JDK源码——单例模式
JDK源码中单例模式的应用
1、Runtime类
Runtime类封装了Java运行时的环境。每一个java程序实际上都是启动了一个JVM进程,那么每个JVM进程都是对应这一个Runtime实例,此实例是由JVM为其实例化的。每个
Java 应用程序都有一个 Runtime 类实例,使应用程序能够与其运行的环境相连接。
由于Java是单进程的,所以,在一个JVM中,Runtime的实例应该只有一个。所以应该使用单例来实现。
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
private Runtime() {}
}
以上代码为JDK中Runtime类的部分实现,是饿汉式单例模式。在该类第一次被classloader加载的时候,实例就被创建出来了。一般不能实例化一个Runtime对象,应用程序也不能创建自己的 Runtime 类实例,但可以通过 getRuntime 方法获取当前Runtime运行时对象的引用。
验证:
Runtime r1 = Runtime.getRuntime();
Runtime r2 = Runtime.getRuntime();
System.out.println(r1 == r2);
运行结果:
true
2、java.awt.Toolkit#getDefaultToolkit()
懒汉式单例。不需要事先创建好,只要在第一次真正用到的时候再创建就可以了。因为很多时候并不常用Java的GUI和其中的对象。如果使用饿汉单例的话会影响JVM的启动速度。
public abstract class Toolkit {
private static Toolkit toolkit;
public static synchronized Toolkit getDefaultToolkit() {
if (toolkit == null) {
java.security.AccessController.doPrivileged(
new java.security.PrivilegedAction<Void>() {
public Void run() {
Class<?> cls = null;
String nm = System.getProperty("awt.toolkit");
try {
cls = Class.forName(nm);
} catch (ClassNotFoundException e) {
ClassLoader cl = ClassLoader.getSystemClassLoader();
if (cl != null) {
try {
cls = cl.loadClass(nm);
} catch (final ClassNotFoundException ignored) {
throw new AWTError("Toolkit not found: " + nm);
}
}
}
try {
if (cls != null) {
toolkit = (Toolkit)cls.newInstance();
if (GraphicsEnvironment.isHeadless()) {
toolkit = new HeadlessToolkit(toolkit);
}
}
} catch (final InstantiationException ignored) {
throw new AWTError("Could not instantiate Toolkit: " + nm);
} catch (final IllegalAccessException ignored) {
throw new AWTError("Could not access Toolkit: " + nm);
}
return null;
}
});
loadAssistiveTechnologies();
}
return toolkit;
}
}
以上代码是Toolkit类的单例实现。这里类加载时只静态声明了私有toolkit并没有创建Toolkit实例对象,延迟加载加快了JVM启动速度。单例模式作为一种创建模式,在依赖加载的时候应用了另一种创建对象的方式,不是new新的对象,因为Toolkit本身是个抽象类不能实例化对象,而是通过反射机制加载类并创建新的实例。
3、java.awt.GraphicsEnvironment#getLocalGraphicsEnvironment()
public abstract class GraphicsEnvironment {
private static GraphicsEnvironment localEnv;
public static synchronized GraphicsEnvironment getLocalGraphicsEnvironment() {
if (localEnv == null) {
localEnv = createGE();
}
return localEnv;
}
private static GraphicsEnvironment createGE() {
GraphicsEnvironment ge;
String nm = AccessController.doPrivileged(new GetPropertyAction("java.awt.graphicsenv", null));
try {
Class<GraphicsEnvironment> geCls;
try {
geCls = (Class<GraphicsEnvironment>)Class.forName(nm);
} catch (ClassNotFoundException ex) {
ClassLoader cl = ClassLoader.getSystemClassLoader();
geCls = (Class<GraphicsEnvironment>)Class.forName(nm, true, cl);
}
ge = geCls.newInstance();
if (isHeadless()) {
ge = new HeadlessGraphicsEnvironment(ge);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
throw new Error("Could not find class: "+nm);
} catch (InstantiationException e) {
throw new Error("Could not instantiate Graphics Environment: "
+ nm);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new Error ("Could not access Graphics Environment: "
+ nm);
}
return ge;
}
}
这里类加载时只静态声明了私有localEnv并没有创建实例对象。在GraphicsEnvironment类被第一次调用时会创建该对象。这里的createGE()方法也是通过反射的方式创建对象的。
总结:
(1)当一个类的对象只需要或者只可能有一个时,应该考虑单例模式。
(2)如果一个类的实例应该在JVM初始化时被创建出来,应该考虑使用饿汉式。
(3)如果一个类的实例不需要预先被创建,也许这个类的实例并不一定能用得上,也许这个类的实例创建过程比较耗费时间,也许就是真的没必要提前创建。那么应该考虑懒汉式。
(4)在使用懒汉式单例的时候,应该考虑到线程的安全性问题。
JDK源码——单例模式的更多相关文章
- 结合JDK源码看设计模式——单例模式
定义: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 适用场景: 确保任何情况下这个对象只有一个实例 详解: 私有构造器 单利模式中的线程安全+延时加载 序列化和反序列化安全, 防止反射攻击 结合JD ...
