FJNUOJ 1002 画葫芦。。
画图就是。。找。。规。。律
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int T;
cin>>T;
while(T--)
{int n;
int width=1;
int lowHeight;
char r;
cin>>r>>n;
width+=n/6;
lowHeight=n/2-1;
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
if(i==0||i==n-1||i==(n-1)/2)
{
for (int j = 0; j < lowHeight+width; ++j)
{
if(j<width)
cout<<' ';
else cout<<r;
}
}
else
{
for (int k = 0; k < width+lowHeight+width; ++k)
{
if(k<width)
cout<<r;
else if(k>=width&&k<width+lowHeight)
cout<<' ';
else cout<<r;
}
}
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
FJNUOJ 1002 画葫芦。。的更多相关文章
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(59)-BLL层重构
系列目录 前言: 这应该是本系统最后一次重构,将重构BLL层和Model层.来完全取代代码生成器生成的BLL层和DAL层.完全废掉了代码生成器的DAL,BLL,MODEL层. 全自动生成增,删,改 ...
- BP神经网络原理及python实现
[废话外传]:终于要讲神经网络了,这个让我踏进机器学习大门,让我读研,改变我人生命运的四个字!话说那么一天,我在乱点百度,看到了这样的内容: 看到这么高大上,这么牛逼的定义,怎么能不让我这个技术宅男心 ...
- ASP.NET MVC之表单集合数据自动绑定到对象属性(集合)中
前言 之前没遇到过这个问题,在项目中遇到这个问题时想法挺好,按照流程走下去,结果事与愿违,于是开始探索着解决方案,接下来我们来看看这个问题,早已经明了的童鞋请绕道,此文仅供未遇到的童鞋提供一种解决方案 ...
- Android随笔之——闹钟制作铺垫之AlarmManager详解
说实话,之前写的两篇博客Android广播机制Broadcast详解.Android时间.日期相关类和方法以及现在要写的,都算是为之后要写的闹钟应用做铺垫,有兴趣的话,大家可以去看看前两篇博客. 一. ...
- 个人项目框架搭建 -- Autofac简单使用记录
1.添加autofac相关程序集/使用Nuget 2.引入命名空间 using Autofac; using Autofac.Configuration; 3.使用 3.1:直接使用 var buil ...
- 重建中国.NET生态系统
Neuzilla官方微信公众号:搜 架构师联盟 或 neuzilla 我是.NET铁杆粉丝,所以如果你要在评论里跟我撕逼.NET怎么怎么烂,Java.C++.PHP.JavaScript怎么怎么好,我 ...
- Android下的数据储存方式(三)
Android下最好的数据储存方式:关系型数据库sqlite. 数据库的创建:使用SqliteOpenHelper类 结合SqliteOpenHelper类和SQLiteDatabase类的帮 ...
- Sublime Text 2 - 性感无比的代码编辑器!程序员必备神器!跨平台支持Win/Mac/Linux
我用过的编辑器不少,真不少- 但却没有哪款让我特别心仪的,直到我遇到了 Sublime Text 2 !如果说“神器”是我能给予一款软件最高的评价,那么我很乐意为它封上这么一个称号.它小巧绿色且速度非 ...
- 自定义更新Hibernate Ehcache
最近在做一个项目中需要用缓存,项目持久层用的是Hibernate,然后就考虑用二级缓存来实现,但是后来项目扩展,由第三方修改数据这样缓存就会要等到失效后重新获取数据库的数据,本来这样是没问题的,可是领 ...
随机推荐
- 常见的几个Qt编程问题的处理(转自QT中文论坛)(挺实用的)
1.如何在窗体关闭前自行判断是否可关闭答:重新实现这个窗体的closeEvent()函数,加入判断操作 void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent*event){i ...
- firemonkey 手机屏幕自适应程序问题
我是新手.在我才学了2个星期的时候,那个白痴老板说什么手机屏幕自适应程序,我当时不能理解呀,觉得用Delphi的布局设计不就行了吗.结果他说:我就是想让控件内容什么的放在小屏幕手机上也不出来.我就说, ...
- OpenGL与Directx的区别
OpenGL 只是图形函数库. DirectX 包含图形, 声音, 输入, 网络等模块. 单就图形而论, DirectX 的图形库性能不如 OpenGL OpenGL稳定,可跨平台使用.但 OpenG ...
- VC6下 try catch 在release下的杯具(默认情况下,要加上throw语句catch才不会被优化掉)
IDE:VC6 今天遇到一个小问题,把我郁闷了好久,××医生的VulEngine不时在wcsstr处发生crash,加了一番强大的参数检查后,再加上了强大的try catch,其实不是很喜欢用try和 ...
- Python魔法方法__getattr__和__getattribute__详解
在Python中有这两个魔法方法容易让人混淆:__getattr__和getattribute.通常我们会定义__getattr__而从来不会定义getattribute,下面我们来看看这两个的区别. ...
- kafka笔记4(2)
提交和偏移量 每次调用poll 方法,总是返回生产者写入Kafka但还没有被消费者读取过的记录我们因此可以追踪到哪些记录时被群组里的哪个消费者读取过的. 我们把更新分区当前位置的操作叫做提交. 那么消 ...
- Linux常用实用命令
Linux是我们开发人员必不可少的系统,也是经常接触到的.然而,Linux命令比较多,有些不常用也难记住.那么,我们如何更高效的使用Linux命令,而又不必全面地学习呢?今天就给大家分享一下我在开发过 ...
- 基于Common.Logging + Log4Net实现的日志管理
前言 Common.Logging 是Commons-Logging(apache最早提供的日志门面接口,提供了简单的日志实现以及日志解耦功能) 项目的.net版本.其目的是为 "所有的.n ...
- python模块之:paramiko
1. 介绍: paramiko是一个用于做远程控制的模块,使用该模块可以对远程服务器进行命令或文件操作,值得一说的是,fabric和ansible内部的远程管理就是使用的paramiko来实现.安装: ...
- Java 中的字符串(String)与C# 中字符串(string)的异同
1. C# 中比较两个字符串字面量是否相等,可以使用 “==”比较运算符,是因为string 类型重写(override)了“==” 和 “!=” 运算符,在使用“==” 和 “!=” 进行字符串比较 ...