转载:https://www.codeproject.com/Articles/7484/How-to-overlay-an-icon-over-existing-shell-objects

转载:https://blog.csdn.net/u012741077/article/details/50641518

系统默认的:                                                                                              贴上图标后:

                                                                                

第一步:新建一个ATL项目,输入工程名:TxtInfo,具体如下图:

第二步:点击next

第三步:应用类型选择动态库链接(DLL),同时勾选 允许合并代理/存根代码和支持MFC,最后点击Finish。

第四步:新建一个ATL简单对象(英文版的VS为ATLSimple Object)

单击 Add,在第二页面中, 在Short Name编辑框中输入TxtShlExt,点击 Finish.

第五步:开始我们需要添加IShellIconOverlayIdentifier到CTxtShlExt实现的接口列表中.打开 TxtShlExt.h, 并添加如下代码:

class ATL_NO_VTABLE CTxtShlExt :
public CComObjectRootEx<CComSingleThreadModel>,
public CComCoClass<CTxtShlExt, &CLSID_TxtShlExt>,
public IDispatchImpl<ITxtShlExt, &IID_ITxtShlExt, &LIBID_IconOverlayLib, /*wMajor =*/ , /*wMinor =*/ >,
public IShellIconOverlayIdentifier//添加实现接口
{
public:
CTxtShlExt()
{
} DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_TXTSHLEXT) BEGIN_COM_MAP(CTxtShlExt)
COM_INTERFACE_ENTRY(ITxtShlExt)
COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)
COM_INTERFACE_ENTRY(IShellIconOverlayIdentifier)//添加接口入口
END_COM_MAP() DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT() HRESULT FinalConstruct()
{
return S_OK;
} void FinalRelease()
{
} public:
//实现接口的三个函数
STDMETHOD(GetPriority(THIS_ _Out_ int * pIPriority));
STDMETHOD(IsMemberOf(THIS_ _In_ PCWSTR pwszPath, DWORD dwAttrib));
STDMETHOD(GetOverlayInfo(THIS_ _Out_writes_(cchMax) PWSTR pwszIconFile, int cchMax, _Out_ int * pIndex, _Out_ DWORD * pdwFlags)); }; OBJECT_ENTRY_AUTO(__uuidof(TxtShlExt), CTxtShlExt)

TxtShlExt.cpp

//pwszPath 为当前文件的全路径
STDMETHODIMP CTxtShlExt::IsMemberOf(THIS_ _In_ PCWSTR pwszPath, DWORD dwAttrib)
{
HRESULT hRef = S_FALSE; wchar_t* fileClass = _wcsdup(wcsrchr(pwszPath, '.'));
if (fileClass != NULL)
{
if (_wcsicmp(fileClass, L".txt") == )
{//判断是否是txt后缀的文件
hRef = S_OK;
}
} free(fileClass);
//如果是符合要求的文件,就返回S_OK
return hRef;
} //pwszIconFile 用于设置图标文件的路径,路径长度不能超过cchMax个字符。
//pIndex 用于设置图标覆盖的先后顺序
STDMETHODIMP CTxtShlExt::GetOverlayInfo(THIS_ _Out_writes_(cchMax) PWSTR pwszIconFile, int cchMax, _Out_ int * pIndex, _Out_ DWORD * pdwFlags)
{
WCHAR *buff = new WCHAR[cchMax];
//获取当前程序的路径,而不是调用该程序的程序的路径,因为调用该程序的是资源管理器(explorer.exe),直接过去路径的话,获取的是资源管理器的路径。
GetModuleFileNameW(_AtlBaseModule.GetModuleInstance(), buff, cchMax); WCHAR *nChar = wcsrchr(buff, L'\\');
if (nChar != NULL)
{//写入当前程序路径下的图标的名字
wcscpy_s(nChar, cchMax - wcslen(buff), L"\\star.ico");
wcscpy_s(pwszIconFile, cchMax, buff);
} //设置顺序
*pIndex = ; //标识所修改过的数据pwszIconFile 与 pIndex
*pdwFlags = ISIOI_ICONFILE | ISIOI_ICONINDEX; free(buff);
//完成返回S_OK
return S_OK;
} STDMETHODIMP CTxtShlExt::GetPriority(THIS_ _Out_ int * pIPriority)
{
*pIPriority = ;
return S_OK;
}

第六步:注册COM接口

方式一:HKLM内容加入TxtShlExt.rgs中

编辑TxtShlExt.rgs文件

方式二:HKLM内容加入IconOverlay.rgs中

编辑IconOverlay.rgs

这段代码的意思就是将这个程序注册到资源管理器下的注册表项中。

需要注意的是需要区分系统是X86/X64,如果是X64的系统,请生成X64的程序,要不然不起作用的。

然后将程序中标明的图标的名字“star.ico”的图标与生成的程序放在一个目录。

用命令行注册COM :regsvr32 dll的绝对路径

注:必须以管理员运行cmd

卸载COM: regsvr32 /u dll的绝对路径

程序虽然注册成功了,但是还没有真正被使用,需要重启资源管理器,可以手动重启下。或在控制台下输入以下重启命令。

taskkill /f /im explorer.exe & explorer

重启后就可以看到效果了!

