OpenCV——PS 图层混合算法(一)
详细的算法原理能够參考
PS图层混合算法之中的一个(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)
// PS_Algorithm.h
#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED
#define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED
#include <iostream>
#include <string>
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
#include "cxmat.hpp"
#include "cxcore.hpp"
using namespace std;
using namespace cv;
#endif // PS_ALGORITHM_H_INCLUDED
// main function
#include "PS_Algorithm.h"
void Transparent(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst, double alpha);
void Multiply(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst);
void Color_Burn(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst);
void Color_Dodge(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst);
int main(void)
{
Mat Origin_Image1;
Mat Origin_Image2;
Origin_Image1=imread("2.jpg");
Origin_Image2=imread("3.jpg");
Mat Image_up(Origin_Image1.size(),CV_32FC3);
Mat Image_down(Origin_Image2.size(), CV_32FC3);
Origin_Image1.convertTo(Image_up,CV_32FC3);
Origin_Image2.convertTo(Image_down,CV_32FC3);
Image_up=Image_up/255;
Image_down=Image_down/255;
Mat Image_mix(Image_up);
//double alpha=0.25;
//Transparent(Image_up, Image_down, Image_mix, alpha);
//Multiply(Image_up, Image_down, Image_mix);
//Color_Burn(Image_up, Image_down, Image_mix);
//Color_Dodge(Image_up, Image_down, Image_mix);
namedWindow("Img", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("Img",Image_mix);
waitKey();
cvDestroyWindow("Img");
cout<<"All is well."<<endl;
return 0;
}
// Transparent 不透明度
void Transparent(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst, double alpha)
{
dst=alpha*src1+(1-alpha)*src2;
}
// Multiply 正片叠底
void Multiply(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
{
for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
{
for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=
src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]*
src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c];
}
}
}
// Color_Burn 颜色加深
void Color_Burn(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
{
for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
{
for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=1-
(1-src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c])/
src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c];
}
}
}
// Color_Dodge 颜色减淡
void Color_Dodge(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
{
for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
{
for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=
src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]/
(1-src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]);
}
}
}
OpenCV——PS 图层混合算法(一)的更多相关文章
- OpenCV——PS 图层混合算法 (三)
具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ ...
- OpenCV——PS 图层混合算法 (二)
具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS ...
- OpenCV——PS图层混合算法(六)
具体的算法原理可以参考: PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGO ...
- OpenCV——PS 图层混合算法 (四)
具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define ...
- Python: PS 图层混合算法汇总
本文用 Python 实现了PS 中的图层混合算法,把很多常见的图层混合算法都汇总到了一起,比起以前写的算法,就是用矩阵运算代替了很耗时的for 循环,运行效率有所提升.具体的代码如下: import ...
- PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)
差值模式: 查看每个通道中的颜色信息,比较底色和绘图色,用较亮的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值.与白色混合将使底色反相:与黑色混合则不产生变化. 排除模式可生成和差值模式相似的效果,但比差值模 ...
- PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光)
滤色模式: 作用结果和正片叠底刚好相反,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后除以255得到的最终色的像素值.通常执行滤色模式后的颜色都较浅.任何颜色和黑色执行滤色,原色不受影响;任何颜色和白色执行 ...
- PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗)
线性加深模式: 查看每个通道的颜色信息,通过降低"亮度"使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没变化. Linear Burn 线形加深 C=A+B-1 如果上下层的像素值之和小 ...
- PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)
下列公式中,A代表了上面图层像素的色彩值(A=像素值/255),B代表下面图层像素的色彩值(B=像素值/255),C代表了混合像素的色彩值(真实的结果像素值应该为255*C).该公式也应用于层蒙板. ...
随机推荐
- 剑指offter-面试题7.用两个栈实现队列
题目.用两个栈实现一个队列.队列的声明如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead 分别完成在对尾插入节点和在队头删除节点. 该队列类模板如下: template <typ ...
- ios常用的几个动画代码
#import "MianViewController.h" #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface MianVi ...
- AutoResetEvent与ManualResetEvent区别
本文来自:http://www.360doc.com/content/10/1126/10/3267996_72536817.shtml 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和Manu ...
- Esper学习之六:EPL语法(二)
中秋三天,说闲也不闲,调调工作的代码,倒还解决不少问题.不过也是因为最近工作忙的缘故,Esper被我冷落不少日子了,趁着今天最后一天,赶紧写一篇出来. 从上一篇开始说EPL的语法,主要是关于注解的.今 ...
- C# 移动端与PC端的数据交互
小记:针对目前功能越来越强大的智能手机来说,在PC端支持对手机中的用户数据作同步.备份以及恢复等保护措施的应用已经急需完善.不仅要对数据作保护,而且用户更希望自己的手机跟PC能够一体化,以及和远程服务 ...
- NET基础课--WinForm开发推荐3
用户体验 较长时间的运算:使用进度条(progress bar) 不要阻塞界面(UI)线程:使用多线程进行长时间的运算 状态栏(status bar)提示应用程序的状态 操作开始之后,用户应当能够通过 ...
- C#关于ref的用法(多个实参值的传递)
按照C#默认的按值调用参数的传递机制,不能刻编写出一个方法来实现两个int类型的值交换,因为一个方法只能对应一个返回值,如何实现将两个交换的值传递回去,这里我将用到的是ref修饰符. 使用ref的单值 ...
- android开发工具类总结(一)
一.日志工具类 Log.java public class L { private L() { /* 不可被实例化 */ throw new UnsupportedOperationException ...
- 网页嵌入WMP代码(转)
网页嵌入WMP代码 播放器代码解释,装了9.0或9.0以上的播放器才能正常使用: OBJECT id="WMP" height="176" width=&quo ...
- SpringMVC4.0以后版本返回json格式数据问题
第一次写博文写的不好,但希望能帮助大家,有什么偏颇的地方希望大家多多斧正.在这个问题上困扰了我两天,这两天翻来覆去睡不着.一直在想这个问题.废话不多说下面进入正题. 1.创建创建web项目,加入Spr ...