在定义变量的值时,我们可以使用其它变量来构造变量的值,在Makefile中有两种方式来在用变量定义变量的值。

先看第一种方式,也就是简单的使用“=”号,在“=”左侧是变量,右侧是变量的值,右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后面定义的值。如:

foo = $(bar)
bar = $(ugh)
ugh = Huh?

all:
echo $(foo)

我们执行“make all”将会打出变量$(foo)的值是“Huh?”( $(foo)的值是$(bar),$(bar)的值是$(ugh),$(ugh)的值是“Huh?”)可见,变量是可以使用后面的变量来定义的。

这个功能有好的地方,也有不好的地方,好的地方是,我们可以把变量的真实值推到后面来定义,如:

CFLAGS = $(include_dirs) -O
include_dirs = -Ifoo -Ibar

当“CFLAGS”在命令中被展开时,会是“-Ifoo -Ibar -O”。但这种形式也有不好的地方,那就是递归定义,如:

CFLAGS = $(CFLAGS) -O

或:

A = $(B)
B = $(A)

这会让make陷入无限的变量展开过程中去,当然,我们的make是有能力检测这样的定义,并会报错。还有就是如果在变量中使用函数,那么,这种方式会让我们的make运行时非常慢,更糟糕的是,他会使用得两个make的函数“wildcard”和“shell”发生不可预知的错误。因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。http://hovertree.com/menu/linux/

为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。这种方法使用的是“:=”操作符,如:

x := foo
y := $(x) bar
x := later

其等价于:

y := foo bar
x := later

值得一提的是,这种方法,前面的变量不能使用后面的变量,只能使用前面已定义好了的变量。如果是这样:

y := $(x) bar
x := foo

那么,y的值是“bar”,而不是“foo bar”。

上面都是一些比较简单的变量使用了,让我们来看一个复杂的例子,其中包括了make的函数、条件表达式和一个系统变量“MAKELEVEL”的使用:

ifeq (0,${MAKELEVEL})
cur-dir := $(shell pwd)
whoami := $(shell whoami)
host-type := $(shell arch)
MAKE := ${MAKE} host-type=${host-type} whoami=${whoami}
endif

关于条件表达式和函数,我们在后面再说,对于系统变量“MAKELEVEL”,其意思是,如果我们的make有一个嵌套执行的动作(参见前面的“嵌套使用make”),那么,这个变量会记录了我们的当前Makefile的调用层数。

下面再介绍两个定义变量时我们需要知道的,请先看一个例子,如果我们要定义一个变量,其值是一个空格,那么我们可以这样来:

nullstring :=
space := $(nullstring) # end of the line

nullstring 是一个Empty变量,其中什么也没有,而我们的space的值是一个空格。因为在操作符的右边是很难描述一个空格的,这里采用的技术很管用,先用一个 Empty变量来标明变量的值开始了,而后面采用“#”注释符来表示变量定义的终止,这样,我们可以定义出其值是一个空格的变量。请注意这里关于“#”的使用,注释符“#”的这种特性值得我们注意,如果我们这样定义一个变量:

dir := /foo/bar # directory to put the frobs in

dir这个变量的值是“/foo/bar”,后面还跟了4个空格,如果我们这样使用这样变量来指定别的目录——“$(dir)/file”那么就完蛋了。

还有一个比较有用的操作符是“?=”,先看示例:

FOO ?= bar

其含义是,如果FOO没有被定义过,那么变量FOO的值就是“bar”,如果FOO先前被定义过,那么这条语将什么也不做,其等价于:

ifeq ($(origin FOO), undefined)
FOO = bar
endif

推荐:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/3470287.html

makefile变量赋值的更多相关文章

  1. makefile之变量赋值

    makefile中变量赋值有4种方法: = ,   := ,  += ,  ?= = :直接赋值 变量 = 值 :=   :位置相关赋值 如果右值为一个值,那么它和=没区别,如果右值为变量,那么左边变 ...

  2. makefile中的变量赋值

    在makefile中赋值方式有:'='.':='.'?='和'+='. A = a $(B) B = b all: echo $(A) #运行结果:echo a b a b 这种赋值方式是没有先后顺序 ...

