block本质探寻三之block类型
一、oc代码
提示:看本文章之前,最好按顺序来看;
//代码
void test1()
{
int age = ; void(^block1)(void) = ^{
NSLog(@"block1----");
}; void(^block2)(void) = ^{
NSLog(@"block2----%d", age);
}; NSLog(@"block1-----\n%@ %@ %@ %@", [block1 class], [[block1 class] superclass], [[[block1 class] superclass] superclass], [[[[block1 class] superclass] superclass] superclass]); NSLog(@"block2-----\n%@ %@ %@ %@", [block2 class], [[block2 class] superclass], [[[block2 class] superclass] superclass], [[[[block2 class] superclass] superclass] superclass]); NSLog(@"block-----\n%@ %@ %@ %@", [^{
NSLog(@"block----%d", age);
} class], [[^{
NSLog(@"block----%d", age);
} class] superclass], [[[^{
NSLog(@"block----%d", age);
} class] superclass] superclass], [[[[^{
NSLog(@"block----%d", age);
} class] superclass] superclass] superclass]);
}
//打印
-- ::04.290317+ MJ_TEST[:] block1-----
__NSGlobalBlock__ __NSGlobalBlock NSBlock NSObject
-- ::04.290608+ MJ_TEST[:] block2-----
__NSMallocBlock__ __NSMallocBlock NSBlock NSObject
-- ::04.290652+ MJ_TEST[:] block-----
__NSStackBlock__ __NSStackBlock NSBlock NSObject
Program ended with exit code:
分析:
1)三个block的类型分别为:__NSGlobalBlock__、__NSMallocBlock__、__NSStackBlock__,什么原因,往下看;
2)上述三种类型最终都是继承自NSBlock,而NSBlock又是继承自NSObject:此处又进一步说明block其实就是一个OC对象(前面的文章已经证明过);
说明:上述结果是在ARC模式下打印的结果,现在我们看看MRC的打印情况
//设置

//打印
-- ::50.667948+ MJ_TEST[:] block1-----
__NSGlobalBlock__ __NSGlobalBlock NSBlock NSObject
-- ::50.668257+ MJ_TEST[:] block2-----
__NSStackBlock__ __NSStackBlock NSBlock NSObject
-- ::50.668279+ MJ_TEST[:] block-----
__NSStackBlock__ __NSStackBlock NSBlock NSObject
Program ended with exit code:
分析:发现MRC模式下,三种block类型:__NSGlobalBlock__、__NSStackBlock__、__NSStackBlock__,为什么中间的类型由malloc变成了stack?这是因为ARC系统自动帮助我们对block进行了copy操作;
补充一下:clang成C++代码,我们看下
struct __test1_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __test1_block_desc_0* Desc;
__test1_block_impl_0(void *fp, struct __test1_block_desc_0 *desc, int flags=) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
struct __test1_block_impl_1 {
struct __block_impl impl;
struct __test1_block_desc_1* Desc;
int age;
__test1_block_impl_1(void *fp, struct __test1_block_desc_1 *desc, int _age, int flags=) : age(_age) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
struct __test1_block_impl_2 {
struct __block_impl impl;
struct __test1_block_desc_2* Desc;
int age;
__test1_block_impl_2(void *fp, struct __test1_block_desc_2 *desc, int _age, int flags=) : age(_age) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
分析:发现都是_NSConcreteStackBlock类型,不能正确反应block的实质类型(据说是LLVM编译器版本的问题,而clang又是LLVM的一部分);
二、原因分析
1)程序内存结构
<1>首先,程序的内存结构分为:程序区(代码区)、数据区(全局区)、堆区、栈区;
