之前hashmap处理冲突单纯使用链表法进行链接,1.8中,当一散列值中对应的链表长度超过8个后,会将链表转化为红黑树进行存储。

1.8中源码



public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/** * Implements Map.put and related methods * * @param hash hash for key * @param key the key * @param value the value to put * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value * @param evict if false, the table is in creation mode. * @return previous value, or null if none */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<k,v>[] tab; Node<k,v> p; int n, i; //如果tab为空或长度为0,则分配内存resize() if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //(n - 1) & hash找到put位置,如果为空,则直接put if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<k,v> e; K k; //第一节节点hash值同,且key值与插入key相同 if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode)//属于红黑树处理冲突 e = ((TreeNode<k,v>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //链表处理冲突 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //p第一次指向表头,以后依次后移 if ((e = p.next) == null) { //e为空,表示已到表尾也没有找到key值相同节点,则新建节点 p.next = newNode(hash, key, value, null); //新增节点后如果节点个数到达阈值,则将链表转换为红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st  treeifyBin(tab, hash); break; } //容许null==null if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e;//更新p指向下一个节点  } } //更新hash值和key值均相同的节点Value值 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }

1.7源码

/**
* Associates the specified value with the specified key in this map.
* If the map previously contained a mapping for the key, the old
* value is replaced.
*/
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
//这里的循环是关键
//当新增的key所对应的索引i,对应table[i]中已经有值时,进入循环体
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//判断是否存在本次插入的key,如果存在用本次的value替换之前oldValue,相当于update操作
//并返回之前的oldValue
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
//如果本次新增key之前不存在于HashMap中,modCount加1,说明结构改变了
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
   final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                  boolean evict) {
       Node<k,v>[] tab; Node<k,v> p; int n, i;
       //如果tab为空或长度为0,则分配内存resize()
       if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
           n = (tab = resize()).length;
       //(n - 1) & hash找到put位置,如果为空,则直接put
       if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
           tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
       else {
           Node<k,v> e; K k;
           //第一节节点hash值同,且key值与插入key相同
           if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
               e = p;
           else if (p instanceof TreeNode)//属于红黑树处理冲突
               e = ((TreeNode<k,v>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
           else {
               //链表处理冲突
               for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                   //p第一次指向表头,以后依次后移
                   if ((e = p.next) == null) {
                       //e为空,表示已到表尾也没有找到key值相同节点,则新建节点
                       p.next = newNode(hash, key, value, null);
                       //新增节点后如果节点个数到达阈值,则将链表转换为红黑树
                       if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                           treeifyBin(tab, hash);
                       break;
                   }
                   //容许null==null
                   if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                       break;
                   p = e;//更新p指向下一个节点
               }
           }
           //更新hash值和key值均相同的节点Value值
           if (e != null) { // existing mapping for key
               V oldValue = e.value;
               if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                   e.value = value;
               afterNodeAccess(e);
               return oldValue;
           }
       }
       ++modCount;
       if (++size > threshold)
           resize();
       afterNodeInsertion(evict);
       return null;
   }

HashMap jdk1.8 jdk1.7 put改动的更多相关文章

  1. HashMap实现原理(jdk1.7),源码分析

    HashMap实现原理(jdk1.7),源码分析 ​ HashMap是一个用来存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对都是一个Entry对象,这些Entry被以某种方式分散在一个数组中,这个数 ...

  2. JAVA帮助文档全系列 JDK1.5 JDK1.6 JDK1.7 官方中英完整版下载

    JAVA帮助文档全系列 JDK1.5 JDK1.6 JDK1.7 官方中英完整版下载JDK(Java Development Kit,Java开发包,Java开发工具)是一个写Java的applet和 ...

  3. jdk1.5 jdk1.6 jdk1.7 jdk1.8 下载地址

    是不是有很多朋友在oracle找不到历史版本的下载地址哈.... 下载我亲情奉献,有人的捧个人场..... 嘻嘻 jdk1.5updatex所有版本下载地址: http://www.oracle.co ...

