PE结构分析(二)
在表中,我们知道了0x01 4c对应的平台结构是i386;
我们接着分析下一个字段,给出PE结构图

向后推移2个字节,现在来到(图片高亮部分):
高亮部分对应IMAGE_NT_HEADERS结构的NumberofSections字段;

图中高亮部分是PE_HEADER部分的TimeDateStamp字段,这个字段的功能是记录文件的创建时间(姑且就叫时间戳字段)

对应下图中的:

我们接着分析下一个字段(PE_HEADER结构中的PointertoSymbolTable),这个字段的指向“符号表”(Coff符号表的偏移地址):

对应下图中的:

符号表是什么?
首先我们先来解释下COFF文件格式:

1.文件头(File Header)


现在接着来转到PE_HEADER部分的NumberofSymbols(这个字段表示Coff表中符号的个数);

我们定位到具体文件中的16进制代码中去:

我们接着转到PE_HEADER部分(结构体_IMAGE_FILE_HEADER)中的字段SizeOfOptionalHeader中去;

看到代码中高亮的部分显示0xE0h,说明这是一个32位文件。
我们接着转到PE_HEADER部分(结构_IMAGE_FILE_HEADER)中的Characteristics字段中去;
可以看到是0x0102h。


说明我们的这个软件是可执行文件(也就是EXE可执行程序)。
我们接着转出PE_HEADER部分,重新转到_IMAGE_NT_HEADERS结构体当中的_IMAGE_OPTIONAL_HEADER OptionalHeader中去;


接着按照OPTIONAL_PE_HEADER部分(_IMAGE_OPTIONAL_HEADER)的代码结构去看对应的16进制代码

可以看到是0x010bh。
从01到42就是_IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构体中各部分所对应的注释。
01.typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER { 02. // 03. // Standard fields. 04. // 05. 06. 00h WORD Magic; //幻数,32位pe文件总为010bh 07. 02h BYTE MajorLinkerVersion; //连接器主版本号 08. 03h BYTE MinorLinkerVersion; //连接器副版本号 09. 04h DWORD SizeOfCode; //代码段总大小 10. 08h DWORD SizeOfInitializedData; //已初始化数据段总大小 11. 0ch DWORD SizeOfUninitializedData; //未初始化数据段总大小 12. 10h DWORD AddressOfEntryPoint; //程序执行入口地址(RVA) 13. 14h DWORD BaseOfCode; //代码段起始地址(RVA) 14. 18h DWORD BaseOfData; //数据段起始地址(RVA) 15. 16. // 17. // NT additional fields. 18. // 19. 20. 1ch DWORD ImageBase; //程序默认的装入起始地址 21. 20h DWORD SectionAlignment; //内存中区块的对齐单位 22. 24h DWORD FileAlignment; //文件中区块的对齐单位 23. 28h WORD MajorOperatingSystemVersion; //所需操作系统主版本号 24. 2ah WORD MinorOperatingSystemVersion; //所需操作系统副版本号 25. 2ch WORD MajorImageVersion; //自定义主版本号 26. 2eh WORD MinorImageVersion; //自定义副版本号 27. 30h WORD MajorSubsystemVersion; //所需子系统主版本号 28. 32h WORD MinorSubsystemVersion; //所需子系统副版本号 29. 34h DWORD Win32VersionValue; //总是0 30. 38h DWORD SizeOfImage; //pe文件在内存中的映像总大小 31. 3ch DWORD SizeOfHeaders; //从pe文件开始到节表(包含节表)的总大小 32. 40h DWORD CheckSum; //pe文件CRC校验和 33. 44h WORD Subsystem; //用户界面使用的子系统类型 34. 46h WORD DllCharacteristics; //为0 35. 48h DWORD SizeOfStackReserve; //为线程的栈初始保留的虚拟内存的默认值 36. 4ch DWORD SizeOfStackCommit; //为线程的栈初始提交的虚拟内存的大小 37. 50h DWORD SizeOfHeapReserve; //为进程的堆保留的虚拟内存的大小 38. 54h DWORD SizeOfHeapCommit; //为进程的堆初始提交的虚拟内存的大小 39. 58h DWORD LoaderFlags; //为0 40. 5ch DWORD NumberOfRvaAndSizes; //数据目录结构数组的项数,总为 00000010h 41. 60h IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES]; //数据目录结构数组 42.} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;
我们接着来看MajorLinkerVersion字段部分对应的16进制代码:

接着看第二个字段MaionrLinkerVersion;

所对应的16进制代码是:

接着看下一个字段SizeOfCode(代码总大小):

所对应的十六进制代码是:

接着看下一个字段SizeOfInitializedData(已初始化代码总大小):

所对应的16进制代码为:

接着看下一个字段SizeofUninitlizedData:

所对应的16进制代码为:

我们转到下一个字段AddressOfEntryPoint(这个字段表示的是程序执行入口的地址,相对于C语言的main函数的地址)接着分析:

所对应的16进制代码为0x00001869h:

这个地址对应的是程序对应的默认装入的起始地址为0x00001869h;
接着分析下一个字段BaseOfCode(这个字段指向的是程序的代码段起始地址):

可以看到所对应的16进制代码为0x00001000h

接着转到SizeOfData字段(这一字段指向的是程序代码的数据段起始地址)分析:

下面的这一个是SizeOfData字段对应的16进制代码:

这一个字段(ImageBase字段)所对应的是内存映像的基址:

什么是内存映像?
https://baike.baidu.com/item/%E5%86%85%E5%AD%98%E6%98%A0%E5%83%8F/9046372?fr=aladdin
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