C# : 泛型的继承关系实现的一个可以存放不同数据类型的链表
以下定义的是一个链表结点类型:
internal sealed class Node<T>
{
public T m_data;
public Node<T> m_next; public Node(T data)
: this(data, null)
{ } public Node(T data, Node<T> next)
{
m_data = data;
m_next = next;
} public override string ToString()
{
return m_data.ToString() +
(null != m_next ? m_next.ToString() : String.Empty);
}
}
使用方式:
Node<Char> head = new Node<Char>('C');
head = new Node<Char>('B', head);
head = new Node<Char>('A', head);
Console.WriteLine(head.ToString());
运行结果:

以上实现的链表只能存放相同的数据类型,当然了,可以将类型实参设为 Object 继而在链表中存放不同的数据类型,但是这样的话会存在装箱和拆箱操作,数据量太大的话会影响性能。
利用泛型的继承关系可以实现在同一个链表中存放不同的数据类型,并且不存在装箱拆箱的操作。实现代码如下:
internal class Node
{
protected Node m_next; public Node(Node next)
{
m_next = next;
}
} internal class TypeNode<T> : Node
{
public T m_data; public TypeNode(T data)
: this(data, null)
{ } public TypeNode(T data, Node next)
: base(next)
{
m_data = data;
} public override string ToString()
{
return m_data.ToString() +
(null != m_next ? m_next.ToString() : String.Empty);
}
}
使用方式:
Node head = new TypeNode<char>('.');
head = new TypeNode<DateTime>(DateTime.Now, head);
head = new TypeNode<String>("Today is ", head);
Console.WriteLine(head.ToString());
运行结果:

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