iOS iphone5屏幕适配 autosizing
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a843a8850101jxhh.html
iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了。



原文:http://blog.csdn.net/linzhiji/article/details/8000048
今天apple发布ios6, 也许很快就能见到iphone 5的手机。不过现在只能从模拟器上来测试程序。
如何开发或者适配iphone5 4英寸的屏幕
1.安装xcode 4.5,选择Retina(4-inch)启动画面,
2. 添加启动图片, Default-568h@2x.png, 分辨率640 * 1136 pixels, 如果不增加会如下:

3.在编码时,尽量不要写死480,根据屏当前屏幕([UIScreen mainScreen].bounds)选择size能在分辨率改变时省去不少麻烦。
stackoverflow上代码,如何判断iphone 5
- #define IS_IPHONE_5 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) <</span> DBL_EPSILON )
如果要兼任ipad
- <</span>p class="p1">#define IS_WIDESCREEN ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )<</span>span class="s1">568</</span>span> ) <</span> DBL_EPSILON )</</span>p><</span>p class="p1">#define IS_IPHONE ( [ [ [ UIDevice currentDevice ] model ] isEqualToString: @<</span>span class="s2">"iPhone"</</span>span> ] )</</span>p><</span>p class="p1">#define IS_IPHONE_SIMULATOR ( [ [ [ UIDevice currentDevice ] model ] isEqualToString: @<</span>span class="s2">"iPhone Simulator"</</span>span> ] )</</span>p><</span>p class="p1">#define IS_IPOD ( [ [ [ UIDevice currentDevice ] model ] isEqualToString: @<</span>span class="s2">"iPod touch"</</span>span> ] )</</span>p><</span>p class="p1">#define IS_IPHONE_5 ( ((IS_IPHONE) || (IS_IPHONE_SIMULATOR)) && IS_WIDESCREEN )</</span>p>
然后每个界面判断是否iphone5来慢慢的调整。这个有纯粹代码写ipad和iphone的universal版经验的,就能理解多一些。
4. (这个是其他地方拷贝来的) MainWindow.xib文件,在Simulated Metrics中设置window的size为Retina 4 Full Screen;再创建一个3.5寸的UIWindow用于原来的屏幕,同时在appDelegate中创建对应的成员。在app启动时将创建两个window,根据当前屏幕尺寸来决定用哪个window,将另一个隐藏。
或者launch app的时候手动创建window,而不要用工程建立时自动创建的MainWindow.xib。手动创建main window时注意修改相关默认生成的配置文件,否则若xib文件删除而app还尝试加载会导致闪退,删除plist文件中NSMainNibFile字段。
5.另外一篇文章:
http://blog.csdn.net/linzhiji/article/details/8000125
iOS iphone5屏幕适配 autosizing的更多相关文章
- 关于IOS的屏幕适配(iPhone)——资源适配
IOS的屏幕适配几乎不需要大量的代码操作,更多的时间我们只是动动鼠标选择一下就搞定.可以苹果在这方面做的还是比较人性的,解放了开发者. 首先来说说Iphone这几种屏(由于最近做的是iPhone AP ...
- 【iOS】屏幕适配之NSLayoutConstraint
前言 如何实现一张图片在iPhone和iPad上显示不同的尺寸,我了解到一般有三种办法:直接手写代码动态添加约束:把NSLayoutConstraint关联到ViewController里再viewD ...
- iOS开发——屏幕适配篇&Masonry详解
Masonry详解 前言 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-ip ...
- iOS - iPhone屏幕适配/启动图适配/APP图标适配(iPhone最全尺寸包含iPhoneX/XR/XS/XS Max等)
趁iPhone新品还没有发布,先整理一下屏幕适配.启动图适配.APP图标适配的笔记,方便以后查阅: 注:部分图片来源于网络 违删; (一)iPhone屏幕适配: (1)屏幕分辨率: ①设计尺寸规范(表 ...
- iOS开发——屏幕适配篇&autoResizing autoLayout和sizeClass
autoResizing autoLayout和sizeClass,VFL,Masonry详解 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前 ...
- ios中屏幕适配
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 左上角 // 固定左边和上边,伸缩右边和下边 self.leftTop.autoresizingMask = ...
- 关于IOS的屏幕适配(iPhone)——Auto Layout和Size Classes
Auto Layout和Size Classes搭配使用极大的方便了开发者,具体如何使用Auto Layout和Size Classes大家可以参考其他文章或者书籍,这里只提一点,在我们设置Size ...
- iOS学习笔记24-不断进化的屏幕适配
一.屏幕适配 iOS的屏幕适配可以分为3大块,代表着不同时期的屏幕适配主流: AutoResizing:在iOS6之前,完全能够胜任,因为当时苹果只有3.5寸屏,加上比较少的支持横屏,它有非常大的局限 ...
- 屏幕适配-使用autoLayout
当遇见xib中无法删除的控件时. 将这个错误的控件拖离本xib(第一个元素.xib文件是有许多元素组成的集合),确保这个xib是正确的.重新创建一个xib文件,将这个正确的xib元素整个复制过去. 在 ...
随机推荐
- Strider SSH Deploy配置
登录需要ssh, ssh 免密码登录配置自行百度.shell里写成自己的需要的命令
- leetcode oj s_06
public class Solution { public static void main(String[] args) { String s = "PAYPALISHIRING&quo ...
- 轻松学习Linux之内核编译
欢迎大家给我投票: http://2010blog.51cto.com/350944 650) this.width=650;" onclick='window.open("h ...
- Spark RDD概念学习系列之RDD的5大特点(五)
RDD的5大特点 1)有一个分片列表,就是能被切分,和Hadoop一样,能够切分的数据才能并行计算. 一组分片(partition),即数据集的基本组成单位,对于RDD来说,每个分片都会被一个计 ...
- jBox使用方法
1.引入jquery文件 2.引入css和jBox文件 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml& ...
- Failed to load libGL.so in android
使用命令:find / -name libGL.so 得到: /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.s ...
- HDU1150Machine Schedule(二分图最大匹配的DFS解法)
题目大意就是说有两台机器,分别有n,m种模式可以调节,有k个工作,某一个工作i可以在第一台机器的a[i]模式下或第二台机器的b[i]模式下工作,两台机器的初始模式为0,问如何分配这K件工作使得两台机器 ...
- POJ 3175 Finding Bovine Roots (暴力求解)
题意:给定一串数字,问你这是一个数字开方根得到的前几位,问你是哪个数字.析:如果 x.123... 这个数字的平方是一个整数的话,那必然sqr(x.124) > ceil(sqr(x.123)) ...
- 结合windows消息系统理解C#中WndProc函数和DefWndProc函数
Windows消息系统由3部分组成: 1.消息队列.Windows应用程序的消息是由Windows统一在一个消息队列中管理的. 2.消息循环.应用程序从Windows消息队列中获得自己 ...
- keycode按键对照表
功能场景,鼠标在某区域内,比如多个条件的搜索框内,按下enter键让其具有,点击 [确定/搜索]按钮的功能.在编辑的区域内,点击enter键,让其有 [保存]按钮的功能.则可这样:$("#s ...