typedef struct _IMAGE_EXPORT_DIRECTORY {
DWORD Characteristics; // 未使用,总为0
    DWORD   TimeDateStamp;      // 文件创建时间戳
WORD MajorVersion; // 未使用,总为0
    WORD    MinorVersion;       // 未使用,总为0
DWORD Name; // 指向一个代表此 DLL名字的 ASCII字符串的 RVA
DWORD Base; // 函数的起始序号
DWORD NumberOfFunctions; // 导出函数的总数
    DWORD   NumberOfNames;      // 以名称方式导出的函数的总数
    DWORD   AddressOfFunctions;     // 指向输出函数地址的RVA
DWORD AddressOfNames; // 指向输出函数名字的RVA
DWORD AddressOfNameOrdinals; // 指向输出函数序号的RVA
} IMAGE_EXPORT_DIRECTORY, *PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY;

AddressOfFunctions 所指向内容是以 4 字节为一个单位的数组元素,每个元素代表函数入口

AddressOfNames 所指向内容是以 4 字节为一个单位的数组元素,每个元素代表一个指向字符串的 RVA

AddressOfNamesOrdinals 所指向内容是以 2 字节为一个单位的数组元素,每个元素代表对应名字在 AddressOfFunctions 中的序号数。

AddressOfNames 和 AddressOfNamesOrdinals 的数目肯定是一样的,不是一样那么就出错了。

主要要掌握两种寻找函数入口地址的方法:

A. 从序号查找函数入口地址

1. 定位到PE 文件头
2. 从PE 文件头中的 IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构中取出数据目录表,并从第一个数据目录中得到导出表的RVA
3. 从导出表的 Base 字段得到起始序号
4. 将需要查找的导出序号减去起始序号Base,得到函数在入口地址表中的索引,检测索引值是否大于导出表的 NumberOfFunctions 字段的值,如果大于后者的话,说明输入的序号是无效的
5. 用这个索引值在 AddressOfFunctions 字段指向的导出函数入口地址表中取出相应的项目,这就是函数入口地址的RVA 值,当函数被装入内存的时候,这个RVA 值加上模块实际装入的基地址,就得到了函数真正的入口地址

B. 从函数名称查找入口地址

我想通的地方,记录下来:用函数名来查找的话,Base 的值现在没有任何意义

1. 首先得到导出表的地址
2. 从导出表的 NumberOfNames 字段得到已命名函数的总数,并以这个数字作为循环的次数来构造一个循环,从 AddressOfNames 字段指向得到的函数名称地址表的第一项开始,在循环中将每一项定义的函数名与要查找的函数名相比较,如果没有任何一个函数名是符合的,表示文件中没有指定名称的函数。
3. 如果某一项定义的函数名与要查找的函数名符合,那么记下这个函数名在字符串地址表中的索引值,然后在AddressOfNamesOrdinals 指向的数组中以同样的索引值取出数组项的值,我们这里假设这个值是 x
4. 最后,以 x 的值作为索引值在 AddressOfFunctions  字段指向的函数入口地址表中获取 RVA 。此 RVA 就是函数的入口地址。

附上图片:

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