一、apply,和call的用法。

先来一个与本次博文无关的东西,就是apply和call的用法。其实apply和call的用法都一样,只是他们的传参不一样。apply是数组,而call是单独的传,类似枚举。

1.列子一把arguments转化为标准数组,可以使用push等方法。

function test(){
//arguments.push(5); //arguments.push is not a function
console.log(arguments)
var arg = Array.prototype.slice.apply(arguments,[]);
// var arg = Array.prototype.slice.call(arguments,'');
console.log(arg); //[1,2,3,4]
arg.push(5); // [1,2,3,4,5]
} test(1,2,3,4);

2.如何把arguments中的参数直接push到一个数组里面?(也借助apply)

function test(){
var arg = [];
Array.prototype.push.apply(arg,arguments);
console.log(arg); // [1,2,3,4] 是不是发现要把一个数组
//插入到另外一个数组的后面不用for循环了,也不用contact了呢?
//其实apply 和call还是有多用法,比如继承。其实主要是把
//前面对象的方法赋给后面对象而已。比如 object.apply(object1,arg)
//把object的方法赋给 object1。而 arg是参数。
} test(1,2,3,4);

插曲到此为止。下面主要讲解下tween.js

二、关于Tween.js

1.Tween.js是一个包含各种经典动画算法的JS资源。其实更jQuery.easing.js很多类似之处。主要的方法名也一致。不压缩代码也就800来行。

主要包含了:

  1. Linear:线性匀速运动效果;
  2. Quadratic:二次方的缓动(t^2);
  3. Cubic:三次方的缓动(t^3);
  4. Quartic:四次方的缓动(t^4);
  5. Quintic:五次方的缓动(t^5);
  6. Sinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));
  7. Exponential:指数曲线的缓动(2^t);
  8. Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));
  9. Elastic:指数衰减的正弦曲线缓动;
  10. Back:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 – s*t^2);
  11. Bounce:指数衰减的反弹缓动。

每个效果都分三个缓动方式,分别是:

  • easeIn:从0开始加速的缓动,也就是先慢后快;
  • easeOut:减速到0的缓动,也就是先快后慢;
  • easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。

很多小伙伴easeIneaseOut哪个先快,哪个先慢一直记不清楚,我这里再给大家传授一遍我独门的邪恶记法,想想我们第一次OOXX,是不是进去(easeIn)的时候都是先慢,等进去了就快了;然后出来(easeOut)的时候,开始很快,都要出来了恋恋不舍速度就慢了。跟我们这里的动画效果是完全匹配的。

所有的这些缓动算法都离不开下面4个参数,tbcd,含义如下

/*
* t: current time(当前时间);
* b: beginning value(初始值);
* c: change in value(变化量);
* d: duration(持续时间)。
*/

2.console.log(TWEEN);

console.log(TWEEN)

可以看出在TWEEN上挂载了很多方法,以及对象。只要我们一个一个的挖掘,就知道具体有啥用了。

三、先来一个小列子。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
#target{
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="target"></div>
</body>
<script src="tween.js"></script>
<script src="index.js"></script>
</html>
var position;
var target;
var tween, tweenBack; init();
animate(); function init() { position = {x: 100, y: 100, rotation: 0};
target = document.getElementById('target');
tween = new TWEEN.Tween(position)
.to({x: 700, y: 200, rotation: 359}, 2000)
.delay(1000)
.easing(TWEEN.Easing.Elastic.InOut)
.onUpdate(update); tweenBack = new TWEEN.Tween(position)
.to({x: 100, y: 100, rotation: 0}, 3000)
.easing(TWEEN.Easing.Elastic.InOut)
.onUpdate(update); tween.chain(tweenBack);
tweenBack.chain(tween); tween.start(); } function animate( time ) { requestAnimationFrame( animate ); TWEEN.update( time ); } function update() { target.style.webkitTransform = 'translate('+position.x+ 'px'+','+ position.y + 'px' +')' + 'rotate(' + Math.floor(position.rotation) + 'deg)';
//target.style.webkitTransform = 'rotate(' + Math.floor(position.rotation) + 'deg)';
// target.style.MozTransform = 'rotate(' + Math.floor(position.rotation) + 'deg)'; }

每个api对应源码去追寻。就知道用法了。比较源码也就800多行而已。

四、运动函数

(function() {
var lastTime = 0;
var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o'];
for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame'];
window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame']
|| window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame'];
} if (!window.requestAnimationFrame)
window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
var currTime = new Date().getTime();
var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); },
timeToCall);
lastTime = currTime + timeToCall;
return id;
}; if (!window.cancelAnimationFrame)
window.cancelAnimationFrame = function(id) {
clearTimeout(id);
};
}());

五、结束语。

人的一生中有许多的小路,弯路,大路,坑坑洼洼的泥浆路,反正我家乡就是坑坑洼洼的泥浆路。从接触第一个网站到现在已经快6年时间。时间过得真快,生命历程轨迹变化也快。要从坑坑洼洼的泥浆路走出一条光明大道,就必须前进,不能丝毫有退缩之意。在一个领域能走多远,就看你能坚持多久了。有人说当你在一个领域坚持了10000个小时,你就是这个领域的大师了。10000/24 ?好像是400多天。除去睡觉时间,上班时间,打游戏时间。估计得4-6年才能有10000个小时。另祝大家,天天开心,事事顺心。

Tween.js 动画效果的更多相关文章

  1. js 动画效果实现

    1. 实现方式 - 应用场景 自己写 - 简单的.不用 jq 的项目 jq - 普通动画 成熟插件 - 复杂动画 2. 相关文章 JavaScript基于时间的动画算法 九种原生js动画效果 Twee ...

