观察样例得知就是和离'_'左边最近的'w'交换位置,然后和离'_'右边最近的'b'交换位置,轮流进行。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iomanip>
#include <cstring>
#include <map>
#include <queue>
#include <set>
#include <cassert>
#include <stack>
#include <bitset>
#define mkp make_pair
using namespace std;
const double EPS=1e-;
typedef long long lon;
const lon SZ=,INF=0x7FFFFFFF,mod=; void work(string str,string tmp,int n)
{
vector<int> res;
int pos=str.find('_');
for(int time=;;++time)
{
if(str==tmp)break;
for(int i=;i<min(time,n);++i)
{
if(str==tmp)break;
int dst;
if(time&)dst=str.find_last_of('w',pos);
else dst=str.find('b',pos);
if(dst==-)break;
//cout<<str<<endl;
//cout<<dst<<endl;
res.push_back(dst);
swap(str[pos],str[dst]);
pos=dst;
}
}
for(int i=;i<res.size();++i)
{
if(i%!=)cout<<" ";
cout<<res[i]+;
if((i+)%==)cout<<endl;
}cout<<endl;
} int main()
{
std::ios::sync_with_stdio();
//freopen("d:\\1.txt","r",stdin);
lon casenum;
//cin>>casenum;
//for(lon time=1;time<=casenum;++time)
{
int n;
cin>>n;
string str(n,'w');
str+='_';
str+=string(n,'b');
string tmp(n,'b');
tmp+='_';
tmp+=string(n,'w');
work(str,tmp,n);
}
return ;
}

p2739 Shuttle Puzzle的更多相关文章

  1. USACO 4.4 Shuttle Puzzle

    Shuttle PuzzleTraditional The Shuttle Puzzle of size 3 consists of 3 white marbles, 3 black marbles, ...

  2. USACO4.4 Shuttle Puzzle【bfs+优化】

    直接上$bfs$,每一个状态记录下当前字符串的样子,空格的位置,和走到这个状态的答案. 用空格的位置转移,只有$50pts$ 考虑到题目一个性质:$W$只往右走,$B$只往左走,就可以过了. #inc ...

  3. USACO 完结的一些感想

    其实日期没有那么近啦……只是我偶尔还点进去造成的,导致我没有每一章刷完的纪念日了 但是全刷完是今天啦 讲真,题很锻炼思维能力,USACO保持着一贯猎奇的题目描述,以及尽量不用高级算法就完成的题解……例 ...

  4. USACO刷题索引

    序 在距离CSP2019还有41天的国庆备战中,考了一场画风非常奇特的六校联赛,然后被教练建议刷一下这个巩固代码实现能力,然后就来了||ヽ(* ̄▽ ̄*)ノミ|Ю. 这个网站还是挺好玩儿的吧,刚开始各种 ...

  5. Puzzle 面向服务/切面(AOP/IOC)开发框架 For .Net

    Puzzle 面向服务/切面AOP开发框架 For .Net AOP主要实现的目的是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中的某个步骤或阶段,以获得逻辑过程中各部分之间低耦合性的隔离效 ...

  6. HDU5456 Matches Puzzle Game(DP)

    题目 Source http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5456 Description As an exciting puzzle game for ...

  7. one recursive approach for 3, hdu 1016 (with an improved version) , permutations, N-Queens puzzle 分类: hdoj 2015-07-19 16:49 86人阅读 评论(0) 收藏

    one recursive approach to solve hdu 1016, list all permutations, solve N-Queens puzzle. reference: t ...

  8. poj3678 Katu Puzzle 2-SAT

    Katu Puzzle Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6714   Accepted: 2472 Descr ...

  9. POJ1651Multiplication Puzzle[区间DP]

    Multiplication Puzzle Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8737   Accepted:  ...

随机推荐

  1. ODAC(V9.5.15) 学习笔记(四)TCustomDADataSet(4)

    6.Options TCustomDADataSet的选择项为TDADataSetOptions,其成员介绍如下表 : 名称 类型 说明 TDADataSetOptions AutoPrepare B ...

  2. centos6.8下如何升级git版本?

    1. 安装开发环境 yum install -y curl curl-devel zlib-devel openssl-devel perl cpio expat-devel gettext-deve ...

  3. Markdown语法参考

    参考博客: https://www.jianshu.com/p/f3147a804368 https://www.jianshu.com/p/191d1e21f7ed https://www.jian ...

  4. centos6.5下安装mysql5.6

    链接: https://blog.csdn.net/liangzhuoxun/article/details/81572094 该链接有个错误: 让修改的profile文件立即生效的命令为./etc/ ...

  5. hihoCoder week8 状态压缩·一

    状态压缩  写了两个半小时  太菜了 题目链接 https://hihocoder.com/contest/hiho8/problem/1 #include <bits/stdc++.h> ...

  6. .net Core 2.1 后 Session保存,新页面获取不到值

    https://blog.csdn.net/kuui_chiu/article/details/81060051 https://blog.csdn.net/niunan/article/detail ...

  7. 【团队】EasyKing的实现_1

    完成部分 三个功能类 英雄. 子弹. 瓦片地图. 一个设置类 地图 实现功能 瓦片地图 英雄移动 攻击 受到攻击 TODO 子弹攻击范围 地图.建筑物和英雄的碰撞箱 音效 英雄技能 建筑 双人联机 物 ...

  8. EPPlus实战篇——Excel读取

    .net core 项目 可以从excel读取任何类型(T)的数据,只要T中的field的[Display(Name = "1233")]中的name==excel column ...

  9. Kubernetes之总体了解

    Kubernetes:架构.基本概念.用于总体了解 Kubernetes系列之介绍篇:优势.用途 Kubernetes核心概念总结

  10. maven web项目配置log4j,及log4j参数设置

    本文为博主原创,转载须注明转载地址: 1.在maven项目中引入相关的依赖: 需要依赖的jar为: <!-- 配置日志 --> <dependency> <groupId ...