安卓AlertDialog 的使用
引入空间
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
- final AlertDialog dia;
dia=new AlertDialog.Builder(this).setTitle("嘿嘿")
.setMessage("你好啊,第一次来这里吗?")
.setIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setPositiveButton("是的", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
})
.setNegativeButton("不是",null)
.setNeutralButton("不告诉你",null)
.create();
dia.show()
2. class vclick implements View.OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v) {
switch ( v.getId())
{
case R.id.center:
AlertDialog.Builder alert=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
alert.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
alert.setTitle("希望你好好的但是我还是要问问的!");
alert.setMessage("你好吗?");
alert.setPositiveButton("好啊",new dclick());
alert.setNegativeButton("不好",new dclick());
alert.setNeutralButton("还行",new dclick());
alert.show();
break;
case R.id.b2:
AlertDialog.Builder listalert=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
String [] s={"我是谁?","我为什么在这个世界?","有什么意义?"};
listalert.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
listalert.setTitle("你希望我回答你什么问题呐?");
listalert.setItems(s,new dclick());
listalert.show();
break;
}
}
}
3
class dclick implements DialogInterface.OnClickListener
{ @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
switch (which)
{
case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
Toast.makeText(MainActivity.this,"开心就好!哈哈哈,你开心我也开心!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
Toast.makeText(MainActivity.this,"不开心吗?那可不行啊,你有我哪,你桑心我陪你桑心!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL:
Toast.makeText(MainActivity.this,"那可不行啊,人生潇洒是一场,悲桑也是一场,怎么可以随随便便,开心点啊!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 0:
Toast.makeText(MainActivity.this,"我可不管反正我就喜欢你!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 1:
Toast.makeText(MainActivity.this,"因为爱这个世界啊",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 2:
Toast.makeText(MainActivity.this,"活着就是有意义",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
} }
}
安卓AlertDialog 的使用的更多相关文章
- 于Unity3D调用安卓AlertDialog
例如,下面的示例代码演示 package com.sample.sampletest; import android.app.AlertDialog; import android.content.D ...
- 安卓AlertDialog的使用
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); builder.setMessage("数 ...
- 安卓——AlertDialog多样按钮
在xml 设计页面添加标签 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmln ...
- 安卓AlertDialog四种对话框的最科学编写用法
首先我们上图: xml的代码如下,用于编写按钮: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Linear ...
- 安卓—自定义 AlertDialog 的样式
自定义修改安卓弹出框的样式 效果图: 1.在style.xml下添加 <!-- 自定义弹出样式 --> <style name="MyDialogStyle" p ...
- 安卓 自定义AlertDialog对话框(加载提示框)
AlertDialog有以下六种使用方法: 一.简单的AlertDialog(只显示一段简单的信息) 二.带按钮的AlertDialog(显示提示信息,让用户操作) 三.类似ListView的Aler ...
- 安卓弹出对话框——Alertdialog
在Android开发当中,在界面上弹出一个Dialog对话框使我们经常需要做的,本篇随笔将详细的讲解Dialog对话框这个概念,包括定义不同样式的对话框. 一.Dialog 我们首先来看看androi ...
- 安卓弹出对话框——AlertDialog(二)
在Android中,启动一个对话框有三种方式: 1.定义一个新的activity,并将其主题设置为对话框风格 2.使用AlertDialog类,并且显示它 3.使用 Android的Dialog类的子 ...
- 安卓弹出对话框——Alertdialog(一)
首先看各种样式的对话框: 我们看到,Dialog有很多的子类实现,所以我们要定义一个对话框,使用其子类来实例化一个即可,而不要直接使用Dialog这个父类来构造. 二.AlertDialog 今天我们 ...
随机推荐
- HashMap 和 HashTable 的区别
1. 存储结构 HashMap HashTable 数组 + 链表/红黑树 数组 + 链表 HashMap的存储规则: 优先使用数组存储, 如果出现Hash冲突, 将在数组的该位置拉伸出链表进行存储( ...
- POJ 2718 Smallest Difference(最小差)
Smallest Difference(最小差) Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Description - 题目描述 Given a numb ...
- win10 右键菜单很慢的解决方式
本来想用 win7 的,不想花很多时间折腾了.现在新电脑主板硬盘CPU都在排挤 win7 ,真是可怜呀.正题: 新电脑的性能应该还算不错的, 18 年跑分 29w 以上,但在图标上面右键却都要转圈几秒 ...
- 批处理bat标准化获取当前系统日期的几种方法,补0
首先有两个推荐的方案. 一: for /f "tokens=2 delims==" %%a in ('wmic path win32_operatingsystem get Loc ...
- 每天一个小程序—第0001题(uuid模块)
第 0001 题: 做为 Apple Store App 独立开发者,你要搞限时促销,为你的应用生成激活码(或者优惠券),使用 Python 如何生成 200 个激活码(或者优惠券)? 一开始以为是 ...
- hdu 6134 Battlestation Operational 莫比乌斯反演
Battlestation Operational Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Jav ...
- 深入理解 java I/O
Java 的 I/O 类库的基本架构 I/O 问题是任何编程语言都无法回避的问题,可以说 I/O 问题是整个人机交互的核心问题,因为 I/O 是机器获取和交换信息的主要渠道.在当今这个数据大爆炸时代, ...
- ZZNU 2095 : 我只看看不写题
把所有时间加起来,最后从大到小排序,一定要把大的先减去.注意花费的时间都是1,这一秒用过就不能再用了,所有用到了并查集的部分知识 #include<iostream> #include&l ...
- mkdir -p a/b 表示创建目录a,并创建目录a的子目录b
mkdir -p 命令解释 2016年01月13日 14:24:03 阅读数:742 mkdir -p a/b 表示创建目录a,并创建目录a的子目录b, 若不使用命令-p的话,想要达到同样的效果,需要 ...
- Nordic SDK例程目录结构
Nordic SDK例程目录结构为:SDK版本/ examples /协议角色/例子名称/开发板型号/协议栈型号/工具链类型/具体工程 Nordic每一个例子都支持5种工具链:Keil5/Keil4/ ...