简介

本篇主要回顾一下--iOS函数式编程 && 响应式编程概念 ,如何一步步实现函数式编程的过程,对阅读Masonry && SnapKit源码有一定的帮助。

配图

作为一个iOS 开发者,那么你一定用过Masnory/ SnapKit;

  • Masonry是一个OC开发中,非常好用的自动布局的第三方框架;
  • SnapKit是Masonry团队打造的swift版本的自动布局框架;
    如果你没有用过,在自动布局中用的是苹果原生的或者原生的升级版VFL语言,那我只好为你点“赞”!

一个典型的Masonry的语句:

make.centerY.equalTo(self.view).offset(100);

就是这个“.”让Masonry更加鲜活的展示给了开发者,在我心中
Masnory/ SnapKit函数式编程的一个经典的代表作,非常值得参考和学习!

链式编程的好处不用再说了,用过Masnory/ SnapKit的都知道;

那么问题来了,怎么写链式编程呢?

一步步来实现一个函数式编程

  1. 新建项目command +shift + N
  2. 创建一个Person类
    并为其增加两个方法
      - (void)run;
    - (void)study;

    简单实现:

      - (void)run{
    NSLog(@"run");
    }
    - (void)study {
    NSLog(@"study")
    }
  3. 实例化并调用相关的方法
     Person*person = [[Personalloc]init];
    [personrun];
    [personstudy];

    以上三步实现了一个非常简单的程序;

最终目标

    person.runBlock().studyBlock().runBlock();
person.studyBlock().studyBlock().runBlock();

分解目标
1.先实现这种方式调用

      [[person run1] study1];

2.再实现最终目标

显然,如果想要实现[person run1]调用一个方法,那么run1就需要一个返回一个对象,让这个对象去调用study1。
这样分析后,就简单了,就是增加一个返回值。

代码
方法的声明

-(Person*)run1;
-(Person*)study1;

方法的实现

- (Person*)run1 {
NSLog(@"run");
return [[Personalloc] init];
}
- (Person*)study1{
NSLog(@"study");
return[[Personalloc]init];
}

实现最终目标:

    person.runBlock().studyBlock().runBlock();

在OC中,`()`block是以()的形式去执行的,猜想如果返回一个block的话,那么我就可以用()来实现runBlock()这种效果了吧!
再结合我们的分解步骤,runBlock()代表执行了一个block,如果这个block的返回值的是一个对象的话,那么调用另外一个方法;这样就可以一直链接下去吧!实现了我们想要的目标!

代码:
声明

- (Person* (^)())runBlock;
- (Person* (^)())studyBlock;

实现:

 - (Person* (^)())runBlock {
Person* (^block)() = ^() {
NSLog(@"run");
return self;
};
return block;
}
- (Person* (^)())studyBlock {
Person* (^block)() = ^() {
NSLog(@"study");
return self;
};
return block;
}

再来看一下Masonry的一个函数式编程

make.right.equalTo(self.right).insets(kPadding);

最终调用的函数:
返回的就是一个返回值为MASConstraint的block

- (MASConstraint* (^)(id))equalTo {
return ^id(idattribute) {
return self.equalToWithRelation(attribute,NSLayoutRelationEqual);
};
}

函数式编程总结

  • 如果想再去调用别的方法,那么就需要返回一个对象;
  • 如果想用()去执行,那么需要返回一个block;
  • 如果想让返回的block再调用对象的方法,那么这个block就需要返回一个对象(即返回值为一个对象的block)。

响应式编程的概念

在网上流传一个非常经典的解释`响应式编程的概念`
在程序开发中:
a = b + c
赋值之后 b 或者 c 的值变化后,a 的值不会跟着变化
响应式编程,目标就是,如果 b 或者 c 的数值发生变化,a 的数值会同时发生变化;

文/iOS音视频(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/7017a220f34c
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

深入浅出-iOS函数式编程的实现 && 响应式编程概念的更多相关文章

  1. [HMLY]11.iOS函数式编程的实现&&响应式编程概念

    简介 本篇主要回顾一下--iOS函数式编程 && 响应式编程概念 ,如何一步步实现函数式编程的过程,对阅读Masonry && SnapKit源码有一定的帮助. 作为一 ...

  2. iOS开发之OC篇-响应式编程Reactive Cocoa

    一.Reactive Cocoa 介绍 Reactive Cocoa 是 iOS 开发的一个 "重量级" 框架 高大上的概念:响应式编程 核心概念:信号 Signal 官方网站:h ...