- 重新编译jdk源码,启用debug信息
我有一个不知道是好还是不好的习惯,搞不懂的一些玩意儿,喜欢调试然后单步执行看这玩意儿到底是怎么运行的. 今天看到正则表达式的时候,appendReplacement()这个方法怎么也看不明白它是怎么工 ...
- 使用NetBeans、Eclipse阅读JDK源码
下面说明在Netbeans.Eclipse环境下怎么查看JDK源码: Netbeans: 在"工具->java平台->源"里添加下路径,如果你安装jdk的时候选择安装了 ...
- eclipse下导入jdk源码
一直想好好看看jdk的源码,虽然可以直接解压jdk下的src看,但是终究不方便!后来发现可以导入到eclipse中,就在网上找了一些方法,下面就和大家分共享: step1:打开eclipse选择Win ...
- Timer的故事----Jdk源码解读
咱们今天也来说说定时器Timer Timer是什么? Timer n. [电子] 定时器:计时器:计时员 从翻译来看,我们可以知道Timer的本意是,定时定点. 而JDK中Timer类也的确是这个本 ...
- 安装jdk源码
step1:打开选择Window->Preference step2:选择Java->Installed JREs step3:选中你所安装的jre,点击Edit,进入Edit JRE,如 ...
- JDK源码包结构分类
最近查看JDK源码时,无意间发现几个类在陌生包里:com.sun.*.sun.*.org.*,google了一把总结了下以备他人搜索,如内容有误欢迎指正! Jre库包含的jar文件(jdk1.6) ...
- JDK源码调试
1.首先遇到了一个问题line unavailable,然后通过以下方式解决: http://blog.csdn.net/xuefeng0707/article/details/8738869 对于想 ...
- eclipse调试jdk源码
摘要 介绍使用eclipse调试jdk源码 java是一门开源的程序设计语言,喜欢研究源码的java开发者总会忍不住debug一下jdk源码.虽然官方的jdk自带了源码包src.zip,然而在debu ...
随机推荐
- MySql数据and高级查询
1.CREATE TABLE grade(stuID INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY NOT NULL,stuName VARCHAR(32),stuAge INT ) ...
- react_app 项目开发 (2)_axios_pubsub-js
生产环境打包并运行 yarn run build 会src代码进行打包处理,在内存中生成打包文件 将打包文件保存至内存 yarn global add serve serve -s build 将 b ...
- ng 服务端渲染
官网文档 教学视屏 ng-toolkit @ng-toolkit/universal 注意: 使用 npm和yarn安装项目依赖,不要使用cnpm ng add @ng-toolkit/univers ...
- laravel5.5+vue+Element-ui+vux环境搭建(webpack+laravelMix)(转)
本教程例子可到GitHub 上下载 Laravel5.5-Vue-Element-ui-Vux 1.laravel5.5安装,详情请参考: https://laravelacademy.org/pos ...
- 总结-Linux
linux基本操作 系统设置 创建用户 useradd -d /home/liaolongjun -m liaolongjun 设置密码 passwd liaolongjun 查看主机名 uname ...
- Collections类
1:一个类对象之间的比较两种方法 1)实现Comparator<String>类并且从写Comparator类中的compare方法, public class A implements ...
- linux svn权限
svnserve -d -r /opt/svn //启动 创建仓库 svnadmin create /u02/svn/davesvn ...
- 3. Scala运算符
3.1 运算符介绍 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算.赋值和比较等 1) 算术运算符 2) 赋值运算符 3) 比较运算符(关系运算符) 4) 逻辑运算符 5) 位运算符 3.2 算术运算符 ...
- 学习ActiveMQ(八):activemq消息的持久化
1. 持久化方式介绍前面我们也简单提到了activemq提供的插件式的消息存储,在这里再提一下,主要有以下几种方式: AMQ消息存储-基于文件的存储方式,是activemq开始的版本默认的消息存储方式 ...
- spark-sql jdbc操作mysql
SparkConf sparkConf = new SparkConf() .setMaster("local") .setAppName("MySqlTest" ...