<2>全局变量、static类型的局部变量存放在数据区,内存直到程序结束才自动释放;auto类型的局部变量、参数(形/实参)存放在栈区,离其最近的大阔结束时自动内存自动被释放;通过malloc\alloc\copy等手动开辟内存的,则存放在堆区,需要程序员手动予以释放;程序区可以看成非变量区,除变量外,程序的一些其他代码即常量存放在该区;

说明:
<1>除了堆区需要程序员手动管理内存外,其他区都由系统自动管理;
<2>等号左右:
{
//等号左边:auto形局部变量,存放在栈区;等号右边:常量,存放在数据区;
int age = ;
//等号左边:auto形局部变量(指针),存放在栈区;等号右边:auto形局部变量地址,存放在栈区;
int *agePtr = &age;
//等号左边:auto形局部变量(指针),存放在栈区;等号右边:alloc开辟的对象,存放在堆区;
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
}
2)block类型
<1>三种block类型(global、malloc、stack),从字面理解,可以推断依次存放在数据区、堆区、栈区;
<2>我们发现,blcok1没有访问任何变量,后两个block都访问量变量age,而age是一个auto类型的局部变量;似乎block的类型跟访问的变量有关系?往下看;
//代码
int weight = ; void test2()
{
static int age = ; void(^block1)(void) = ^{
NSLog(@"-----%d", age);
}; void(^block2)(void) = ^{
NSLog(@"-----%d", weight);
}; NSLog(@"%@ %@", [block1 class], [block2 class]);
}
//打印
-- ::56.366509+ MJ_TEST[:] __NSGlobalBlock__ __NSGlobalBlock__
Program ended with exit code:
分析:
<1>如果age是static修饰的局部变量,或者访问全局变量,则block的类型都是__NSGlobalBlock__,那么我们基本上可以肯定,block的类型取决于其访问的变量的属性;
<2>这里带来了一个新的问题:
因为auto类型的局部变量是存放在栈区的,而block要访问该变量,经前述文章分析,block会讲该变量捕获到block结构体内部,即重新开辟内存来存放该局部变量(相当于copy操作,但不是copy),那么此时的block自己是存放在哪个区呢?
前面说了,auto类型的局部变量一定是存放在栈区的,这点毋庸置疑,而block虽然新开辟内存来存放该变量,但改变不了该变量是一个auto类型的局部变量的属性,因此此时的block也只能存放在栈区;
既然存放在栈区,则访问的变量作用域仅限于离其最近的大括号范围内,超出则被自动释放,我们来验证下
//代码
void(^block)(void); void test3()
{
int age = ; block = ^{
NSLog(@"----%d", age);
};
} int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// test1();
// test2();
test3();
block();
}
return ;
}
//打印
-- ::19.489782+ MJ_TEST[:] -----
Program ended with exit code:
分析:
<1>age是一个auto类型的局部变量,作用域仅限于test3()函数,该函数一旦调用完毕,age则被自动释放(变成垃圾内存,值不确定);
<2>根据打印结果,age的值不是10而是一堆乱码,说明age已经被自动释放,block再次调用时,访问的是被废弃的内存;
那么如何才能不被自动释放?往下看
//代码
void test4()
{
int age = ; block = [^{
NSLog(@"----%d", age);
} copy];
} int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// test1();
// test2();
// test3();
test4();
block();
NSLog(@"%@", [block class]);
}
return ;
}
//打印
2019-01-11 09:37:16.563329+0800 MJ_TEST[776:26631] ----10
2019-01-11 09:37:16.563935+0800 MJ_TEST[776:26631] __NSMallocBlock__
Program ended with exit code: 0
分析:
<1>通过copy操作能达到auto类型的局部变量的值正确,为什么?因为copy是把age的值直接拷贝到了一块新的内存区域,而我们知道copy操作开辟的内存必定是在堆区(同时,block的类型由之前的__NSStackBlock__类型变为__NSMallocBlock__类型);
<2>因此,防止一个auto类型的局部变量自动释放的方法,就是将其copy到堆区进行手动管理,达到对其生命周期可控的目的(所以记得要释放[block release])——这是MRC模式下须手动管理内存,而在ARC模式下系统会自动管理内存(copy和release);
说明:block此处的copy是深拷贝还是浅拷贝,以及深拷贝和浅拷贝的区别——后面文章会写到!
三、结论
1)blcok的类型取决于其访问的变量的类型,跟是否有强指针持有block对象无关(但ARC下,会从栈区拷贝到堆区):
【1】global:没有访问auto类型局部变量——包括:没有访问任何变量、访问了static类型的局部变量、访问了全局变量(包括static和auto类型);
【2】stack:访问了auto类型的局部变量;
【3】malloc:对block进行了copy操作;
2)存储位置:

block本质探寻三之block类型的更多相关文章
- block本质探寻五之atuto类型局部实例对象
说明:阅读本文章,请参考之前的block文章加以理解: 一.栈区block分析 //代码 //ARC void test1() { { Person *per = [[Person alloc] in ...
