animation语法:

  1、动画的定义

  @keyframes IDENT {

    from { Properties:Properties value; }

    Percentage { Properties:Properties value; }

    to { Properties:Properties value; } }

  或者全部写成百分比的形式:

  @keyframes IDENT {

    0% { Properties:Properties value; }

    Percentage { Properties:Properties value; }

    100% { Properties:Properties value; } }

  其中 IDENT 是动画的名称,语义化即可。

  from指定动画开始时的属性值,可以使用百分比代替

  to指定动画结束时的属性值,也可以使用百分比代替

  Percentag可以指定中间任意多个值,来指定动画的轨迹

  2、动画的调用

  animation-name:'wobble';/*动画属性名,也就是我们前面keyframes定义的动画名,支持指定多个动画,中间逗号分隔*/

  animation-duration: 10s;/*动画持续时间*/

  animation-timing-function: ease-in-out; /*动画频率,和transition-timing-function是一样的*/

  animation-delay: 2s;/*动画延迟时间*/

  animation-iteration-count: 10;/*定义循环资料,infinite为无限次*/

  animation-direction: alternate;/*定义动画方式,alternate指动画执行偶数次时向前播放,奇数次时向后播放*/

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