  4. 64位linux安装了32位jdk8报错怎么办-bash:/usr/local/jdk1.8/jdk1.8.0_181/bin/java:/lib/ld-linux.so.2:badELFinterpreter:Nosuch

    -bash:/usr/local/jdk1.8/jdk1.8.0_181/bin/java:/lib/ld-linux.so.2:badELFinterpreter:Nosuch https://bl ...

  5. HashMap实现原理(jdk1.7/jdk1.8)

    HashMap的底层实现: 1.简单回答 JDK1.7:HashMap的底层实现是:数组+链表  JDK1.8:HashMap的底层实现是:数组+链表/红黑树     为什么要红黑树?  红黑树:一个 ...

  6. HashMap 原理?jdk1.7 与 1.8区别

    HashMap 结构 以及 1.7 与 1.8 一.区别 01. jdk 1.7 用的是头插法,而jdk1.8以后使用的是尾插法?为什么这样做呢?因为 JDK 1.7 是用单链表进行纵向延伸,采用头插 ...

  7. hashmap底层:jdk1.8前后的改变

    将hashmap和currenthashmap放一块进行比较,是因为二者的结构相差不多,只不过后者是线程安全的. 首先说hashmap,在jdk1.8之前,hashmap的存储结构是数组+链表的形式, ...

  8. 集合之HashMap(含JDK1.8源码分析)

    一.前言 之前的List,讲了ArrayList.LinkedList,反映的是两种思想: (1)ArrayList以数组形式实现,顺序插入.查找快,插入.删除较慢 (2)LinkedList以链表形 ...

  9. jdk1.6,jdk1.7共存

    当然可以,安装的时候记得选择不同的安装目录,安装好以后,可以在开发工具(如eclipse)中切换不同的编译环境和运行环境.其实只要安装eclipse就自带了jdk1.3-1.6的编译环境了. Mac下 ...

随机推荐

  1. jquery延迟加载(懒加载)插件

    Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预 ...

  2. laravel框架——验证码(第一种方法)

    一.在框架根目录下下载图形验证码的组件 composer require gregwar/captcha=1.* 二.控制器代码 use Gregwar\Captcha\CaptchaBuilder; ...

  3. Mac连接非22端口linux服务器

    Mac连接非22端口linux服务器 原文链接:https://www.cnblogs.com/blog5277/p/9507080.html 原文作者:博客园--曲高终和寡 1:ssh连接 打开终端 ...

  4. node使用ftp模块获取文件夹信息,中文乱码问题

    c.on('ready', function () { c.list(function (err, list) { if (err) throw err list.map(item => { i ...

  5. pycharm安装配置

    激活 教程https://blog.csdn.net/u014044812/article/details/78727496 推荐修改host文件的方法 配置 https://blog.csdn.ne ...

  6. 模板引擎ejs入门学习

    1:利用 NPM 安装 EJS 很简单 npm install ejs 2:安装完成肯定就是使用了 var template = ejs.compile(str, options); template ...

  7. locust启动命令

    locust运行测试脚本 locust -f .\load_test.py --host=https://www.baidu.com -f 指定性能测试脚本文件. --host 指定被测试应用的URL ...

  8. 'ascii' codec can't decode byte 0xe5 in position 10: ordinal not in range(128)

    python2.7 向Excel中写入数据中含有中文就一直报错 'ascii' codec can't decode byte 0xe5 in position 10: ordinal not in ...

  9. dedecmsV5.7和discuz!X3.4整合之后免激活登陆

    问题:dedecmsv5.7和discuz!X3.4整合之后,从dede过去的用户,第一次登陆discuz!X3.4,需要激活.后来我就上百度了一番,找到了一个方法 我找到的方法: 1.在dedecm ...

  10. Octopus501工作站环境配置

    操作系统 Ubuntu18.04LTS(Ubuntu16.04) 远程桌面 Xtce4桌面系统(mate桌面系统)+vncserver远程桌面服务器 远程ssh连接登录 ssh服务器 文件系统 vsF ...