文件读写操作
* Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存
* Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘
* sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘
在内部存储空间中读写文件
>小案例:用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码。界面如下:

1. 定义布局

代码如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical"
> <EditText
android:id="@+id/et_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入账号" /> <EditText
android:id="@+id/pass"
android:inputType="textPassword"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入密码" />
<CheckBox
android:id="@+id/cb"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="记住账号和密码"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="click"
android:text="登录"
/> </LinearLayout>

看着会不怎么舒服,重新调整布局,代码如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <EditText
android:id="@+id/et_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入账号" /> <EditText
android:id="@+id/et_pass"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入密码"
android:inputType="textPassword" /> <RelativeLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" > <CheckBox
android:id="@+id/cb"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:text="记住账号和密码" /> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:onClick="click"
android:text="登录" />
</RelativeLayout> </LinearLayout>

2. 完成按钮的点击事件

弹Toast提示用户登录成功

Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

3. 拿到用户输入的数据

* 判断用户是否勾选保存账号密码

CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
if(cb.isChecked()){

}

完整代码如下:

package com.wuyudong.rwinrom;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} public void click(View v) {
// 获取用户输入的账号和密码
EditText et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name);
EditText et_pass = (EditText) findViewById(R.id.et_pass); String name = et_name.getText().toString();
String pass = et_pass.getText().toString(); // 获取选框组件
CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
// 检测选框是否被勾选
if (cb.isChecked()) {
saveAccount(name, pass);
}
// 弹Toast提示框
Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void saveAccount(String name, String pass) {
File file = new File("data/data/com.wuyudong.rwinrom/info.txt");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write((name + "##" + pass).getBytes());
fos.close();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
}

运行程序之前,内部存储照中的文件夹如下

可以看到相关文件夹是空的

运行得到如下界面

点击登录按钮,生成一个info.txt的文件

导出该文件到本地电脑

文件内容为:wuyudong##123456

4. 开启io流把文件写入内部存储

* 直接开启文件输出流写数据

//持久化保存数据
File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write((name + "##" + pass).getBytes());
fos.close();
* 读取数据前先检测文件是否存在

if(file.exists())
* 读取保存的数据,也是直接开文件输入流读取

File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//把字节流转换成字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String text = br.readLine();
String[] s = text.split("##");
* 读取到数据之后,回显至输入框

et_name.setText(s[0]);
et_pass.setText(s[1]);
* 应用只能在自己的包名目录下创建文件,不能到别人家去创建

最后的代码如下:

package com.wuyudong.rwinrom;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity {
// File file = new File("data/data/com.wuyudong.rwinrom/info.txt"); @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
loadAccount();
} public void click(View v) {
// 获取用户输入的账号和密码
EditText et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name);
EditText et_pass = (EditText) findViewById(R.id.et_pass); String name = et_name.getText().toString();
String pass = et_pass.getText().toString(); // 获取选框组件
CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
// 检测选框是否被勾选
if (cb.isChecked()) {
saveAccount(name, pass);
}
// 弹Toast提示框
Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void saveAccount(String name, String pass) {
File file = new File("data/data/com.wuyudong.rwinrom/info.txt");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write((name + "##" + pass).getBytes());
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} public void loadAccount() {
File file = new File("data/data/com.wuyudong.rwinrom/info.txt");
if (file.exists()) {
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
// 把字节流转换为字节流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
fis));
String text = br.readLine();
String[] s = text.split("##");
// 获取用户输入的账号和密码
EditText et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name);
EditText et_pass = (EditText) findViewById(R.id.et_pass);
et_name.setText(s[0]);
et_pass.setText(s[1]);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

Android 在内部存储读写文件的更多相关文章

  1. Android用路径api在内部存储读写文件

    复制并修改原有项目 复制之前创建的项目CC+CV操作 需要改动的地方: * 项目名字 * 应用包名 * R文件重新导包 接着修改件/AndroidManifest.xml中的包名:package=&q ...

  2. Android 在外部存储读写文件

    本文主要介绍android中如何在外部存储读写数据 sd卡的路径 sdcard:2.3之前的sd卡路径 mnt/sdcard:4.3之前的sd卡路径 storage/sdcard:4.3之后的sd卡路 ...

  3. android 学习随笔二(读写文件)

    在android读写文件 RAM:运行内存,相当于电脑的内存 ROM:内部存储空间,相当电脑硬盘,android手机必须有的 SD卡:外部存储空间,相当电脑的移动硬盘,不是必须的.手机如果内置16G存 ...

