前言

很早之前开源了一个简单的视频播放器,由于年久失修,效果惨目忍睹,最近特意花时间对其进行了深度重构。旧版本后期不再维护,新版本使用Swift实现,后续会增加更多功能。不想看文字的请自行下载代码------>>>CLPlayer

旧版本 VS 重构版本

1.新版本使用Swift,旧版本使用Objective-C

2.新版本采用自定义转场实现全屏,旧版本使用旋转屏幕

3.新版本不需要手动销毁播放器

4.新版本修复了老版本遗留bug

5.新版本降低了代码耦合性

6.新版本增加了倍数播放,切换填充模式

7.新版本提供更丰富的API

8.新版本适配了iPhone X

9.新版本移除了状态栏相关配置

效果

功能

  • [x] 支持全屏模式、小屏模式
  • [x] 支持跟随手机自动旋转
  • [x] 支持本地视频、网络URL
  • [x] 支持UITableView
  • [x] 支持UICollectionView
  • [x] 支持手势改变屏幕的亮度(屏幕左半边)
  • [x] 支持手势改变音量大小(屏幕右半边)
  • [x] 支持拖动UISlider快进快退
  • [x] 支持iPhone X留海屏
  • [x] 支持倍速播放(0.5X、1.0X、1.25X、1.5X、1.75X、2X
  • [x] 支持动态改变播放器的填充模式(适应、拉伸、填充
  • [x] 支持cocoapods

接入指南

项目必须支持全屏,建议将屏幕支持方向交由当前显示的控制器自行管理。

项目支持全屏方案

1.先勾选支持方向,只保留portrait,保证APP启动不会横屏

2.AppDelegate中重写func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {}方法

func application(_: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor _: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
return .allButUpsideDown
}

3.在父类中重写屏幕控制相关方法

UITabBarController

// 是否支持自动转屏
override var shouldAutorotate: Bool {
guard let navigationController = selectedViewController as? UINavigationController else { return selectedViewController?.shouldAutorotate ?? false }
return navigationController.topViewController?.shouldAutorotate ?? false
} // 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
guard let navigationController = selectedViewController as? UINavigationController else { return selectedViewController?.supportedInterfaceOrientations ?? .portrait }
return navigationController.topViewController?.supportedInterfaceOrientations ?? .portrait
} // 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
guard let navigationController = selectedViewController as? UINavigationController else { return selectedViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation ?? .portrait }
return navigationController.topViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation ?? .portrait
}

UINavigationController

// 是否支持自动转屏
override var shouldAutorotate: Bool {
return topViewController?.shouldAutorotate ?? false
} // 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
return topViewController?.supportedInterfaceOrientations ?? .portrait
} // 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
return topViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation ?? .portrait
}

UIViewController

// 是否支持自动转屏
override var shouldAutorotate: Bool {
return true
} // 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
return .portrait
} // 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
return .portrait
}

4.部分页面需要支持多方向

在对应控制器中重写以下方法

override var shouldAutorotate: Bool {
return true
} // 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
return .allButUpsideDown
}

基础配置

public struct CLPlayerConfigure {
/// 顶部工具条隐藏风格
public enum CLPlayerTopBarHiddenStyle {
/// 小屏和全屏都不隐藏
case never
/// 小屏和全屏都隐藏
case always
/// 小屏隐藏,全屏不隐藏
case onlySmall
} /// 自动旋转
public var isAutoRotate = true
/// 手势控制
public var isGestureInteractionEnabled = true
/// 是否显示更多面板
public var isShowMorePanel = true
/// 顶部工具条隐藏风格
public var topBarHiddenStyle: CLPlayerTopBarHiddenStyle = .onlySmall
/// 工具条自动消失时间
public var autoFadeOut: TimeInterval = 5
/// 默认拉伸方式
public var videoGravity: AVLayerVideoGravity = .resizeAspectFill
/// 顶部工具条背景颜色
public var topToobarBackgroundColor: UIColor = .black.withAlphaComponent(0.6)
/// 底部工具条背景颜色
public var bottomToolbarBackgroundColor: UIColor = .black.withAlphaComponent(0.6)
/// 进度条背景颜色
public var progressBackgroundColor: UIColor = .white.withAlphaComponent(0.35)
/// 缓冲条缓冲进度颜色
public var progressBufferColor: UIColor = .white.withAlphaComponent(0.5)
/// 进度条播放完成颜色
public var progressFinishedColor: UIColor = .white
/// 转子背景颜色
public var loadingBackgroundColor: UIColor = .white
/// 返回按钮图片
public var backImage: UIImage?
/// 更多按钮图片
public var moreImage: UIImage?
/// 播放按钮图片
public var playImage: UIImage?
/// 暂停按钮图片
public var pauseImage: UIImage?
/// 进度滑块图片
public var sliderImage: UIImage?
/// 最大化按钮图片
public var maxImage: UIImage?
/// 最小化按钮图片
public var minImage: UIImage?
/// 封面图片
public var maskImage: UIImage?
}

总结

本次重构为Swift第一版,后续会持续更新,定制化开发请自行参考CLPlayer修改 , 如果喜欢,欢迎star。

参考资料

  1. iOS播放器全屏方案

  2. iOS状态栏

  3. iOS播放器全屏旋转实现

  4. iOS横竖屏旋转解决方案 - Swift

  5. iOS视频旋转探究

  6. iOS屏幕旋转的解决方案

使用AVPlayer自定义支持全屏的播放器(五)—Swift重构版本的更多相关文章

  1. Android中使用WebView实现全屏切换播放网页视频

    首先写布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/an ...

