3ds Max怎么制作亮木材质的球体
3DSMax怎么制作亮木材质的球体?3DSMax中想要设计一款亮木材质的球体,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下!
1、运行软件,选择材质编辑器图标;
3、双击拖拽出的材质,进入材质编辑面板,单击反射菜单后的颜色块,调整色调、饱和度、亮度分别为“35,35,35”,单击确定按钮;
4、单击高光光泽度后的“L”按钮,使高光光泽度可用,调整参数为0.8;
5、单击漫反射后的灰色块进入“材质/贴图浏览器”选择标准栏中的“位图”,选择一张木制纹理的贴图;
6、选中场景中需要赋予材质的物体,选中材质,单击“将材质赋予物体”图标,便完成的为物体赋予材质的工作;
7、渲染成图;
以上就是3DSMax中制作亮木材质的教程,希望大家喜欢,现在3ds Max中文网站完全开发下载了,欢迎前去下载试用。直接点击3ds Max下载(http://www.xy3dsmax.com/xiazai.html)即可获取最新版3ds Max 2018软件。
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