Windows Shell编程实现重叠图标IconOverlay的更多相关文章

  1. C#)Windows Shell 编程系列5 - 获取图标

    原文 C#)Windows Shell 编程系列5 - 获取图标 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下 ...

  2. [转]Windows Shell 编程 第二章 【来源:http://blog.csdn.net/wangqiulin123456/article/details/7987893】

    第二章Shell的结构  “Shell 编程”的大伞之下有大量的API函数和COM接口.这个种类繁多的‘命令’集允许你用不同的方法对Windows Shell进行编程.函数和接口并不是两种提供相同功能 ...

  3. [转]Windows Shell 编程 第九章 【来源:http://blog.csdn.net/wangqiulin123456/article/details/7987969】

    第九章 图标与Windows任务条 如果问一个非程序人员Windows最好的特色是什么,得到的答案应该是系统最有吸引力的图标.无论是Windows98现在支持的通用串行总线(USB)还是WDM(看上去 ...

  4. (C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令

    原文(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:( ...

  5. windows编程之Windows Shell 编程

    参考书<VC++ Windows Shell Programming>   这里仅仅是记录下该资源,推荐到下文列出的连接进行查看   用VC++ 进行Windows Shell 扩展编成 ...

  6. (C#)Windows Shell 编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单

    原文 (C#)Windows Shell 编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单 接上一节:(C#)Windows Shell 编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开这 ...

  7. (C#)Windows Shell 编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开

    原文 (C#)Windows Shell 编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一篇:(C#)Windows Shell 编 ...

  8. (C#)Windows Shell 编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹

    原文 (C#)Windows Shell 编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) Windows Shell 编程,即 Windows ...

  9. [转]Windows Shell 编程 第三章 【转自:http://blog.csdn.net/wangqiulin123456/article/details/7987901】

    第三章 操作文件 我依然清楚地记得,Windows95 的贝塔版出现的情形,它在朋友之间和学院中传播,好酷,全新的文件管理器,一种全图标,全彩色可客户化的界面,以及活泼的动画标识使得在文件拷贝和删除方 ...

随机推荐

  1. Response.Redirect & window.location.href

    对接中信的微信H5支付时,对方(其实是微信)需要对我们的域名进行授权,即,我方需向渠道报备支付域名,微信只认可由此域名发起的支付交易. 支付中心只提供了一套支付接口供下游系统访问.因为给渠道报备的域名 ...

  2. linux----------wdcp(是一款集成的linux环境)中的各种坑。

    1.刚买的空间客服给安装了wdcplinux,结果上去一看PHP是5.2版本的,这不是搞笑嘛.然后就有了下面的升级: 复制这条命令回车然后敲Y就可以: wget http://soft.itbulu. ...

  3. expect简介和使用例子

    expect简介和使用例子   expect简介 expect是一款自动化的脚本解释型的工具. expect基于tcl脚本,expect脚本的运行需要tcl的支持. expect对一些需要交互输入的命 ...

  4. 在Windows10中运行debug程序

    下载debug.exe 下载DOSBox 安装DOXBox,尽量不要装在C盘 将debug.exe放到F:/TASM 运行DOSBox.exe,执行 mount c f:\TASM #挂载目录 c: ...

  5. [15]Windows内核情景分析 --- 权限管理

    Windows系统是支持多用户的.每个文件可以设置一个访问控制表(即ACL),在ACL中规定每个用户.每个组对该文件的访问权限.不过,只有Ntfs文件系统中的文件才支持ACL. (Ntfs文件系统中, ...

  6. sitecore系统教程之默认收集数据库MongoDB注意事项

    MongoDB是一个高度可扩展的基于文档的NoSQL数据库解决方案,Sitecore体验数据库(xDB)用于收集数据库.在安装MongoDB之前,您应该考虑以下事项: 确定您是需要基于公共云的解决方案 ...

  7. eclipse maven install没反应解决办法

    .打开eclipse的Window菜单-->java-->Installed JREs .点击用的jdk,edit,在Default VM arguments里面填入-Dmaven.mul ...

  8. Java Socket NIO入门

    Java Socket.SocketServer的读写.连接事件监听,都是阻塞式的.Java提供了另外一种非阻塞式读写.连接事件监听方式——NIO.本文简单的介绍一个NIO Socket入门例子,原理 ...

  9. Presto上使用SQL遇到的一些坑

    本文转载自:https://segmentfault.com/a/1190000013120454?utm_source=tag-newest 最近换了新工作,在数据处理方面,公司是用Presto连接 ...

  10. mongodb可视化工具 studio3t robo3T 下载安装使用介绍

    mongodb可视化工具 studio3t  robo3T 下载安装使用介绍 下载地址: https://studio3t.com/download robo3T