  2. 自定义一个全屏的AlertDialog。

    ........... final MyDialog dialog = new MyDialog(this); LayoutInflater inflater = getLayoutInflater( ...

  3. video 全屏,播放,隐藏控件。

    requestFullscreen全屏具体实现 1.进入全屏 function full(ele) { if (ele.requestFullscreen) { ele.requestFullscre ...

  4. IOS写一个能够支持全屏的WebView

    这样来写布局 一个TitleView作为顶部搜索栏: @implementation TitleView - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [sup ...

  5. .net C# 网页播放器 支持多种格式 媒体播放器 播放器 代码

    .avi格式代码片断如下:<object id='video' width='400' height='200' border='0' classid='clsid:CFCDAA03-8BE4- ...

  6. 全平台网页播放器兼容H5与Flash还带播放列表

    许久不发文了,2018年第一篇文章,写点干货--关于网页播放器的问题.嗯,实际上我是在52破解首发的,当做新人贴. 目前来说,网页播放器不少,随便找找都能找到一大堆,然而好用的就那么几个,比如ckpl ...

  7. android全功能音乐播放器、基于MVP-Clean + Weex + RxJava2 + Retrofit + Dagger2 + MTRVA的综合应用、图片滤镜处理等源码

    Android仿微信朋友圈查看图片下拽返回. Android图片滤镜处理,相机滤镜处理效果源码 Android自定义View源码:一个水平的进度条 基于MVP-Clean + Weex + RxJav ...

  8. 支持多种格式的播放器js代码

    FLV需要播放器,其它视频格式直接插入相应的代码即可. ------------------------------------- /**   *视频播放 by zhensheng@   *参数说明  ...

  9. Android 使WebView支持HTML5 Video(全屏)播放的方法

    http://blog.csdn.net/zrzlj/article/details/8050633  1)需要在AndroidManifest.xml文件中声明需要使用HardwareAcceler ...

随机推荐

  1. dart系列之:还在为编码解码而烦恼吗?用dart试试

    目录 简介 为JSON编码和解码 UTF-8编码和解码 总结 简介 在我们日常使用的数据格式中json应该是最为通用的一个.很多时候,我们需要把一个对象转换成为JSON的格式,也可以说需要把对象编码为 ...

  2. 学习java的第二十七天

    一.今日收获 1.java完全学习手册第三章算法的3.2排序,比较了跟c语言排序上的不同 2.观看哔哩哔哩上的教学视频 二.今日问题 1.快速排序法的运行调试多次 2.哔哩哔哩教学视频的一些术语不太理 ...

  3. adhere, adjust, adjacent

    adhere to stick,不是to here. 在古英语里,stick是twig(细树枝).fasten(想必是用twig来固定).后引申为粘住.stick还有stab, pierce的意思,想 ...

  4. Android 基础UI组件(二)

    1.Spinner 提供一个快速的方法来从一组值中选择一个值.在默认状态Spinner显示当前选择的值.触摸Spinner与所有其他可用值显示一个下拉菜单,可以选择一个新的值. /** * 写死内容: ...

  5. Data Calendar

    1.Date对象 Date类在java.util包中.使用Date类的无参数构造方法创建的对象可以获取本地当前时间. 用Date的构造方法Date(long time)创建的Date对象表 示相对19 ...

  6. list通过比较器进行排序

    Collections.sort(dataList,new Comparator<BaseTransitData>(){            public int compare(Bas ...

  7. C语言编辑链接

    库函数(Library Files)库函数就是函数的仓库,它们都经过编译,重用性不错.通常,库函数相互合作,来完成特定的任务.比如操控屏幕的库函数(cursers和ncursers库函数),数据库读取 ...

  8. [笔记] Informer: Beyond Efficient Transformer for Long Sequence Time-Series Forecasting

    原文地址:https://arxiv.org/abs/2012.07436 源码地址:https://github.com/zhouhaoyi/Informer2020

  9. 深入分析 Java ZGC

    传统的垃圾回收 CMS 与 G1 停顿时间瓶颈 ZGC 概览 深入 ZGC 原理 标记 Marking 着色指针 Reference Coloring Relocation 重映射和读屏障 Remap ...

  10. [源码解析] PyTorch 分布式(15) --- 使用分布式 RPC 框架实现参数服务器

    [源码解析] PyTorch 分布式(15) --- 使用分布式 RPC 框架实现参数服务器 目录 [源码解析] PyTorch 分布式(15) --- 使用分布式 RPC 框架实现参数服务器 0x0 ...