长连接,弱联网。不好意思,这俩不是一个意思。

反过来说,短连接,强联网,是不是有点别扭呢。

你可以不会php,甚至你可以不知道php是干什么的。

百度php安装环境,自行搭建好环境,顺便测试一下。(下载那个XAMPP,数据库也是弄好的)

百度连接mysql数据库

会找到如下代码,具体的可能会有差别,反正你测试连接成功就行

例子

下面的例子选取存储在 "Persons" 表中的所有数据(* 字符选取表中所有数据):

<?php
$con = mysql_connect("localhost","peter","abc123");
if (!$con)
{
die('Could not connect: ' . mysql_error());
} mysql_select_db("my_db", $con); $result = mysql_query("SELECT * FROM Persons"); while($row = mysql_fetch_array($result))
{
echo $row['FirstName'] . " " . $row['LastName'];
echo "<br />";
} mysql_close($con);
?>
继续,然后添加两个变量记录POST请求过来的数据,顺便自行创建好相应的数据库
代码用文本文档编写即可。
<?php
$First = $_POST["Firstname"]
$Last = $_POST['Lastname']
$con = mysql_connect("localhost","peter","abc123");
if (!$con)
{
die('Could not connect: ' . mysql_error());
} mysql_select_db("my_db", $con); $result = mysql_query("SELECT * FROM Persons WHERE FirstName = '$Fires' AND Last = '$Last'"); while($row = mysql_fetch_array($result))
{
echo $row['FirstName'] . " " . $row['LastName'];
echo "<br />";
} mysql_close($con);
?>
储存,后缀改为.php的,放到XAMPP中对应的文件夹内
unity内新建脚本
using UnityEngine;
using System.Collections; public class TestConnectPHP : MonoBehaviour {     public string username;
    public string password;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        StartCoroutine (Select());
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
    
    }     IEnumerator Select()
    {
        WWWForm select = new WWWForm ();
        select.AddField ("Firstname",username);
        select.AddField ("Lastname",password);         WWW www = new WWW ("http://localhost/testdatabase.php",select);
        yield return www;
        print (www.text);
    }
}
运行,看结果

unity访问php的更多相关文章

  1. Unity访问Access数据库

    首先,准备工作: 创建一个Access 数据库,命名AccessTest.accdb,添加一些数据用于测试 准备System.Data.dll与System.EnterpriseServices.dl ...

  2. HoloLens开发手记 - Unity之Spatial Sounds 空间声音

    本文主要讲述如何在项目中使用空间声音特性.我们主要讲述必须的插件组件和Unity声音组件和属性的设置来确保空间声音的实现. Enabling Spatial Sound in Unity 在Unity ...

  3. Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能

    开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...

  4. Untiy 接入 移动MM 详解

    原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3627936.html Untiy 接入 移动MM 详解 第一次接到师傅的任务(小龙),准备着手写untiy接入第三方SD ...

  5. Unity3D 4.x编辑器操作技巧

    unity wiki(en chs)   unity官网 unity manual(chs  官方最新) 各个版本unity编辑器下载地址: https://unity3d.com/cn/get-un ...

  6. U3D面试五

    U3D面试题 配置Unity3D调试环境 Visual Studio Tools for Unity 访问http://unityvs.com 安装对应的版本 使用方法(生成项目文件,如何调试) Ar ...

  7. Unity C# 游戏间物体间的访问

    脚本语言:C# 1.在Unity工程中新建两个物体:Cube和Sphere 2.分别为Cube和Sphere添加脚本CubeScript和SphereScript: 在SphereScript这两个定 ...

  8. [Unity WWW] 跨域访问解决方法

    什么是跨域访问 域(Domain)是Windows网络中独立运行的单位,域之间相互访问则需要建立信任关系(即Trust Relation).信任关系是连接在域与域之间的桥梁.当一个域与其他域建立了信任 ...

  9. 【Unity Shaders】Vertex Magic —— 访问顶点颜色

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

随机推荐

  1. VS2010 error C2664: “CWnd::MessageBoxW”: 不能将参数 1 从“const char [3]”转换为“LPCTSTR”

    VS2010 (VC2010)建立工程时默认的字符集是Unicode,所以在代码中使用MessageBox时需要输入Unicode,用TEXT()这个宏输入参数,否则会报错:   代码:Message ...

  2. 编写一个Java应用程序,该程序包括3个类:Monkey类、People类和主类 E。要求: (1) Monkey类中有个构造方法:Monkey (String s),并且有个public void speak() 方法,在speak方法中输出“咿咿呀呀......”的信息。 (2)People类是Monkey类的子类,在People类中重写方法speak(),在speak方法 中输出“小样的,不

    package homework1; public class Monkey { //构造方法 Monkey(String s) { } //成员方法 public void speak() { Sy ...

  3. SQLite使用教程9 Select 语句

    http://www.runoob.com/sqlite/sqlite-select.html SQLite Select 语句 SQLite 的 SELECT 语句用于从 SQLite 数据库表中获 ...

  4. 让Visual Studio 2015 支持ASP.NET MVC4.0.0.1

    近日装上了Visual Studio 2015 ,打开之前vs2013创建的MVC4的项目发现无法编译通过,提示System.Web.MVC,System.Web.WebPages 等找不到,网上搜索 ...

  5. 重启PHP命令

    php-fpm重启 killall php-fpm 再执行(usr/local/php是php的安装目录)/usr/local/php/sbin/php-fpm & /usr/local/ng ...

  6. [React Native] Using the Image component and reusable styles

    Let's take a look at the basics of using React Native's Image component, as well as adding some reus ...

  7. 信号之system函数

    在http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3512291.html中已经有了一个system函数的实现,但是该版本并不执行任何信号处理.POSIX.1要求sys ...

  8. 启动和启动和停止MySQL服务停止MySQL服务

    1.  启动MySQL服务 启动MySQL服务的命令为: /etc/init.d/mysqld start 命令执行后如图7-5所示,表示启动MySQL服务成功.   (点击查看大图)图7-5  启动 ...

  9. Linux SPI框架(下)

    分类: Linux驱动程序2012-07-11 20:44 3006人阅读 评论(2) 收藏 举报 linuxstructlistclassdelayprocessing 水平有限,描述不当之处还请之 ...

  10. servlet 容器,工作原理,优缺点

    转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_b5a157500101ld71.html servlet:是以java技术为基础,应用于服务器端的程序组件,本质就是java代码,用 ...