Effective C++ Item 36 绝不又一次定义继承而来的 non-virtual 函数
本文为senlie原创。转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie
经验:绝对不要又一次定义继承而来的 non-virtual 函数 --> Item 7 "为多态基类声明 virtual 析构函数" 是本条款的特例
演示样例:
class B{
public:
void mf();
//...
};
class D: public B{
public:
void mf(); // 遮掩了B::mf。Item 33 名称遮掩规则
}
D x;
B *pB = &x;
D *pD = &x;
pB->mf(); // 调用 B::mf
pD->mf(); // 调用 D::mf
解析:
1.non-virtual函数是静态绑定的。 pB声明的类型(pointer-to-B)是静态的,而pB指向的类型(class D)是动态的。
通过pB 调用的 non-virtual函数永远是B所定义的版本号
2.
public 继承意味着is-a,适用于B对象的每一件事,也适用于D对象,由于每一个D对象都是一个B对象
不变性凌驾特异性,B的derived classes一定会继承 mf 的接口和实现。由于 mf是B的一个 non-virtual 函数
又一次定义继承 non-virtual函数后产生的茅盾:
假设D真有必要实现出与B不同的mf,那么“每一个D都是一个B”就不为真。就不应该以 public 形式继承 B
假设D真的必须以 public 形式继承B,而且假设D越有须要实现出与B不同的 mf,那mf就无法为B反映出“不变性凌驾特异性”的性质
Effective C++ Item 36 绝不又一次定义继承而来的 non-virtual 函数的更多相关文章
- Effective C++ Item 37 绝不又一次定义继承而来的缺省參数值
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 经验:绝对不要又一次而来的缺省參数值.由于缺省參数值都是静态绑定,而 virtual 函数 ...
- Effective C++:条款37:绝不又一次定义继承而来的缺省參数值
因为又一次定义继承而来的non-virtual函数是不对的(见上一个条款),所以这个条款就将问题局限于:绝不又一次定义继承一个带有缺省參数值的virtual函数. (一) virtual函数是动态绑定 ...
- 读书笔记 effective c++ Item 36 永远不要重新定义继承而来的非虚函数
1. 为什么不要重新定义继承而来的非虚函数——实际论证 假设我告诉你一个类D public继承类B,在类B中定义了一个public成员函数mf.Mf的参数和返回类型并不重要,所以假设它们都是void. ...
- Effective JavaScript Item 39 绝不要重用父类型中的属性名
本系列作为Effective JavaScript的读书笔记. 假设须要向Item 38中的Actor对象加入一个ID信息: function Actor(scene, x, y) { this.sc ...
- 读书笔记 effective c++ Item 9 绝不要在构造函数或者析构函数中调用虚函数
关于构造函数的一个违反直觉的行为 我会以重复标题开始:你不应该在构造或者析构的过程中调用虚函数,因为这些调用的结果会和你想的不一样.如果你同时是一个java或者c#程序员,那么请着重注意这个条款,因为 ...
- Effective JavaScript Item 36 实例状态仅仅保存在实例对象上
本系列作为EffectiveJavaScript的读书笔记. 一个类型的prototype和该类型的实例之间是"一对多"的关系.那么,须要确保实例相关的数据不会被错误地保存在pro ...
- 读书笔记 effective c++ Item 26 尽量推迟变量的定义
1. 定义变量会引发构造和析构开销 每当你定义一种类型的变量时:当控制流到达变量的定义点时,你引入了调用构造函数的开销,当离开变量的作用域之后,你引入了调用析构函数的开销.对未使用到的变量同样会产生开 ...
- effective C++中条款37:绝不又一次定义继承而来的缺省參数值
virtual 函数会动态绑定,而virtual函数的缺省參数值是静态绑定的. 用一个base类型的指针p去指向一个derived类对象.通过p调用虚函数时,会动态绑定到实际所指对象中的函数:用一个d ...
- effective C++ Item 33 避免隐藏继承而来的名字
1. 普通作用域中的隐藏 名字实际上和继承没有关系.有关系的是作用域.我们都知道像下面的代码: int x; // global variable void someFunc() { double x ...
随机推荐
- 转:Javascript异步编程的4种方法
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...
- 一个Windows C++的线程池的实现
此线程池所依赖的线程类,请参看<一个Windows C++的线程类实现>: http://blog.csdn.net/huyiyang2010/archive/2010/08/10/580 ...
- 解决Easyui1.3.3 IE8兼容性问题
事先声明:项目在Firefox和Chrome上完美运行,在MSIE9.MSIE10上基本没问题,但是放在MSIE8上面运行问题就出来了.登录系统后,系统页面跳动,导致系统无法使用:我使用的是Easyu ...
- 【POJ】2318 TOYS ——计算几何+二分
TOYS Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10281 Accepted: 4924 Description ...
- Spring、AOP详解
如何配置AOP查看:Spring.Hello AOP 1.对于拦截规则@Pointcut的介绍: @Pointcut("execution (* cn.raffaello.service.. ...
- oj 小黑华丽的逆袭机会
Problem H: 小黑华丽的逆袭机会 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 79 Solved: 7 [Submit][Status][ ...
- gcc中-pthread和-lpthread的区别
最近在使用linux mint15,里面自带的gcc时4.7的,当我编译多线程程序时,使用-lpthread居然说没有找到线程库函数!!!然后man了一下,才发现在gcc 4.7中链接线程库使用-pt ...
- CSS实现倒影-------Day80
发现这个功能的时候非常开心,结果不想居然是个残次品,让我不禁想起了"天龙八部"上段誉的六脉神剑,在这个浏览器上能够.在还有一个上就无论了啊,时灵时不灵的,只是有总比没有要来的好,一 ...
- 【小白的java成长系列】——java ide 开发工具eclipse的操作
今天看了一下自己的博客文章,里面的内容还是比較杂的,有好多技术,有好多语言,都没有突出自己的强项,能够说,从博客里面,看不出我究竟是做哪块的..加上今天被授予了博客准专家勋章,自己想了一下,还是得梳理 ...
- 设置IE兼容模式
文件兼容性用于定义让IE如何编译你的网页.此文件解释文件兼容性,如何指定你网站的文件兼容性模式以及如何判断一个网页该使用的文件模式. 前言 为了帮助确保你的网页在所有未来的IE版本都有一致的外观,IE ...