Shuttle Puzzle
Traditional

The Shuttle Puzzle of size 3 consists of 3 white marbles, 3 black marbles, and a strip of wood with 7 holes. The marbles of the same color are placed in the holes at the opposite ends of the strip, leaving the center hole empty.

INITIAL STATE: WWW_BBB
GOAL STATE: BBB_WWW

To solve the shuttle puzzle, use only two types of moves. Move 1 marble 1 space (into the empty hole) or jump 1 marble over 1 marble of the opposite color (into the empty hole). You may not back up, and you may not jump over 2 marbles.

A Shuttle Puzzle of size N consists of N white marbles and N black marbles and 2N+1 holes.

Here's one solution for the problem of size 3 showing the initial, intermediate, and end states:

WWW BBB
WW WBBB
WWBW BB
WWBWB B
WWB BWB
W BWBWB
WBWBWB
BW WBWB
BWBW WB
BWBWBW
BWBWB W
BWB BWW
B BWBWW
BB WBWW
BBBW WW
BBB WWW

Write a program that will solve the SHUTTLE PUZZLE for any size N (1 <= N <= 12) in the minimum number of moves and display the successive moves, 20 per line.

PROGRAM NAME: shuttle

INPUT FORMAT

A single line with the integer N.

SAMPLE INPUT (file shuttle.in)

3

OUTPUT FORMAT

The list of moves expressed as space-separated integers, 20 per line (except possibly the last line). Number the marbles/holes from the left, starting with one.

Output the the solution that would appear first among the set of minimal solutions sorted numerically (first by the first number, using the second number for ties, and so on).

SAMPLE OUTPUT (file shuttle.out)

3 5 6 4 2 1 3 5 7 6 4 2 3 5 4

——————————————————题解

设白棋是1黑棋是2空格是0

若此时1101222 如果白棋左移那么会回到之前的一个状态1110222

若此时1011222 如果白棋左移那么会回到之前的一个状态1101222

重复状态不优所以只要搜索白棋右移黑棋左移即可

 /*
ID: ivorysi
LANG: C++
TASK: shuttle
*/
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <set>
#include <vector>
#include <string.h>
#define siji(i,x,y) for(int i=(x);i<=(y);++i)
#define gongzi(j,x,y) for(int j=(x);j>=(y);--j)
#define xiaosiji(i,x,y) for(int i=(x);i<(y);++i)
#define sigongzi(j,x,y) for(int j=(x);j>(y);--j)
#define inf 0x7fffffff
#define ivorysi
#define mo 97797977
#define hash 974711
#define base 47
#define pss pair<string,string>
#define MAXN 30005
#define fi first
#define se second
#define pii pair<int,int>
using namespace std;
struct node {
int line[],bl;
vector<int> v;
}f;
queue<node > q;
int n;
bool check(node tem) {
if(tem.bl==n+) {
bool flag=;
siji(i,,n) {
if(tem.line[i]!=) flag=;
}
siji(i,n+,*n+) {
if(tem.line[i]!=) flag=;
}
if(flag) return true;
}
return false;
}
void bfs() {
scanf("%d",&n);
siji(i,,n) {
f.line[i]=;
}
f.bl=n+;
siji(i,n+,*n+) {
f.line[i]=;
}
q.push(f);
while(!q.empty()) {
node now=q.front();q.pop();
if(check(now)) {f=now;break;}
node t=now;
if(t.bl> && t.line[t.bl-]!=t.line[t.bl-] && t.line[t.bl-]==) {
t.v.push_back(t.bl-);
t.line[t.bl]=t.line[t.bl-];
t.line[t.bl-]=;
t.bl=t.bl-;
q.push(t);
t=now;
} if(t.bl> && t.line[t.bl-]==) {
t.v.push_back(t.bl-);
t.line[t.bl]=t.line[t.bl-];
t.line[t.bl-]=;
t.bl=t.bl-;
q.push(t);
t=now;
} if(t.bl<*n+ && t.line[t.bl+]==) {
t.v.push_back(t.bl+);
t.line[t.bl]=t.line[t.bl+];
t.line[t.bl+]=;
t.bl=t.bl+;
q.push(t);
t=now;
} if(t.bl<*n && t.line[t.bl+]!=t.line[t.bl+] && t.line[t.bl+]==) {
t.v.push_back(t.bl+);
t.line[t.bl]=t.line[t.bl+];
t.line[t.bl+]=;
t.bl=t.bl+;
q.push(t);
}
}
xiaosiji(i,,f.v.size()) {
printf("%d%c",f.v[i]," \n"[i==f.v.size()- || (i+)%==]);
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
#ifdef ivorysi
freopen("shuttle.in","r",stdin);
freopen("shuttle.out","w",stdout);
#else
//freopen("f1.in","r",stdin);
#endif
bfs();
return ;
}

USACO 4.4 Shuttle Puzzle的更多相关文章

  1. USACO4.4 Shuttle Puzzle【bfs+优化】

    直接上$bfs$,每一个状态记录下当前字符串的样子,空格的位置,和走到这个状态的答案. 用空格的位置转移,只有$50pts$ 考虑到题目一个性质:$W$只往右走,$B$只往左走,就可以过了. #inc ...

