8.1 汇编程序格式

  • 源程序中的语句可以分为两种类型:指令性语句、指示性语句
  • 指示性语句就是一些伪操作,在 MDK 编译环境下的伪操作有下面几种:
    • 符号定义伪操作
    • 数据定义伪操作
    • 汇编控制伪操作
    • 其他伪操作

8.1.1 符号定义伪操作

  • 符号定义伪操作用于定义 ARM 汇编程序中的 “变量”,此变量不会在内存上分配空间,只是用来辅助编译器工作,帮助我们用于循环控制、逻辑运算和条件判断等等操作

    • 用于定义全局变量的 GBLA、GBLL 和 GBLS
    • 用于定义局部变量的 LCLA、LCLL 和 LCLS
    • 用于对变量赋值的 SETA、SETL、SETS
    • 为一个通用寄存器列表定义别名:RLIST(List    RLIST {R0-R3})
    • 为一个协处理器的寄存器定义名称:CN  (Power    CN   6)
    • 为一个协处理器定义名称:CP
    • 为一个双精度的 VFP 寄存器定义名称:DN
    • 为一个单精度的 VFP 寄存器定义名称:SN
    • 为一个浮点寄存器定义名称:FN
  • 注意:全部变量用于程序体中,而局部变量用于宏定义中,常用于循环控制,逻辑运算,条件判断中,不会分配空间,这些变量是在编译器的预处理阶段进行的。

8.1.2 数据定义伪操作

  • 数据定义伪操作:用于为特定的数据分配存储单元, 同时可完成已配存储单元的初始化
  • DCD DCW DCB:用于分配一片连续的字、半字、字节的存储单元并用指定的数据初始化(初始化的全局数组)
  • SPACE:用于分配一片连续的存储单元,并用 0 初始化(相当于 C 语言中的未初始化全局数组)
  • MAP:用于定义一个结构化的内存表首地址,与 FIELD 配合使用(相当于 C 语言中的结构体)
  • FIELD:用于定义一个结构化的内存表中的数据域
  • LTORG:用于声明一个数据缓冲池(文字池) 的开始,如果没有使用 LTORG 声明文字池,则汇编器会在程序末尾自动声明
 Str DCB "This is Test!" Data DCD ,,
DataSpace SPACE
MAP 0x40000000
A FIELD
B FIELD
符号描述: DCB(=) DCD(&) SPACE(%) MAP(^) FILED(#)

8.1.3 汇编控制伪操作

  • 汇编控制伪操作:用于控制汇编程序的执行流程,如: 条件汇编、 宏定义、 重复汇编控制等
  • IF 、 ELSE 、 ENDIF ([ | ])
  • WHILE 、 WEND
  • MACRO 、 MEND 、 MEXIT
 CONFIG EQU  MACRO
IF {CONFIG}= MAX $data1,$data2
ADD R0,R0,R1 ......
ELSE MEND
SUB R0,R0,R1 MAX ,
ENDIF

8.1.4 其他伪操作

  • AREA--用于定义一个代码段或数据段
  • ALIGN--通过添加填充字节的方式, 定义边界对齐方式, 默认的情况下, 代码段和数据段是 4 字节对齐的
  • CODE16、 CODE32--伪操作通知编译器, 其后的指令序列通过 16 位的还是 32 位来编译
  • ENTRY --用于指定汇编程序的入口
  • END--用于通知编译器已经到了源程序的结尾
  • EQU--用于为程序中的数字常量、 标号等定义一个等效的字符名称, 相当于 C 中的 define
  • EXPORT(或 GLOBAL ) --用于在程序中声明一个全局的标号
  • IMPORT(EXTERN ) --用于通知编译器要使用一个在其他的源文件中定义的标号
  • GET (或 INCLUDE ) --用于将一个源文件包含到当前的源文件中
  • 例子:
  • AREA Buf,DATA,READWRITE ;符号 AREA 和 END 都不能顶格写, 只有标号可以而且必须顶格写
  • 注意:
    • 伪操作不会产生机器指令, 它是辅助编译器工作的, 在不同环境下伪代指令的描述是不一样的(对比 GNU)符号可以代表地址、 数值、 变量
    • 当符号代表地址时又称为标号,符号代表某个特定数值时又称为符号常量,符号代表变量时又称为变量名
    • 标号: 基于 PC, 基于寄存器(MAP R0), 绝对地址
    • 常量: 与 EQU 搭配使用
    • 变量: 变量名是一个符号地址, 系统会给每一个变量名分配一个内存地址
    • 在 MDK 中的伪操作都可以通过 Help - uVision Help(ARM Development Tools) 查找

8.2 程序控制

  • 顺序结构: 程序流程无分支, 无循环, 无转移, 以直线方式一条指令接着一条指令顺序执行
  • 选择结构: 根据不同的条件, 分成若干个分支路, 配合条件码使用
  • 循环结构: 在顺序和选择控制中, 任一语句执行次数最多一次, 循环控制中可以多次。
  • 循环结构一般分成四部分: 1, 初值 2, 循环体 3, 修改初值 4, 判断条件
  • 在 MDK 中的伪操作都可以通过 Help - uVision Help(ARM Development Tools) 查找

  

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