iOS -iPhone5、iPhone5s、iPhone6、iPhone6Plus 屏幕适配
现在由于苹果公司出了6和6Plus,让写苹果程序的哥们为了做兼容很头疼。用StoryBoard固然方便,但是后期做兼容要花费太多的时间和精力。
使用AutoLayout虽然会在不同尺寸的屏幕下自动布局,但是很多东西还是要自己手动修改,而且使用AutoLayout的话有一个弊病,就是无法通过代码来修改StoryBoard上控件的尺寸和位置。
使用纯代码搭建界面又会觉得不够直观,要花时间调整布局,虽然方便后期做调整兼容性,但是影响开发效率。
当然个人觉得还是代码和StoryBoard结合的方式比较方便。
先说下使用本方法的要求,首先iPhone5的界面一定要完全兼容,这样才能完美兼容6和6Plus。
首先,我么我们要观察一下5,6和6Plus的尺寸比例关系。发现了他们的关系后待会做兼容就明白了。

很明显能看出这三种屏幕的尺寸宽高比是差不多的,因此可以在5的基础上,按比例放大来兼容6和6Plus的屏幕。
在AppDelegate.h中
|
1
2
|
@property float autoSizeScaleX;@property float autoSizeScaleY; |
在AppDelegate.m中
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
#define ScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height//获取屏幕高度,兼容性测试#define ScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width//获取屏幕宽度,兼容性测试 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate]; if(ScreenHeight > 480){ myDelegate.autoSizeScaleX = ScreenWidth/320; myDelegate.autoSizeScaleY = ScreenHeight/568; }else{ myDelegate.autoSizeScaleX = 1.0; myDelegate.autoSizeScaleY = 1.0; }} |
因为iPhone4s屏幕的高度是480,因此当屏幕尺寸大于iPhone4时,autoSizeScaleX和autoSizeScaleY即为当前屏幕和iPhone5尺寸的宽高比。比如,
如果是5,autoSizeScaleX=1,autoSizeScaleY=1;
如果是6,autoSizeScaleX=1.171875,autoSizeScaleY=1.17429577;
如果是6Plus,autoSizeScaleX=1.29375,autoSizeScaleY=1.2957;
现在我们获取了比例关系后,先来看一下如何解决代码设置界面时的兼容。
CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)这个方法使我们常用的设置尺寸的方法,现在我设置了一个类似于这样的方法。
在.m文件中
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake1(100, 100, 50, 50)]; CG_INLINE CGRect//注意:这里的代码要放在.m文件最下面的位置CGRectMake1(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height){ AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate]; CGRect rect; rect.origin.x = x * myDelegate.autoSizeScaleX; rect.origin.y = y * myDelegate.autoSizeScaleY; rect.size.width = width * myDelegate.autoSizeScaleX; rect.size.height = height * myDelegate.autoSizeScaleY; return rect;} |
这样,这个btn按钮在5,6和6Plus的位置和尺寸比例都是一样的。
代码兼容完之后,来看一下StoryBoard的兼容,当然,在平时的项目中我们不可能就一两个视图,而且每个视图里面可定还套有很多其他视图,如果把所有视图的尺寸用手动输入CGRectMake的方法来改兼容的话工作量非常大,而且容易出错。经过多次试验,我想出一种能快速兼容大多数界面的方法
在AppDelegate.m中
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
//storyBoard view自动适配+ (void)storyBoradAutoLay:(UIView *)allView{ for (UIView *temp in allView.subviews) { temp.frame = CGRectMake1(temp.frame.origin.x, temp.frame.origin.y, temp.frame.size.width, temp.frame.size.height); for (UIView *temp1 in temp.subviews) { temp1.frame = CGRectMake1(temp1.frame.origin.x, temp1.frame.origin.y, temp1.frame.size.width, temp1.frame.size.height); } }} //修改CGRectMakeCG_INLINE CGRectCGRectMake1(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height){ AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate]; CGRect rect; rect.origin.x = x * myDelegate.autoSizeScaleX; rect.origin.y = y * myDelegate.autoSizeScaleY; rect.size.width = width * myDelegate.autoSizeScaleX; rect.size.height = height * myDelegate.autoSizeScaleY; return rect;} |
storyBoradAutoLay是把当前view进行两层遍历,把里面的UIView类型的控件的尺寸取出来,乘以对应的比例再赋值给它的尺寸,这样StoryBoard里的兼容就完成了。如果你的界面里嵌套的比较多的话可以多加几层遍历。
在继承了UIViewController的.m文件中
|
1
2
3
4
5
|
#import "AppDelegate.h"- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; [AppDelegate storyBoradAutoLay:self.view];} |
在所有的继承了UIViewController的文件中,都加上storyBoradAutoLay这句代码,就能把当前的view进行兼容。
现在我们来看一下使用了该方法兼容的前后对比效果吧。
iPhone6兼容前

