项目中遇到的各种bug和踩过的坑
zepto 赋值时单位转换问题
zepto 的 animate 方法移动某个元素的位置时,例如修改某个绝对定位的元素的 left 值,要与修改前的值单位一致,修改前如果是像素值,修改后也要是像素值,否则android 手机上将不会出现动画效果,而是直接把元素放到修改后的位置。使用 jQuery 时会进行计算并最后赋值为像素值,zepto 省略了转换所以会有单位问题,需要注意。
transform:rotate 在 Safari 中渲染 bug
transform:rotateY, transform:rotateX 在Safari浏览器上bug,该bug会导致在执行动画元素层级之上的元素闪动。解决方案是在元素执行rotate的同时添加一个 translateZ(1000px),在动画执行到最后 translateZ(-1px),或者把 translateZ(-1px) 直接以css的方式写在该元素样式里。不过该元素在执行动画时会覆盖在其他元素之上,动画结束时才会回到原来的层级。
注意:元素添加 translate 时不能同时有prospect。否则 translateZ(1000px) 会正常渲染,即朝用户拉近了1000个像素(如果translateZ的值较小,例如楼主试过1px 10px,都没法修复该bug,暂时还未找到原因)。
jquery ui Draggable 对使用 transform:scale 缩放的元素进行脱拽时,元素在拖拽开始时会跳一下偏离起始位置。
先说解决方法, 1、2里选择一种(笔者使用了方法2):
1、在 jquery.ui.draggable.js 里把
//The element's absolute position on the page minus margins
this.offset = this.positionAbs = this.element.offset();
替换为
//The element's absolute position on the page minus margins
this.offset = this.positionAbs = { top: this.element[0].offsetTop,
left: this.element[0].offsetLeft };
2、如果不想修改 jquery.ui.draggable.js 就修改绑定拖拽的代码,如下:
var recoupLeft, recoupTop;
$(element).draggable({
start: function (event, ui) {
var left = parseInt($(this).css('left'),10);
left = isNaN(left) ? 0 : left;
var top = parseInt($(this).css('top'),10);
top = isNaN(top) ? 0 : top;
recoupLeft = left - ui.position.left;
recoupTop = top - ui.position.top;
},
drag: function (event, ui) {
ui.position.left += recoupLeft;
ui.position.top += recoupTop;
}
});
至于造成这种情况的原因,看到有人说是因为draggable依赖的jquery offset()方法里使用的js原生函数getBoundingClientRect,对于css3 transform后的元素在不同浏览器里获取的值会不同:
'This is a result of draggable's reliance on the jquery offset() function and offset()'s use of the native js function getBoundingClientRect(). Ultimately this is an issue with the jquery core not compensating for the inconsistencies associated with getBoundingClientRect(). Firefox's version ofgetBoundingClientRect() ignores the css3 transforms (rotation) whereas chrome/safari (webkit) don't.'
如图:

但是笔者用最新的chrome和ff里测试,调用该函数获取的值是一致的,即浏览器在底层已经统一了。但两者都有拖拽开始时,元素跳动的现象,因此可以推测不是该原因造成的上述问题,但是解决方法(笔者使用了方法2)是有效的。
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