  3. MakeFile中赋值

    Makefile 中:= ?= += =的区别   在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验 新建一个Makefile,内容为 ...

  4. makefile 变量展开

    Makefile中给变量赋值: =     是递归展开式变量 value1 = 5 value2 = $(value1) value1 = 6 最终$(value2)就变成了6 :=    是直接展开 ...

  5. sql server存储过程中SELECT 与 SET 对变量赋值的区别

    SQL Server 中对已经定义的变量赋值的方式用两种,分别是 SET 和 SELECT. 对于这两种方式的区别,SQL Server 联机丛书中已经有详细的说明,但很多时候我们 并没有注意,其实这 ...

  6. mysql中变量赋值

    http://www.cnblogs.com/qixuejia/archive/2010/12/21/1913203.html sql server中变量要先申明后赋值: 局部变量用一个@标识,全局变 ...

  7. Python基础0:变量 赋值 表达式和运算符

    变量: 前面我们在使用print()输出内容的时候,如果内容很长,后面要再次输出的时候,就需重新在输入一遍. 如果给输出的内容起个简单的别名.这样我们用简短的别名来代替长内容,下次要输出的时候就直接使 ...

  8. shell变量赋值 不能有空格的原因

    典型例子: a=date echo $a      成立 a =date echo $a     不成立 其实原因很简单 shell在解释命令时的原则是第一个符号标记只能是程序或者命令,有空格的时候第 ...

  9. paip.提升效率--批量变量赋值 “多元”赋值

    paip.提升效率--批量变量赋值 "多元"赋值 ##石麻是批量变量赋值. 为一组变量赋值. 例子 1 <?php $my_array = array("Dog&q ...

随机推荐

  1. Unity3D ogg下载并播放

    那天说了c#不好弄ogg和mp3的解码,然后就发现打脸了. 找到了一些开源的解码器,由于ogg的音质容量比要明显好于mp3,主要弄ogg的播放. 由于自带解码器,可以实现全平台下载并播放,甚至可以实现 ...

  2. SVN修改已提交版本的注释

    SVN提交文件后,发现注释写的不完整或不够明确,想再修改注释文字.通过View Project History dialog修改完成后,在提交时遇到如下错误:Repository has not be ...

  3. navigationController pop的几种方法

    一,popViewControllerAnimated [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; 二,popToRootVi ...

  4. Atitit  深入理解命名空间namespace  java c# php js

    Atitit  深入理解命名空间namespace  java c# php js 1.1. Namespace还是package1 1.2. import同时解决了令人头疼的include1 1.3 ...

  5. iOS----------使用 Xcode6或Xcode7配置.pch文件

    刚上手 Xcode6/Xcode7 的人,总会发现之前在 6 之前常常会在“利用名-Prefix.pch”这个文件中来配置我们全局要用到的头文件,但是 xcode6 没有了,人家说,这类东西有时候也会 ...

  6. asp.net/html清理页面缓存的方法

    (1)   MVC BaseController: Controller内 protected override void Initialize(System.Web.Routing.RequestC ...

  7. iOS中计算磁盘缓存文件夹的大小

    SDWebImage框架中在自动做磁盘缓存的过程中,底层实现了计算Cache的大小,框架的方法名称是getSize,但方法不容易被人理解,我就从新写了一下,附带注释 基本思想: 1. 先取出的Cach ...

  8. CSS 框模型( Box module )

    框和布局 在 KB005: CSS 层叠 中已经介绍了 CSS 的重要之处.CSS 可以说是页面表现的基础, CSS 可以控制布局,控制元素的渲染. 布局是讲在电影画面构图中,对环境的布置.人物地位的 ...

  9. 【.Net底层剖析】3.用IL来理解属性

    .Net底层剖析目录章节 1.[深入浅出.Net IL]1.一个For循环引发的IL 2.[.Net底层剖析]2.stfld指令-给对象的字段赋值 3.[.Net底层剖析]3.用IL来理解属性 未完待 ...

  10. 了解HTML表单之input元素的23种type类型

    目录 传统类型 text password file radio checkbox hidden button image reset submit 新增类型 color tel email url ...