handlebars——另外一个模板引擎
什么是handlebars?
handlebars库是另外一个模板引擎,他继承mustache(胡子),感觉没有jade(珠宝)好听,他不允许在模板中写很多JavaScript的逻辑。这有助于保持模板的简洁。
handlebars语法
handlebars需要严格的书写html的标签!!!。。。光是这一点,我感觉就没有jade好用啊。
变量
demo
<h1>{{title}}</h1>
<h1>{{body}}</h1>
数据:
{
title:"node js handlebars",
body:"handlebars is another engine"
}
渲染html
<h1>handlebars</h1>
<h1>handlebars is another engine</h1>
handlebars——另外一个模板引擎的更多相关文章
- 说说如何用js实现一个模板引擎
本文同步更新在: https://github.com/whxaxes/blog/issues/4 ,在 github 看文章显示效果会更好一些. 前言 不知不觉就很长时间没造过什么轮子了,以前一直想 ...
- jquery的一个模板引擎-zt
jQuery-jTemplate.js下载:http://jtemplates.tpython.com/ 一 , 简单介绍 它是一个基于jQuery开发的javascript模板引擎.它主要的作用如下 ...
- express-8 Handlebars模板引擎(1)
简介 使用JavaScript生成一些HTML document.write('<h1>Please Don\'t Do This</h1>'); document.write ...
- Handlebars模板引擎中的each嵌套及源码浅读
若显示效果不佳,可移步到愚安的小窝 Handlebars模板引擎作为时下最流行的模板引擎之一,已然在开发中为我们提供了无数便利.作为一款无语义的模板引擎,Handlebars只提供极少的helper函 ...
- 【转】在Express项目中使用Handlebars模板引擎
原文:http://fraserxu.me/2013/09/12/Using-Handlebarsjs-with-Expressjs/ 最近在用Expressjs做一个项目,前后端都用它来完成.自己之 ...
- 写一个迷你版Smarty模板引擎,对认识模板引擎原理非常好(附代码)
前些时间在看创智博客韩顺平的Smarty模板引擎教程,再结合自己跟李炎恢第二季开发中CMS系统写的tpl模板引擎.今天就写一个迷你版的Smarty引擎,虽然说我并没有深入分析过Smarty的源码,但是 ...
- consolidate.js 一个Node.js 模板引擎的集合
consolidate是一个模板引擎的结合体.包括了常用的jade和ejs.通过配置我们就可以使用多种模板引擎. consolidate.js安装 npm install consolidate co ...
- Node.js模板引擎的深入探讨
每次当我想用 node.js 来写一个 web 相关项目的时候.我总是会陷入无比的纠结.原因是 JavaScript 生态圈里的模板引擎实在太多了,但那么多却实在找不出一个接近完美的,所谓完美的概念就 ...
- Express全系列教程之(十):jade模板引擎
一.前言 随着前端业务的不断发展,页面交互逻辑的不断提高,让数据和界面实现分离渐渐被提了出来.JavaScript的MVC思想也流行了起来,在这种背景下,基于node.js的模板引擎也随之出现. 什么 ...
随机推荐
- 【NumberValidators】类库介绍
NumberValidators是一个用于验证中国大陆证件.号码是否符合国家标准的类库,因为该类库在昨日已经正式发布1.0.0版本至nuget,所以在此介绍下该类库的具体功能. NumberValid ...
- 请教如何用ASP.NET实现http://abc.com/orderID这样的URL???
我查看了一下微信二维码的内容是:https://u.wechat.com/XXXXXXXXX这种格式. 我现在想把我们的订单URL也做成 http://abc.com/orderID这样子,做成二维码 ...
- Unity里vertexShader里压扁模型来实现比较low的阴影
只有阴影pass,请自行合并,需要指定高度,忽略深度检测,需要控制好排序,或者去掉忽略,视情况而定,最后我觉得还是shadowmap好 Shader "Custom/MeshShadow&q ...
- 【cocos2d-x 手游研发----界面UI设计】
简单探讨一下如何在cocos2d-x的游戏引擎里面去制作各做交互UI界面,常见的UI如下: 人物头像,血条值,经验条,技能按钮,以及各种玩家交互的界面按钮:背包,人物属性,门派,等: 类似上面的图示交 ...
- .Net后台获取客户端信息
1.获取浏览器版本号 /// <summary> /// 获取浏览器版本号 /// </summary> /// <returns></returns> ...
- SQL执行计划分析2
执行计划重点关注 type.key.key_len.rows.extra type:type如果为ALL,表示全盘扫描,也是效率最低的 key:表示使用了哪个索引,如果没有使用为null key_le ...
- 基于Zookeeper实现的分布式互斥锁 - InterProcessMutex
Curator是ZooKeeper的一个客户端框架,其中封装了分布式互斥锁的实现,最为常用的是InterProcessMutex,本文将对其进行代码剖析 简介 InterProcessMutex基于Z ...
- LoadLinked/StoreConditional (LL/SC)
MIPS中LL/SC指令介绍 MIPS32中的LL.SC指令说明 理解MIPS指令集中的ll (load linked) 和 sc 你用ll指令读取一个内存中的数据并存到一个寄存器,然后在寄存器修改( ...
- easyui页面上字段排序并与后台交互
在开始对easyui里面页面上进行排序,感觉应该不怎么难,但是在操作的时候并没有那么简单,上网也查了很多进行排序的方法,最终总结出这个方法,供大家参考使用: 一.在easyui里面上只需 1.将要进行 ...
- checkbox选中事件
在前端中,往往需要根据后台数据的返回选中多选框.可以根据后台返回的数据转化为数组,然后又val([数组])进行选中. 例子: html代码: <!DOCTYPE html> <htm ...