Cocos移植到Android的一些问题-中文乱码问题
Android平台版本和设备碎片化很严重,因此从Win32平台移植到Android平台会有很多问题,下面是我们归纳的从Win32平台移植到Android平台遇到的一些问题。
在Android平台中文乱码并不是一个问题,或者说在Android平台是不应该出现中文乱码的。这个问题究其根本是因为我们在Windows下采用开发Android应用导致的问题。默认情况下Windows中文环境是采用GBK编码,源程序文件HelloWorldScene.cpp编码默认也是GBK,如果源程序代码中如果有中文输入,例如下面的代码:
- void HelloWorld::OnClickMenu1(Object* pSender)
- {
- NoteDAO::initDB();
- NoteDAO::create("2008-08-16 10:01:02", "初始化数据。");
- }
- void HelloWorld::OnClickMenu2(Object* pSender)
- {
- string currentTime = MyUtility::getCurrentTime();
- log("%s",currentTime.c_str());
- NoteDAO::create(currentTime, "欢迎使用MyNote。");
- }
这样程序编译之后的中文编码还是GBK,由于Android平台采用的编码是UTF-8,当它们在Android平台通过日志函数或标签等控件输出时候就会乱码。
解决方法很简单,我们只需要把HelloWorldScene.cpp文件另存为UTF-8就可以了,用记事本等文本编辑工具打然后另存为UTF-8就可以,如果是在Visual Studio工具中可以选择菜单文件→高级保存选项,在弹出如图所示对话框,选择编码为Unicode(UTF-8带签名),然后点击确定按钮保存。
我们只需要对有中文字符的文件(包括h和cpp文件),采用上面的另存为UTF-8字符集就可以了,其它的文件可以不用考虑。需要记住的是在Android和iOS平台UTF-8在字符集的默认标准。
本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net
《Cocos2d-x实战 C++卷》现已上线,各大商店均已开售:
京东:http://item.jd.com/11584534.html
当当:http://product.dangdang.com/23606265.html
互动出版网:http://product.china-pub.com/3770734
《Cocos2d-x实战 C++卷》源码及样章下载地址:
源码下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1155&extra=page%3D1
样章下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1157&extra=page%3D1
Cocos移植到Android的一些问题-中文乱码问题的更多相关文章
- 如何解决android studio 运行时中文乱码的问题
相信很多朋友都会遇到android studio 在MAC OS中运行的时候中文乱码.而在代码编辑的时候正常.经过几天的不断寻找解决办法,终于解决了 比如: Toast.makeText(MainAc ...
- arcgis for android 读取shp文件中文乱码解决方法
设置注册表默认字符,即可解决中文乱码问题. 'dbfDefault' 设置方法1.开始--运行,输入”Regedit“,打开注册表.2.如是用的是 10.x 版本 ArcGIS Desktop,定位到 ...
- Android 开发笔记-Eclipse中文乱码
使用eclipse时经常中文乱码网上搜罗了下解决办法: 使用Eclipse编辑文件经常出现中文乱码或者文件中有中文不能保存的问题,Eclipse提供了灵活的设置文件编码格式的选项,我们可以通过设置 ...
- Cocos移植到Android的一些问题-SQLite3数据库移植问题
首选我们讨论一下SQLite3数据库移植问题.我们在第14章节介绍了在Win32平台使用SQLite3数据库,我们介绍了两种配置环境的方法:一种是使用Cocos2d-x提供的SQLite3库配置,另一 ...
- Android studio 解决setText中文乱码问题
我在用Android Studio编译器的时候,总会遇到非常多乱码的问题.第一个乱码问题是在Layout文件中面定义了EditText.在代码中须要将获取到的内容填充到EditText里面,这时候假设 ...
- FMX Android ZIP解压中文乱码
在手机上解压了一个WINDOWS上的压缩文件, 发现中文是乱码的,解决方法如下: 找到System.zip.pas文件 将E := TEncoding.GetEncoding(437); 改为 E ...
- Cocos移植到Android-通过命令行交叉编译打包
当我们在Windows下使用Visual Studio开发好Win32平台的游戏程序后,我们需要把它们移植到不同的平台上.Cocos2d-x支持很多个平台,然而,我们不可能介绍全部平台的移植.我们总结 ...
- cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》移植到android手机
说明:这里是借鉴:晓风残月前辈的博客.他是将泰然网的跑酷教程.用cocos2d-x 2.X 版本号重写的,眼下我正在学习cocos2d-X3.0 于是就用cocos2d-X 3.0重写,并做相关笔记 ...
- cocos2d-x 3.2 移植到android
前人栽树,后人乘凉,这句话有点过了,只是想感谢一下为了移植cocos2d-x到android的"大婶"们所做出的贡献. 首先android环境需要配置好,需要的文 ...
随机推荐
- Codeforces Round #340 (Div. 2) E. XOR and Favorite Number 莫队算法
E. XOR and Favorite Number 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/617/problem/E Descriptionww.co Bo ...
- poj 3635 Full Tank? ( 图上dp )
题意: 已知每一个点的加油站的油价单位价格(即点权).每条路的长度(边权). 有q个询问.每一个询问包含起点s.终点e和油箱容量. 问从起点走到终点的最小花费.假设不可达输出impossible,否则 ...
- cocos2d-x游戏是怎么跑起来的
虽然cocos2d-x v3.0 alpha版已经出来了,也改进了不少,有兴趣的可以去尝尝鲜.因为后面可能还会配合cocoStudio写一下博客,而现在v1.0.0.0版本需要配合cocos2d-x ...
- 云服务器 ECS Linux 系统添加“回收站”
删除是危险系数很高的操作,一旦误删可能会造成难以估计的损失.在云服务器 ECS Linux 系统中这种危险尤为明显.比如,一条简单的语句:rm –rf /* 就会把整个系统全部删除,而 Linux 并 ...
- JS获取与遍历节点的兄弟父级
发布:脚本学堂/JavaScript 编辑:JB01 2014-01-23 15:40:11 [大 中 小] 介绍下js获取节点的兄弟.父级与子元素的方法,学习下js遍历节点的操作方法,有需要 ...
- 乱谈Qt事件循环嵌套
本文旨在说明:QDialog::exec().QMenu::exec()等开启的局部事件循环,易用的背后,还有很多的陷阱... 引子 Qt 是事件驱动的,基本上,每一个Qt程序我们都会通过QCoreA ...
- 如何通过apt-get获得安装包的源码
有时候我们需要获得某个可执行程序的源码,而不仅仅是一个可执行程序,比如我们想获取tree这个工具的源码,这时候就可以采用下面的命令: sudo apt-get source tree pengdl@d ...
- Tika
1.解析图片 @Test public void test1Image() throws IOException, SAXException, TikaException{ String filePa ...
- 源自梦想 自定义ViewGroup的整理_1
今天说说自定义控件,稍微偏底层一点的东西.今天的主要任务是自己完全写代码,写一个ViewGroup,实现一个类似ViewPager这样的一个功能. 大家自定义View肯定写过,不过估计写的也不多.等大 ...
- JQuery总结:选择器归纳、DOM遍历和事件处理、DOM完全操作和动画 (转)
JQuery总结:选择器归纳.DOM遍历和事件处理.DOM完全操作和动画 转至元数据结尾 我们后台可能用到的页面一般都是用jquery取值赋值的,发现一片不错的文章 目录 JQuery总结一:选择器归 ...