iPhone6兼容后

iPhone6Plus兼容前

iPhone6Plus兼容后

如果整个项目做完后才开始做兼容的话这个方法的优势就体现出来了,面对几十个工程文件,只需自定义并且替换你的CGRectMake方法,再加上storyBoradAutoLay这个方法就瞬间完成大部分甚至全部的兼容。
其实还是比较建议用代码和StoryBoard结合的方式来写代码,无论是从做兼容还是效率来说都是比较好的。
如果遇到tableView的或者其他的兼容改动,手动调整一下即可。
iOS -iPhone5、iPhone5s、iPhone6、iPhone6Plus 屏幕适配的更多相关文章
- iOS开发点滴:iPhone屏幕适配
最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下. 今天是iPhone屏幕适配 iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB设计器里面界面 ...
- iOS开发之#iPhone6与iPhone6Plus适配#Xcode6.0/Xcode6.1上传应用过程中一些变动以及#解决方案#
更新时间2014年11月13日 本博文创建时,只有Xcode6.0, Xcode6.0尝试多次,确实如此 之后在6.1版本经博主少量尝试,确实也有如下问题,现更新下博客! iOS8发布之后,苹果强制 ...
- iOS iphone5屏幕适配 autosizing
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a843a8850101jxhh.html iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了. ...
- 老项目的#iPhone6于iPhone6Plus适配#iPhone6分辨率与适配
技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/ 本文永久地址为http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4011744.html ,转 ...
- iOS屏幕适配-iOS笔记
学习目标 1.[了解]屏幕适配的发展史 2.[了解]autoResizing基本用法 3.[掌握]autoLayout 的基本用法 4.[掌握]autoLayout代码实现 5.[理解]sizeCla ...
- iOS开发:iPhone6、6 plus适配
本文转载至 http://jingyan.baidu.com/article/8cdccae97a5c2b315413cda9.html 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 随着苹果公司持续推出新产 ...
- 【iOS】屏幕适配之NSLayoutConstraint
前言 如何实现一张图片在iPhone和iPad上显示不同的尺寸,我了解到一般有三种办法:直接手写代码动态添加约束:把NSLayoutConstraint关联到ViewController里再viewD ...
- 论坛源码推荐(11.6):iPhone6/6 plus屏幕适配Demo,Java代码转Objective-C
http://www.cocoachina.com/ios/20141106/10153.html iPhone6/6 plus 屏幕适配Demo(代码底层处理)(论坛会员satian)htt 该项目 ...
- iOS屏幕适配
## iOS屏幕适配 ### iOS屏幕适配发展史 1> iPhone4以前(没有iPad) * 不需要屏幕适配 2> iPad.iPhone5等设备出现 * 需要做横竖屏适配 * aut ...
随机推荐
- 手把手教你用axis1.4搭建webservice(转)
1.先下载axis jar包:axis-bin-1_4.zip.下载地址: http://ws.Apache.org/axis/. 当然这个包其实是不全面的,像activation.jar之类的,完全 ...
- LeetCode(一)
数据流的中位数 class MedianFinder { private Queue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue(new Comparator ...
- 遇到的check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax错误
遇到的check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax错误. 结果发现是SQL关键 ...
- IOS网络请求原理
1,为什么要用到网络, 只有通过网络跟外界进行数据交互,数据更新,应用才能保持哦新鲜.活力 如果没有网络,也就缺少数据变化.变成一滩死水. 2, 良好的移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体 ...
- mongodb+pycharm使用报错,无法往mongodb存文件
1 mongodb必须在启用状态下,启用如下 C:/mongodb/bin>mongod --dbpath C:\mongodb\data\db 不能关闭cmd 2 其他问题,貌似在Connec ...
- ASP.NET 获取不同frame中的控件
最近在做网站时遇到一个问题,需要获取不同frame中的控件,请教了一些同事,他们都说是无法取到的, 在网上查找了很多资料,找到了解决方法,现在整理一下当初的解决思路: 1.我需要在mainFrame中 ...
- HLSL之漫反射光
整整忙了一个月了,总算清闲下来了,从上次写完环境光后又过了这么长时间,继续学习......加油!!今天整理下漫反射光并记录下来,那就直接进入主题吧,开始漫反射光的学习. 漫反射光是在环境光的基础上添加 ...
- SQL2008性能计数器注册表配置单元一致性失败
按照这个操作 http://jingyan.baidu.com/article/7c6fb4287c923880652c9074.html如果在注册表中没有 HKEY_LOCAL_MACHINE\SO ...
- js常用功能汇总
var Utils = function() { this.Tools; this.ui; }; Utils = new Utils(); Utils.prototype.Tools = { year ...
- [转贴]有关Angular 2.0的一切
对Angular 2.0的策略有疑问吗?就在这里提吧.在接下来的这篇文章里,我会解释Angular 2.0的主要特性区域,以及每个变化背后的动机.每个部分之后,我将提供自己在设计过程中的意见和见解,包 ...