1. Accepted                            通过!(AC)
  2. Wrong Answer                    答案错。(WA)
  3. Runtime Error                          程序运行出错,意外终止等。(RE)
  4. Time Limit Exceeded               超时。程序没在规定时间内出答案。(TLE)
  5. Presentation Error                    格式错。程序没按规定的格式输出答案。(PE)
  6. Memory Limit Exceeded          超内存。程序没在规定空间内出答案。(MLE)
  7. Compile Error                            编译错。程序编译不过。(CE)

RE

Runtime Error (RE) : 运行时错误,这个一般是程序在运行期间执行了非法的操作造成的。
一、数组是不是开小了?实在不行在Memory Limit允许的前提下开到数据范围的10倍以上。 
二、除0错误。有多少高人在这个地方摔跤,甚至一蹶不振!全面检查一下 / 和 % 运算符的右边有没有可能等于 0。 
三、数组起始位置。数组最好从 0 开始使用。如果定义a[MAX],就千万不要使用a[MAX]这个值。事实上,这样一般都引发WA。 

四、死循环的话一般不报TLE,特别是循环中有数组操作的情况。因为这种情况下通常会出现a[-6569]一类的囧物……RE是理所应当的。死循环的话,就看看循环结束的条件是不是正确。 
 

以下列出常见的错误类型:

  1. ACCESS_VIOLATION 您的程序想从一些非法的地址空间读取或向其中写入内容。一般例如指针、数组下标越界都会造成这个错误的。 
  2. ARRAY_BOUNDS_EXCEEDED 您的程序试图访问一个超出硬件支持范围的数组单元。 
  3. FLOAT_DENORMAL_OPERAND 进行了一个非正常的浮点操作。一般是由于一个非正常的浮点数参与了浮点操作所引起的,比如这个数的浮点格式不正确。 
  4. FLOAT_DIVIDE_BY_ZERO 浮点数除法出现除数为零的异常。 
  5. FLOAT_OVERFLOW 浮点溢出。要表示的数太大,超出了浮点数的表示范围。 
  6. FLOAT_UNDERFLOW 浮点下溢。要表示的数太小,超出了浮点数的表示范围。 
  7. INTEGER_DIVIDE_BY_ZERO 在进行整数除法的时候出现了除数为零的异常。 
  8. INTEGER_OVERFLOW 整数溢出。要表示的数值太大,超出了整数变量的范围。 
  9. STACK_OVERFLOW 栈溢出。一般是由于无限递归或者在函数里使用了太大的数组变量的原因


WA篇:

一、看看人家的输入数据。是不是把boy的数据安到girl上了,n的值赋给m了……特别是样例中这一对数据还是相等的时候……我都不知道有几次干这样的傻事了。

二、还是输入数据。如果一个测试点里有多组数据,有没有可能比方说sum = 0的时候结果一定为0,而无论后面的数据是什么?这样的话你可能会一个continue转到下一组数据。可是数据流才不会continue,后面没读完的数据理所当然的冲到了最前方,你的程序就这样WA了……

三、初始化。你的初始化正确么?边界条件是0,1,还是kn?

四、循环变量。for的循环变量如果是k,就看看后边用的是不是i。

五、你的智商够不够高,是否考虑到所有的问题了?你可以想办法搞一份AC了的代码,里面写什么连看都不看,之后编写一个“测试数据制造机”,数大,数据多,情况就复杂,就可能出现你没想到的状况,拿两个程序对一下答案就知道了。

六、一定要看discuss,那里面都是几年来前辈们的错误总结。说不定还有又简单又厉害的数据供你使用。 


TLE
超时了怎么破?↓

||编译部分
40行超级加速命令
 #pragma GCC optimize(3,2,1)
#pragma GCC target("avx")
#pragma GCC optimize("Ofast")
#pragma GCC optimize("inline")
#pragma GCC optimize("-fgcse")
#pragma GCC optimize("-fgcse-lm")
#pragma GCC optimize("-fipa-sra")
#pragma GCC optimize("-ftree-pre")
#pragma GCC optimize("-ftree-vrp")
#pragma GCC optimize("-fpeephole2")
#pragma GCC optimize("-ffast-math")
#pragma GCC optimize("-fsched-spec")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-jumps")
#pragma GCC optimize("-falign-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-labels")
#pragma GCC optimize("-fdevirtualize")
#pragma GCC optimize("-fcaller-saves")
#pragma GCC optimize("-fcrossjumping")
#pragma GCC optimize("-fthread-jumps")
#pragma GCC optimize("-funroll-loops")
#pragma GCC optimize("-fwhole-program")
#pragma GCC optimize("-freorder-blocks")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns")
#pragma GCC optimize("inline-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-tail-merge")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns2")
#pragma GCC optimize("-fstrict-aliasing")
#pragma GCC optimize("-fstrict-overflow")
#pragma GCC optimize("-falign-functions")
#pragma GCC optimize("-fcse-skip-blocks")
#pragma GCC optimize("-fcse-follow-jumps")
#pragma GCC optimize("-fsched-interblock")
#pragma GCC optimize("-fpartial-inlining")
#pragma GCC optimize("no-stack-protector")
#pragma GCC optimize("-freorder-functions")
#pragma GCC optimize("-findirect-inlining")
#pragma GCC optimize("-fhoist-adjacent-loads")
#pragma GCC optimize("-frerun-cse-after-loop")
#pragma GCC optimize("inline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-finline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-switch-conversion")
#pragma GCC optimize("-foptimize-sibling-calls")
#pragma GCC optimize("-fexpensive-optimizations")
#pragma GCC optimize("-funsafe-loop-optimizations")
#pragma GCC optimize("inline-functions-called-once")
#pragma GCC optimize("-fdelete-null-pointer-checks")
||究极の奥义!卡常的究极奥义!

-----------------------------------

两行浓缩版(实测一次可用
#pragma GCC optimize("Ofast","inline","-ffast-math")
#pragma GCC target("avx,sse2,sse3,sse4,mmx")

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