  3. 学习响应式编程 Reactor (1) - 响应式编程

    响应式编程 命令式编程(Imperative Programing),是一种描述计算机所需做出的行为的编程范式.详细的命令机器怎么(How)去处理以达到想要的结果(What). 声明式编程(Decla ...

  4. [iOS] 响应式编程开发-ReactiveCocoa(一)

    什么是响应式编程 响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式.这意味着可以在编程语言中很方便地表达静态或动态的数据流,而相关的计算模型会自动将变化的值通过数据流进行传播. 例如,在命令式编程环境中 ...

  5. 使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程

    使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程 ReactiveCocoa和响应式编程 在说ReactiveCocoa之前,先要介绍一下FRP(Functional Reactive Prog ...

  6. [转]使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程

    原文:http://www.itiger.me/?p=38 使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程 ReactiveCocoa和响应式编程 在说ReactiveCocoa之前,先要介绍 ...

  7. 函数响应式编程(FRP)—基础概念篇

    原文出处:http://ios.jobbole.com/86815/. 一函数响应式编程 说到函数响应式编程,就不得不提到函数式编程,他们俩有什么关系呢?今天我们就详细的解析一下他们的关系. 现在下面 ...

  8. 【响应式编程的思维艺术】 (2)响应式Vs面向对象

    目录 一. 划重点 二. 面向对象编程实例 2.1 动画的基本编程范式 2.2 参考代码 2.3 小结 三. 响应式编程实现 四. 差异对比 4.1 编程理念差异 4.2 编程体验差异 4.3 数学思 ...

  9. RxJS入门之函数响应式编程

    一.函数式编程 1.声明式(Declarativ) 和声明式相对应的编程⽅式叫做命令式编程(ImperativeProgramming),命令式编程也是最常见的⼀种编程⽅式. //命令式编程: fun ...

随机推荐

  1. NYOJ-129 并查集

    这个题基本上是并查集稍微一变, 只是加了一些判断条件而已,就是将点合并成树, 最后遍历一下, 统计一下有多少棵树, 如果不是1的话, 肯定不是树,所以,可以根据这个来判断 #include <s ...

  2. 第一个androidAPP项目总结—ListView的上拉和下拉

    1.下拉刷新 需继承implements SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener @Overridepublic void onRefresh() { new Wea ...

  3. MSSQL 查询统计某状态出现的次数及累计时间

    1.问题来源 最近客户需要统计某个设备,某状态,在某一个时间段内出现的次数,并计算累计出现的时间. 数据源如下: 现在如果要统计UPSCTSTA状态为D出现的次数(同一状态,连续出现的认为是一次),并 ...

  4. WebStorm修改默认快捷键

    打开 "File" -> "Setting" -> "keymap",即可修改.

  5. GUI按键绑定到键盘和打印组件

    首先说明一点 按键绑定到键盘和设置快捷键是不一样的 按键绑定键盘是按键有了和button一样的功能,没有焦点时也能使用(WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW),甚至有时候单独作为一个事件(有自 ...

  6. 高放的c++学习笔记之函数基础

    局部变量 函数里面的局部变量有普通的局部变量和局部静态变量两种. 普通局部变量变量就是正常定义在函数体内部的变量,如果返回局部变量的地址,以便于函数调用结束后还继续访问此变量的话,编译器会报warni ...

  7. [每日一题] OCP1z0-047 :2013-07-24 子查询――外查询与内查询的执行顺序

    一.Oracle的子查询分为两类分别是嵌套子查询和非嵌套子查询.所谓嵌套子查询是指,子查询是一个独立的查询不与外部查询相关,子查询将被先执行,而且只被执行一次,子查询执行完成后,再执行外部的查询,外部 ...

  8. Linux(Centos、Debian)之安装Java JDK及注意事项(转)

    --转自:http://www.cnblogs.com/hanyinglong/p/5025635.html 说明:本人是以Debian 操作系统来进行安装的,这篇文章有很大帮助,才学Linux对有些 ...

  9. Rand

    我看了下网上,是这样的:rand()随机产生一个数(0-65535),加上%后,就是对其它数求余,求余产生的数取决于求余的数.比如,rand()%20;意思是利用rand()的返回值(一个0-6553 ...

  10. JS encode decode

    网上查到的全都是escape,和需要的编码不是一回事,好不容易找到的结果 保存下来以备以后使用 js对文字进行编码涉及3个函数:escape,encodeURI,encodeURIComponent, ...