C#.Net前台线程与后台线程的区别
本文来自:http://www.cnblogs.com/zfanlong1314/archive/2012/02/26/2390455.html
.Net的公用语言运行时(Common Language Runtime,CLR)能区分两种不同类型的线程:前台线程和后台线程。这两者的区别就是:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。 .Net环境使用Thread建立的线程默认情况下是前台线程,即线程属性IsBackground=false,在进程中,只要有一个前台线程未退出,进程就不会终止。主线程就是一个前台线程。
而后台线程不管线程是否结束,只要所有的前台线程都退出(包括正常退出和异常退出)后,进程就会自动终止。一般后台线程用于处理时间较短的任务,如在一个Web服务器中可以利用后台线程来处理客户端发过来的请求信息。而前台线程一般用于处理需要长时间等待的任务,如在Web服务器中的监听客户端请求的程序,或是定时对某些系统资源进行扫描的程序。
需要明白的概念性问题:
线程是寄托在进程上的,进程都结束了,线程也就不复存在了!
只要有一个前台线程未退出,进程就不会终止!即说的就是程序不会关闭!(即在资源管理器中可以看到进程未结束。) 测试代码: public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
/// <summary>
/// 弹出窗体Form2
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form2 _frm2 = new Form2();
_frm2.Show();
}
}
public partial class Form2 : Form
{
public Form2()
{
InitializeComponent();
}
Thread _Thread = null;
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
_Thread = new Thread(() => { while (true) { /*制造无限循环,等待用户关闭线程*/ } });
_Thread.IsBackground = false;//false:设置为前台线程<span style="color: #ff0000;"><strong>,系统默认为前台线程</strong></span>。
//_Thread.IsBackground = true;//true:后台线程
_Thread.Start();
}
} 测试结果:注意在Debug模式下,看看vs是否关闭!!! 或者通过Realse模式,观看【资源管理器】中的应用程序线程是否关闭。 如设为前台线程,即IsBackground = False,关闭窗体2,在关闭窗体1,虽然窗体1关闭了,然而应用程序还是停留在资源管理器中。
如设为后台线程,即IsBackground = True, 关闭窗体1后,应用程序立刻从资源管理器中结束。
补充说明:
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) { Thread _Thread = new Thread(() => { for (int i = 0; i < 10; i++) { //前台线程:正常情况下,关闭主线程的时候,会等待前台线程执行完成里面的代码后才退出进程。 //本例子中虽然模拟了在循环中线程暂停1000ms,但是由于关闭当前Form2窗体,窗体对象已经释放了, //然而在前台线程中有操作界面UI的代码,此时已经无效了;因为窗体对象已经释放了,前台线程也会无效即自动退出了;即这种情况关闭主线程的时候,程序最多只会等待 Thread.Sleep(1000)就会退出。 this.BeginInvoke(new MethodInvoker(() => { this.Text = ""; })); Thread.Sleep(1000);//注意此处的Thread.Sleep还是主线程。 } }); _Thread.IsBackground = false;//false:设置为前台线程<span style="color: #ff0000;"><strong>,系统默认为前台线程</strong></span>。 //_Thread.IsBackground = true;//true:后台线程 _Thread.Start(); } |
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