  4. Android 内部存储读写介绍

    内部存储读写 内容介绍 Android系统允许应用程序创建仅能够自身访问的私有文件,文件保存在设备的内部存储器上,在Linux系统下的/data/data//files目录中 Android系统不仅支 ...

  5. 如何导出android内部存储的文件(不用root)

    这段时间公司项目,涉及到数据缓存,由于需要缓冲的数据太多.太大,通过网络请求,再缓存到本地sqlite数据库,太费时间,消耗流量.所以准备先在本地保存一个标准版sqlite数据库(包含数据),打包到a ...

  6. android 开发-数据存储之文件存储

    android的文件存储是通过android的文件系统对数据进行临时的保存操作,并不是持久化数据,例如网络上下载某些图片.音频.视频文件等.如缓存文件将会在清理应用缓存的时候被清除,或者是应用卸载的时 ...

  7. Android的内部存储

    路径:/data/data/包名/ this.getCacheDir() = /data/data/com.example.qq/cache/ getFilesDir() = /data/data/c ...

  8. Android学习——数据存储之文件存储

    将数据存储到文件中并读取数据 1.新建FilePersistenceTest项目,并修改activity_main.xml中的代码,如下:(只加入了EditText,用于输入文本内容,不管输入什么按下 ...

  9. 机器学习实战:决策树的存储读写文件报错(Python3)

    错误原因:pickle模块存储的是二进制字节码,需要以二进制的方式进行读写 1. 报错一:TypeError: write() argument must be str, not bytes 将决策树 ...

随机推荐

  1. java攻城狮之路(Android篇)--ListView与ContentProvider

    一.ListView 1.三种Adapter构建ListView ListView添加条目的时候, 可以使用setAdapter(ListAdapter)方法, 常用的ListAdapter有三种 B ...

  2. 【转载】div层调整zindex属性无效原因分析及解决方法

    在做的过程中,发现了一个很简单却又很多人应该碰到的问题,设置Z-INDEX属性无效.在CSS中,只能通过代码改变层级,这个属性就是z-index,要让z-index起作用有个小小前提,就是元素的pos ...

  3. zepto - toggleClass

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  4. 在 ubuntu 下安装 apache 和 mod_mono ,并测试

    1. 保证 ubuntu 能联网. 2. 打开终端,输入:sudo apt-get install apache2 3. 安装完 apache2 后,打开浏览器,输入:http://localhost ...

  5. Tips7:Unity中 Scene视图 和 Game视图 中 视角(Camera)的控制

    选中你要改变的相机,然后点击GameObject-->Align With View 选项(快捷键Ctrl+Shift+F)使相机视角和当前Sence视图中一样 通过这样可以控制在Game视图( ...

  6. Robot Framework自动化测试(四)--- 分层思想

    谈到Robot  Framework 分层的思想,就不得不提“关键字驱动”. 关键字驱动: 通过调用的关键字不同,从而引起测试结果的不同. 在上一节的selenium API 中所介绍的方法其实就是关 ...

  7. [python]闭包到底是什么鬼?

    这些东西是我在慕课网,廖雪峰大神的python课中学到的.自己写成笔记的形式分享给大家. 先来看一段代码: def f1(x): return x*x def new_fn(f): def fn(j) ...

  8. .NET中的枚举(Enum)

    摘要:.NET中的枚举分为简单枚举和标志枚举,这次主要总结一下标志枚举适用条件,以及它的使用方法,并在文章的最后列举枚举使用的一些规范. 在刚接触.NET的枚举时,只用简单的枚举,对于标记枚举,只知道 ...

  9. js 各种数值类型正则匹配检测

    随拿随用只js正则表达式,反正平时工作我是不写正则的,大神请自动绕行: 验证数字的正则表达式集验证数字:^[0-9]*$验证n位的数字:^\d{n}$验证至少n位数字:^\d{n,}$验证m-n位的数 ...

  10. 《构建之法》第8、9、10章的读后感和第一个sprint总结

    第八章——主要介绍软件需求. 主要步骤:1.获取和引导需求.2.分析和定义需求.3.验证需求.4.在软件产品的生命周期中管理需求. 对软件需求的划分:1.对产品功能性的需求.2.对产品开发过程的需求. ...