MakeFile中赋值
Makefile 中:= ?= += =的区别
在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验
新建一个Makefile,内容为:
ifdef DEFINE_VRE
VRE = “Hello World!”
else
endif
ifeq ($(OPT),define)
VRE ?= “Hello World! First!”
endif
ifeq ($(OPT),add)
VRE += “Kelly!”
endif
ifeq ($(OPT),recover)
VRE := “Hello World! Again!”
endif
all:
@echo $(VRE)
敲入以下make命令:
make DEFINE_VRE=true OPT=define 输出:Hello World!
make DEFINE_VRE=true OPT=add 输出:Hello World! Kelly!
make DEFINE_VRE=true OPT=recover 输出:Hello World! Again!
make DEFINE_VRE= OPT=define 输出:Hello World! First!
make DEFINE_VRE= OPT=add 输出:Kelly!
make DEFINE_VRE= OPT=recover 输出:Hello World! Again!
从上面的结果中我们可以清楚的看到他们的区别了
= 是最基本的赋值
:= 是覆盖之前的值
?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值
+= 是添加等号后面的值
之前一直纠结makefile中“=”和“:=”的区别到底有什么区别,因为给变量赋值时,两个符号都在使用。网上搜了一下,有人给出了解答,但是本人愚钝,看不懂什么意思。几寻无果之下,也就放下了。今天看一篇博客,无意中发现作者对于这个问题做了很好的解答。解决问题之余不免感叹,有时候给个例子不就清楚了吗?为什么非要说得那么学术呢。^_^
1、“=”
make会将整个makefile展开后,再决定变量的值。也就是说,变量的值将会是整个makefile中最后被指定的值。看例子:
x = foo
y = $(x) bar
x = xyz
在上例中,y的值将会是 xyz bar ,而不是 foo bar 。
2、“:=”
“:=”表示变量的值决定于它在makefile中的位置,而不是整个makefile展开后的最终值。
x := foo
y := $(x) bar
x := xyz
在上例中,y的值将会是 foo bar ,而不是 xyz bar 了。
MakeFile中赋值的更多相关文章
- makefile中的变量赋值
在makefile中赋值方式有:'='.':='.'?='和'+='. A = a $(B) B = b all: echo $(A) #运行结果:echo a b a b 这种赋值方式是没有先后顺序 ...
- 关于makefile中变量的多次赋值以及override指令
1 基本原则如下 1.1 原则1 变量的普通赋值是有先后顺序的,后面的赋值会覆盖掉前面的赋值. 1.2 原则2 使用的时候,用的是其前面最后的赋值,就算其后面有使用了override指令的赋值也不会影 ...
- makefile 中的赋值
1. 在makefile 中可以使用后面定义的变量,未定义的变量值为空 = 使用变量时执行赋值操作 := 立即执行赋值操作 ?= 如果没有赋值过,就赋予后面的值 += 将后面的值追加到原来的值后面 参 ...
- 【Makefile】Makefile中的赋值符号=、:=、?=、+=
Makefile中主要有四个赋值符号: = 是最基本的赋值:= 是覆盖之前的值?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值+= 是添加等号后面的值 1.“=” “=”赋值:make会将整个makefil ...
- Makefile 中:= ?= += =的区别
在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验 新建一个Makefile,内容为:ifdef DEFINE_VRE VRE = ...
- makefile中的shell语法
在Makefile中写shell代码有点诡异,和不同的shell语法不太一样,如果不了解,看Makefile会莫名其妙.下面总结了一些. 1:尽在Makefile文件的目标项冒号后的另起一行的代码才是 ...
- [zz] makefile中=和:=的区别
转载自:http://www.cnblogs.com/wanqieddy/archive/2011/09/21/2184257.html 在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋 ...
- Makefile 中:= ?= += =的差别 和条件运行
一:在Makefile中常常看到obj-m := scull.o和KERNELDIR ?= /lib/modules/等不同的赋值方式,如今总结他们的差别: = 是最主要的赋值 := 是覆盖之前 ...
- linux makefile中一些复制运算的区别
Makefile 中 :=. ?= .+= .=的区别 = 是最基本的赋值:= 是覆盖之前的值?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值,如果已经被赋值则就用之前的赋值+= 是添加等号后面的值
随机推荐
- angularJS学习1
<!DOCTYPE html><html ng-app><head> <script src="http://code.angularjs.org/ ...
- Chord算法
转自:http://blog.csdn.net/wangxiaoqin00007/article/details/7374833 虽然网上搜索CHord,一搜一大堆,但大多讲得不太清楚明白.今天发现一 ...
- hdu 1048 The Hardest Problem Ever
import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(Strin ...
- JNI环境变量——JNIEnv*的使用 &&配置jd环境变量
如果没有配置环境变量,先配置环境变量,如下: 1.右键我的电脑——高级——环境变量——下面的系统变量 2.选择[新建系统变量]--弹出“新建系统变量”对话框,在“变量名”文本框输入“JAVA_HO ...
- Swig 使用指南
如何使用 API swig.init({ allowErrors: false, autoescape: true, cache: true, encoding: 'utf8', filters: { ...
- LR测试心得
====================测试方案—优化前—优化后 每一项至少两份报告==================================== url录制方式录制出来的脚本mode是HT ...
- Unity3D Optimizing Graphics Performance for iOS
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d801013ptr.html icense Comparisons http://unity3d.com/unity ...
- 关于seajs
(这些文章都是从我的个人主页上粘贴过来的,大家也可以访问我的主页 www.iwangzheng.com) 最近经常听到各种JS前缀的名称,瞬间感觉自己弱爆了,啥都没用过呢,这么下去将来怎么嫁人呢. ...
- ubuntu 快速安装jre
sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java sudo apt-get update sudo apt-get install oracle-java7-i ...
- Linux下PS1、PS2、PS3、PS4使用详解
参考印象笔记: