createjs是一个轻量级的框架,稍微有点时间和耐心,就可以把全部源代码都看一遍,毕竟只有三十几个js文件。地址:http://www.createjs.com/

开发createjs的动画或游戏,没有重型的IDE或什么工具支持,我们只能从零开始写js。一方面,这样对于jser来说,足够灵活;另外一方面,createjs因此足够精简足够小。

createjs由几个库组成:

l easeljs,这个是核心,包括了显示列表、事件机制;

l preloadjs,用于预加载图片等;

l tweenjs,用于控制元件的缓动;

l soundjs,用于播放声音。

easeljs 81k,preloadjs 31k,soundjs 34k,tweenjs 18k,对于手机小动画或小游戏,其实只需要加载easeljs即可,因为核心库已经涵盖了简单图片的预加载功能。

开发步骤:

1、 下载类库,可以使用源代码,也可以使用压缩过的min.js,就好像平时写网页一样。

2、 建立html和canvas标签,onload后再执行createjs相关逻辑。

3、 编写createjs逻辑。这个非常简单,因为createjs只提供了最简单的基础功能,我们理解了基础功能后就可以叠积木了。

关于createjs,最关键是要理解类结构

上图列出了createjs的主要类结构,所有舞台上的内容都是元件,元件的基类是DisplayObject。Container可以包含子元件,舞台Stage本身也是Container。另外Sprite用于表现SpriteSheet帧动画人物、Bitmap用于展示纯静态的人物。

而Filter和Shadow则是滤镜分支,可以针对任意元件实现颜色变换、模糊、阴影等效果。使用滤镜的方式跟Flash一致,需要新建Filter实例,添加到目标元件的FilterList中,Createjs框架在下一帧就会把该元件加上滤镜效果。

下边以一个例子概要学习一下Createjs的使用:

   <script type="text/javascript">

        var stage;

        function init() {

            var canvas = document.getElementById("testCanvas");

            stage = new createjs.Stage(canvas);

            stage.autoClear = true;

//添加背景图

            var bg  = new createjs.Bitmap("../res/bg.jpg");

            stage.addChild(bg);

//增加5个小人,不断做旋转和放缩

            for (var i = 0; i < 5; i++) {

                var man = new createjs.Bitmap("../res/grossini.png");

                man.regX = 42;

                man.regY = 60;

                man.x = canvas.width/6*(i+1);

                man.y = canvas.height/5*4;

                man.scaleX = man.scaleY = 1;

                stage.addChild(man);

                createjs.Tween.get(man, {loop: true}, true)

                        .to({rotation: 360, scaleX:2, scaleY:2}, 1000).to({rotation: 360, scaleX:1, scaleY:1}, 1000);

                man.addEventListener("click", function(event) {

                    console.log("click", event.currentTarget);

                }); //监听点击非常方便,位图的透明区域忽略鼠标事件

            }

            var images = [];

            for (var i = 1; i <= 14; i++) {

                images.push("../res/grossini_dance_" + (i<10?("0"+i):i) + ".png");

            }

//增加5个帧动画小人,不断播放14帧画面

            for (var j = 0; j < 5; j++) {

                var sheet = new createjs.SpriteSheet({

                    images: images,

                    frames: {width: 85, height: 121, regX: 42, regY: 60}

                }); //需要设置每帧的宽高,注册点信息

                var man = new createjs.Sprite(sheet);

                man.framerate = 60/7;

                man.x = canvas.width/6*(j+1);

                man.y = canvas.height / 3;

                man.play();

                stage.addChild(man);

            }

            stage.update();

            createjs.Ticker.setFPS(60);

            createjs.Ticker.addEventListener("tick", tick);

        }

//这里有点猥琐,需要用户自行控制舞台不断update更新

        function tick(event) {

            stage.update(event);

        }

    </script>

canvas框架::createjs入门的更多相关文章

  1. html5 Canvas绘制图形入门详解

    html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome. ...

  2. Springmvc整合tiles框架简单入门示例(maven)

    Springmvc整合tiles框架简单入门示例(maven) 本教程基于Springmvc,spring mvc和maven怎么弄就不具体说了,这边就只简单说tiles框架的整合. 先贴上源码(免积 ...

  3. OkHttp框架从入门到放弃,解析图片使用Picasso裁剪,二次封装OkHttpUtils,Post提交表单数据

    OkHttp框架从入门到放弃,解析图片使用Picasso裁剪,二次封装OkHttpUtils,Post提交表单数据 我们这片博文就来聊聊这个反响很不错的OkHttp了,标题是我恶搞的,本篇将着重详细的 ...

  4. Spring.NET依赖注入框架学习--入门

    Spring.NET依赖注入框架学习--入门 在学些Spring.net框架之前,有必要先脑补一点知识,比如什么是依赖注入?IOC又是什么?控制反转又是什么意思?它们与Spring.net又有什么关系 ...

  5. 框架-spring入门总结

    框架-spring入门总结 参考: http://www.cnblogs.com/heavenyes/p/3908546.html http://www.cnblogs.com/heavenyes/p ...

  6. MvvmLight框架使用入门(四)

    本篇我们着重介绍ViewModelBase,演示Set和RaisePropertyChanged方法的使用,以及就Cleanup方法释放资源展开讨论. ICleanup 接口.实现该接口的ViewMo ...

  7. MvvmLight框架使用入门(三)

    本篇是MvvmLight框架使用入门的第三篇.从本篇开始,所有代码将通过Windows 10的Universal App来演示.我们将创建一个Universal App并应用MvvmLight框架. ...

  8. node.js Web应用框架Express入门指南

    node.js Web应用框架Express入门指南 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-05-28 我要评论 这篇文章主要介绍了node.js Web应用框架Express入门 ...

  9. Surging 分布式微服务框架使用入门

    原文:Surging 分布式微服务框架使用入门 前言 本文非 Surging 官方教程,只是自己学习的总结.如有哪里不对,还望指正. 我对 surging 的看法 我目前所在的公司采用架构就是类似与S ...

  10. Surging 微服务框架使用入门

    原文:Surging 微服务框架使用入门 前言 本文非 Surging 官方教程,只是自己学习的总结.如有哪里不对,还望指正.  我对 surging 的看法 我目前所在的公司采用架构就是类似与Sur ...

随机推荐

  1. robot_framework Authorization 解决登录超时问题(token)

    写rf的接口时,遇到总是报错提示: 登录超时 解决过程: 1 . 通过对同一个接口进行手机抓包对比,发现该接口请求时,多了Authorization,需要HTTP Basic Authenticati ...

  2. 系统可能不会保存你所做的修改 onbeforeunload

    网上找了好多实现这个的方法,说的还是不明白.害得我(我自己的原因)以为是需要在服务器环境下才能跑通 window.onbeforeunload; 后来猜想是不是函数返回值发生变化就会触发. <! ...

  3. Java之IO(四)DataInputStream和DataOutputStream

    转载请注明源出处:http://www.cnblogs.com/lighten/p/6986155.html 1.前言 DataInputStream和DataOutputStream分别继承了Fil ...

  4. JDK1.10+scala环境的搭建之windows环境

    第一步:安装jdk 1,http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk10-downloads-4416644.html 去找下 ...

  5. grep常用用法

    grep常用用法 [root@www ~]# grep [-acinv] [--color=auto] '搜寻字符串' filename 选项与参数: -a :将 binary 文件以 text 文件 ...

  6. j2ee高级开发技术课程第二周(web请求的整个过程、XML)

    博客非原创,只是收集整理了一下网上的一些文章 一.web请求的整个过程 1)把URL分割成几个部分:协议.网络地址.资源路径.其中网络地址指示该连接网络上哪一台计算机,可以是域名或者IP地址,可以包括 ...

  7. 笔记三:python乱码深度剖析一

    一:学习内容 python编码转换 python乱码原因深入解析 二:python编码转换 1. Python内部字符串一般都是Unicode编码,代码中字符串的默认编码与代码文件本身的编码是一致的. ...

  8. json对象按时间排序

    //正序var data = {"rows": [{"name": "张三","time": "2011/4/ ...

  9. C# 接口用法

    一.接口定义 接口是指一组函数成员而不实现它们的引用类型,只能由类和结构来是实现,接口的作用就不阐述了 二.声明接口 interface IMyInterface //interface 是关键字,后 ...

  10. [IMX6]Android6.0移植和分析

    0. 知识点 中断(设备树) [IMX6]设备树分析--dts 1. 编译 Android6.0内核移植(1):分析编译日志 Android6.0内核移植(2):kernel编译内核 单独烧录kern ...