- block本质探寻二之变量捕获
一.代码 说明:本文章须结合文章<block本质探寻一之内存结构>和<class和object_getClass方法区别>加以理解: //main.m #import < ...
- block本质探寻四之copy
说明: <1>阅读本文,最好阅读之前的block文章加以理解: <2>本文内容:三种block类型的copy情况(MRC).是否深拷贝.错误copy: 一.MRC模式下,三种b ...
- block本质探寻一之内存结构
一.代码——命令行模式 //main.m #import <Foundation/Foundation.h> struct __block_impl { void *isa; int Fl ...
- block本质探寻七之内存管理
说明: <1>阅读本问,请参照block前述文章加以理解: <2>环境:ARC: <3>变量类型:基本数据类型或者对象类型的auto局部变量: 一.三种情形 //代 ...
- block本质探寻八之循环引用
说明:阅读本文,请参照之前的block文章加以理解: 一.循环引用的本质 //代码——ARC环境 void test1() { Person *per = [[Person alloc] init]; ...
- block本质探寻六之修改变量
说明: <1>阅读本文章,请参照前面的block文章加以理解: <2>本文的变量指的是auto类型的局部变量(包括实例对象): <3>ARC和MRC两种模式均适用: ...
- OC3大回调模式使用总结(三)block回调
OC 3大回调模式使用总结(三)block回调 block 又称 代码块,闭包等 是一个匿名的函数,它能够当做一个对象来使用,仅仅只是这个对象非常特殊,是一段代码,他能够保存你写的一段预备性质代码,待 ...
- iOS开发系列-Block本质篇
概述 在iOS开发中Block使用比较广泛,对于使用以及一些常规的技术点这里不再赘述,主要利用C++角度分析Block内部数据底层实现,解开开发中为什么这样编写代码解决问题. Block底层结构窥探 ...
随机推荐
- Dynamics 365 Customer Engagement 中对API的调整内容分享
当前版本中弃用了以下客户端 API 以重新组织 Xrm 客户端 API 对象模型,从而更好地满足以下需求:使用同一客户端脚本而不必基于上下文或基于运行这些脚本的客户端(Web 客户端或新的统一接口)来 ...
- GIS在水利中的应用
摘要 GIS具有数据存储.查询.统计.图形显示.分析.模拟.决策和预测等功能,在水利中得到越来越广泛的应用,可谓水利现代化的“火车头”. 关键词 GIS 水利 应用 地理信息系统GIS通常泛指用于获 ...
- CSS的设计模式
什么是设计模式? 曾有人调侃,设计模式是工程师用于跟别人显摆的,显得高大上:也曾有人这么说,不是设计模式没用,是你还没有到能懂它,会用它的时候. 先来看一下比较官方的解释:“设计模式(Design p ...
- Flutter: 图解 ListView 的多种绑定方式
小菜昨天刚学习了一下底部状态栏 BottomNavigationBar 的基本使用方法,今天学习一下 ListView 的基本用法. 小菜觉得 Flutter 中 ListView ...
- 2018-10-15 00:41:45 c language
2018-10-15 00:41:45 c language C语言输入法的选择 全角和半角的区别主要在于除汉字以外的其它字符,比如标点符号.英文字母.阿拉伯数字等,全角字符和半角字符所占用的位置的 ...
- 传递命令行参数示例代码 (C 和 Python)
C语言 在 C 语言中, 使用 main 函数的输入参数 argc 和 argv 传入命令行参数. argc 为 int 类型, 表示传入命令行参数的个数 (argument count); argv ...
- LeetCode 之二叉树中序遍历(使用栈实现)
1.题目描述 2.使用栈实现难度大于使用递归实现 3.代码 vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) { // 非递归实现,借助栈 vect ...
- 使用xtrabackup不停服务做从库
一.安装xtrabackup 1.YUM安装,下载percona源: yum install http://www.percona.com/downloads/percona-release/redh ...
- windows实现MySQL主从复制
MySQL的主从复制是通过binlog日志来实现的,主从复制中的“主”指的是MySQL主服务器上的数据库,“从”指的是MySQL从服务器上的数据库,且这种复制是基于数据库级别的,为此从服务器中的数据库 ...
- PHP-7的FPM服务的启动
1.PHP 7的FPM服务位置:/ect/init.d/php7.0-fpm 2.启动:sudo service php7.0-fpm reload