1.struct file_operations 字符设备文件接口

   1:  static int mpu_open(struct inode *inode, struct file *file)
   2:  {    
   3:      return 0;
   4:  }
   5:   
   6:   
   7:   
   8:  static int mpu_close(struct inode *inode, struct file *file)
   9:  {
  10:      return 0;
  11:  }
  12:   
  13:   
  14:  static long mpu_ioctl ( struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
  15:  {
  16:      return 0;
  17:  }
  18:   
  19:  static ssize_t mpu_read(struct file * filp, char __user *buffer, size_t size, loff_t *off)
  20:  {
  21:      return 0;
  22:  }
  23:   
  24:  static ssize_t mpu_write(struct file *filp, const char __user *buffer, size_t size, loff_t *off)
  25:  {
  26:      return 0;
  27:  }
//结构.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
   1:  struct file_operations mpu_ops = {
   2:      .owner =  THIS_MODULE,
   3:      .open =   mpu_open,
   4:      .unlocked_ioctl =  mpu_ioctl,
   5:      .release = mpu_close, 
   6:      .read = mpu_read,
   7:      .write = mpu_write,
   8:  };
 
 
2.向内核注册字符设备框架
   1:  //根据设备号与设备名注册字符设备  
   2:      ret = register_chrdev(253, "dt-mpu", &mpu_ops);   
   3:      if (ret < 0) {  
   4:          printk("Unable to register character device %d!\n", 253);  
   5:          return ret;  
   6:      }  

.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }

 
3.在/sys/class下面注册一个类
   1:  mcls = class_create(THIS_MODULE, "dt-mpu"); 
   2:      if (!mcls) {
   3:          printk("class_create dt-mpu failure...\n");
   4:          goto un_register;
   5:      }
 

.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }

4.在/dev/目录创建dt-mpu设备文件

 //创建一个设备节点,节点名为DEVICE_NAME
dev = device_create(mcls, NULL, MKDEV(253, 0), NULL, "dt-mpu");
if (!dev) {
printk("device_create dt-mpu failure...\n");
goto des_class;
}

.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }

 

.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }

在dev目录创建一个字符设备驱动的流程的更多相关文章

  1. linux驱动开发学习一:创建一个字符设备

    首先是内核初始化函数.代码如下.主要是三个步骤.1 生成设备号. 2 注册设备号.3 创建设备. #include <linux/module.h> #include <linux/ ...

  2. linux设备驱动第三篇:如何实现一个简单的字符设备驱动

    在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存 ...

  3. linux设备驱动第三篇:如何写一个简单的字符设备驱动?

    在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存 ...

  4. linux设备驱动第三篇:写一个简单的字符设备驱动

          在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分 ...

  5. 字符设备驱动、平台设备驱动、设备驱动模型、sysfs的比较和关联

    转载自:http://www.kancloud.cn/yueqian_scut/emlinux/106829 学习Linux设备驱动开发的过程中自然会遇到字符设备驱动.平台设备驱动.设备驱动模型和sy ...

  6. [kernel]字符设备驱动、平台设备驱动、设备驱动模型、sysfs几者之间的比较和关联

    转自:http://www.2cto.com/kf/201510/444943.html Linux驱动开发经验总结,绝对干货! 学习Linux设备驱动开发的过程中自然会遇到字符设备驱动.平台设备驱动 ...

  7. Linux字符设备驱动实现

    Linux字符设备驱动实现 要求 编写一个字符设备驱动,并利用对字符设备的同步操作,设计实现一个聊天程序.可以有一个读,一个写进程共享该字符设备,进行聊天:也可以由多个读和多个写进程共享该字符设备,进 ...

  8. Linux实现字符设备驱动的基础步骤

    Linux应用层想要操作kernel层的API,比方想操作相关GPIO或寄存器,能够通过写一个字符设备驱动来实现. 1.先在rootfs中的 /dev/ 下生成一个字符设备.注意主设备号 和 从设备号 ...

  9. LCD驱动分析(一)字符设备驱动框架分析

    参考:S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<一>   S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<二> LCD驱动也是字符设备驱动,也 ...

随机推荐

  1. 【BZOJ1874】取石子游戏(SG函数)

    题意:小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子, 每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作, 他想问你他是否有必 ...

  2. js3:数据类型,数组,String各个属性,以及字符串表达式用eval计算

    原文发布时间为:2008-11-08 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] <html> <head> <title>js</title> & ...

  3. ftk学习记(label篇)【转】

    转自:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/25000093 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. [ 声明:版权所有,欢迎 ...

  4. DNS解析过程详解【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-28216282-id-3757849.html 先说一下DNS的几个基本概念: 一. 根域 就是所谓的“.”,其实我们的网址www. ...

  5. 2014ACM-ICPC 北京赛区总结

    万万没想到,拿金了.区域赛的金是一直想拿但是一直觉得自己可能拿不到的,最后居然拿到了,开心之余感触颇深. 还记得西安打铁之后的那个晚上,心里想着铁都打了,可能就没有第二场了,但后来冼老师问我们原本我们 ...

  6. CentOS7安装部署jumpserver0.5

    组件说明 Jumpserver为管理后台,管理员可以通过Web页面进行资产管理.用户管理.资产授权等操作; Coco为SSH Server和Web Terminal Server.用户可以通过使用自己 ...

  7. Linux下DNW源码及安装

    平台: Ubuntu12.04 + 64bit tiny4412ADK 1.首先要安装libusb-dev这个库,执行“sudo apt-get install libusb-dev”,装完之后就编译 ...

  8. EasyMvc入门教程-基本控件说明(4)折叠面板

    折叠面板一般出现在管理后台,大家用的OutLook里就是用了折叠面板,样子大概是这样的: 把其中的内容替换成图标按钮,是不是就是我们常见的样子了?:)那么如何实现呢?请看例子: @{ var data ...

  9. Linux学习之十七-配置Linux简单的脚本文件自启动

    配置Linux简单的脚本文件自启动 在Linux中使用shell脚本解决一些问题会比单独执行多条命令要有效率,脚本文件规定命名以.sh结尾,最基本的规则就是其内容是命令,想要脚本文件开机自启动,就需要 ...

  10. 2016.8.22 Axure两级下拉框联动的实现

    刚学Axure,有些很简单的东西都要弄很久,但是弄出来的总归是很开心的. 参考来自:实现省市县下拉框的三级联动 http://www.woshipm.com/rp/348795.html/commen ...