.meta文件是用于辅助管理Unity资源文件的文件,删除后,Unity会自动生成,里面记录了各个资源Inspector的信息,属性等等,Unity是不会改变源资源文件的,没有意义,它是靠.meta文件记录各个资源Inspector面板的信息来管理各个资源的。

.meta文件记录了所以的关联,拖拉,里面有guid,每个模型节点都对应一个guid,像人的身份证。整个.meta文件就像人的档案一样,不能轻易删除,删除了编辑器找不到guid,找不到资源,就要重新手动关联。

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