  2. WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画

    WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行 ...

  3. 原生js动画效果(源码解析)

    在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,大部分都是用jquery来实现动画,今天正好看到一篇原生js实现动画效果的代码,特分享在此. 原文地址:http://www.it165.net/pro ...

  4. JS框架_(JQuery.js)动画效果鼠标跟随

    百度云盘 传送门 密码 :4n9u 火狐浏览器上纯CSS_动画效果鼠标跟随效果: (作者:lily_lcj 传送门) <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DT ...

  5. js动画效果

    js能够按照预定的时间间隔重复调用一个函数,而这意味着我们可以随着时间的推移而不断改变某个元素的样式.动画是样式随时间变化的完美例子之一. js函数setTimeout能够让某个函数在经过一段预定的时 ...

  6. 二、JavaScript语言--JS动画--JS动画效果

    运动框架实现思路: 1.速度(改变值:left , right , width , height , opacity) 2.缓冲运动 3.多物体运动 4.任意值改变 5.链式运动 6.同时运动 js用 ...

  7. tween.js是一款可生成平滑动画效果的js动画库。tween.js允许你以平滑的方式修改元素的属性值。它可以通过设置生成各种类似CSS3的动画效果。

    简要教程 tween.js是一款可生成平滑动画效果的js动画库.相关的动画库插件还有:snabbt.js 强大的jQuery动画库插件和Tweene-超级强大的jQuery动画代理插件. tween. ...

  8. 原生JS+tween.js模仿微博发布效果

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4816865.html 1.先看效果吧,有效果才有动力: 2.html结构: <!DOCTYPE ht ...

  9. tween.js

     简要教程 tween.js是一款可生成平滑动画效果的js动画库.相关的动画库插件还有:snabbt.js 强大的jQuery动画库插件和Tweene-超级强大的jQuery动画代理插件. tween ...

随机推荐

  1. JavaEE笔记(一)

    Hibernate Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的orm框架,hibernate可以自 ...

  2. python+soket实现UDP协议的局域网广播程序

    # udp_gb_server.py '''服务端(UDP协议局域网广播)''' import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK ...

  3. iOS开发-通过正则表达式进行各种判断银行卡,车牌号,邮箱地址,QQ,身份证,全字母,仅输入字母或数字同时包含大小写字母和数字,仅能输入中文等

    /* *  验证银行卡号是否正确 *  车牌号验证 *  检验邮箱地址是否正确 *  手机号中间四位密文显示 *  判断QQ号是否正确(5-11位) *  判断身份证号是否正确(如末位为字母请用“x” ...

  4. 使用最新版的Adobe Photoshop CC 2017

    1. 装之前建议把之前老的Photoshop删干静.打开官网 https://www.adobe.com/cn/products/photoshop.html  点免费使用 ,会下载一个安装器Crea ...

  5. Java学习技术图

    最近,在研究docker,作为一个程序员,要想提高自己的竞争力,必须时刻保持学习的态度,技多不压身:发现从事Java工作以来,买了很多书,也逛了很多技术贴,技术的平面宽度是不断的延伸,有些是工作中需要 ...

  6. Cocos2DX开发:记录遇到的一些问题和解决方法

    今天看了一下以前学习cocos2dx时记录的一些笔记,主要是在实际中遇到的一些问题,整理了一下,就成为了这篇文章,便于自己以后查找,也为一些新手提供点经验. 这篇文章会一直更新,将自己之后开发中遇到的 ...

  7. Jmeter接口测试(六)关联&正则匹配

    问题思考 接口测试过程中经常需要接口之间关联调用,比如获取上一个接口的返回值,作为另一个接口的请求参数,那么该如何从处理呢? 这里需要使用 Jmeter 的正则表达式提取器,通过对响应的数据来提取指定 ...

  8. JDBC Mysql 驱动连接异常

    在做JDBC连接Mysql的时候遇到了三个异常: 第一个是:mysql8.0 caching_sha2_password 这个异常是由于是因为在mysql8.0之前的密码规则是mysql_native ...

  9. 005 -- Mysql数据库引擎特点分析

    常用的数据库引擎的特点: ISAM: ISAM是一个定义明确且历经时间考验的数据表格管理方法,它在设计之时就考虑到数据库查询次数要远大于更新次数.因此,ISAM执行读取操作的速度很快,而且不占用大量的 ...

  10. RAID中条带的概念

    raid把数据分成条带,一个条带横跨所有数据磁盘,每个磁盘上存储条带的一部分,称为sagment,也称为条带深度.一个条带包含的扇区或块的个数,称为条带长度. raid向操作系统提供的是卷,是连续的扇 ...