  2. [USACO 09FEB]Fair Shuttle

    Description 逛逛集市,兑兑奖品,看看节目对农夫约翰来说不算什么,可是他的奶牛们非常缺乏锻炼——如果要逛完一整天的集市,他们一定会筋疲力尽的.所以为了让 奶牛们也能愉快地逛集市,约翰准备让奶 ...

  3. p2739 Shuttle Puzzle

    观察样例得知就是和离'_'左边最近的'w'交换位置,然后和离'_'右边最近的'b'交换位置,轮流进行. #include <iostream> #include <cstdio> ...

  4. USACO 完结的一些感想

    其实日期没有那么近啦……只是我偶尔还点进去造成的,导致我没有每一章刷完的纪念日了 但是全刷完是今天啦 讲真,题很锻炼思维能力,USACO保持着一贯猎奇的题目描述,以及尽量不用高级算法就完成的题解……例 ...

  5. USACO刷题索引

    序 在距离CSP2019还有41天的国庆备战中,考了一场画风非常奇特的六校联赛,然后被教练建议刷一下这个巩固代码实现能力,然后就来了||ヽ(* ̄▽ ̄*)ノミ|Ю. 这个网站还是挺好玩儿的吧,刚开始各种 ...

  6. BZOJ1577 USACO 2009 Feb Gold 1.Fair Shuttle Solution

    权限题,不给传送门啦!在学校OJ上交的.. 有些不开心,又是一道贪心,又是一个高级数据结构的模板,又是看了别人的题解还写崩了QAQ,蒟蒻不需要理由呀. 正经题解: 首先,我们可以由「显然成立法」得出, ...

  7. [USACO 2009 Feb Gold] Fair Shuttle (贪心+优先队列)

    题目大意:有N个站点的轻轨站,有一个容量为C的列车起点在1号站点,终点在N号站点,有K组牛群,每组数量为Mi(1≤Mi≤N),行程起点和终点分别为Si和Ei(1≤Si<Ei≤N).计算最多有多少 ...

  8. TOJ 5021: Exchange Puzzle

    5021: Exchange Puzzle  Time Limit(Common/Java):1000MS/3000MS     Memory Limit:65536KByteTotal Submit ...

  9. USACO . Your Ride Is Here

    Your Ride Is Here It is a well-known fact that behind every good comet is a UFO. These UFOs often co ...

随机推荐

  1. Java基础-DBCP连接池(BasicDataSource类)详解

    Java基础-DBCP连接池(BasicDataSource类)详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 实际开发中“获得连接”或“释放资源”是非常消耗系统资源的两个过程 ...

  2. Java基础-IO流对象之随机访问文件(RandomAccessFile)

    Java基础-IO流对象之随机访问文件(RandomAccessFile) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.RandomAccessFile简介 此类的实例支持对 ...

  3. Windows 下安装和配置 MongoDB(二)

    因为电脑重新安装了系统,所以要重新安装开发环境,按照之前写过的一篇博客介绍的步骤进行安装,发现报了一些错误,下面是遇到的问题和解决方法: 首先下载安装就不多说了,下载地址:https://www.mo ...

  4. IntelliJ IDEA编码格式设置

    之前一直使用eclipse能够熟悉的设置工程和文件的编码格式,现在换成IntelliJ IDEA设置编码格式的地方有点变化,按照如图所示进行设置: 这里要将Transparent native-to- ...

  5. php设计模式-工厂设计模式

    概念: 工厂设计模式提供获取某个对象的新实例的一个接口,同时使调用代码避免确定实际实例化基类步骤. 很多高级模式都是依赖于工厂模式.

  6. pandas 视频讲座 from youtube

    Stephen Simmons - Pandas from the inside - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=Dr3Hv7aUkmU 2016年 ...

  7. Elasticsearch技术解析与实战(一)基础概念及环境搭建

    序言 ES数据架构的主要概念(与关系数据库Mysql对比) 集群(cluster) 集群,一个ES集群由一个或多个节点(Node)组成,每个集群都有一个cluster name作为标识.一下是我们的4 ...

  8. 20155213 2016-2017-2 《Java程序设计》第五周学习总结

    20155213 2016-2017-2 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 Java中所有错误都会被打包为对象,运用try.catch,可以在错误发生时显示友好的错误信 ...

  9. func_get_args()获取参数

    php中func_get_args()可以获取多个参数,讲多个参数放在数组里面. <?php function show() { $attr = func_get_args();//获取输入的参 ...

  10. mysql关于“异步复制”“同步复制”“半同步复制”“无损复制”的概念与区别

    异步复制:主把事务写到binlog日志并不管从是否接收或者什么时候接收,commit之后,不会与从发生ack之类的交互. 同步复制:当主提交一个事务,在主向前端返回一个commit成功的指令前,必须保 ...