http://www.devdiv.com/iOS_iPhone-ASIHTTPRequest使用指南---_lt__lt_翻译稿_gt__gt_---连载-thread-93741-1-1.html

iOS ASIHTTPRequest 使用指南的更多相关文章

  1. ASIHTTPRequest使用指南---<<翻译稿>>

    ASIHTTPRequest使用指南---<<翻译稿>> 当第一次使用ASIHTTPRequest进行http请求时,会出现非常多的bug提示.查了一些资料,发现在少倒入了几个 ...

  2. 《大话移动APP测试:Android与iOS应用测试指南》

    <大话移动app测试:android与ios应用测试指南> 基本信息 作者: 陈晔 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302368793 上架时间:2014-7-7 出版日期:20 ...

  3. 推荐——Monkey《大话 app 测试——Android、iOS 应用测试指南》

    <大话移动——Android与iOS应用测试指南> 京东可以预购啦!http://item.jd.com/11495028.html 当当网:http://product.dangdang ...

  4. IOS设备设计完整指南

    作为初学者,常常不知如何下手设计,IOS应用UI设计中碰到的种种基础小问题,在此都将一一得到解答.这份完整的设计指南将带你快速上手,为IOS设计出优雅的应用吧. 关于此设计指南 此设计指南描述的是如何 ...

  5. 李洪强iOS之集成极光推送二iOS 证书 设置指南

    李洪强iOS之集成极光推送二iOS 证书 设置指南 创建应用程序ID 登陆 iOS Dev Center 选择进入iOS Provisioning Portal. 在 iOS Provisioning ...

  6. iOS多线程编程指南

    iOS多线程编程指南(拓展篇)(1) 一.Cocoa 在Cocoa上面使用多线程的指南包括以下这些: (1)不可改变的对象一般是线程安全的.一旦你创建了它们,你可以把这些对象在线程间安全的传递.另一方 ...

  7. (译)IOS block编程指南 1 介绍

    Introduction(介绍) Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to stan ...

  8. iOS ---Extension编程指南

    当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展.顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能.你可以开 ...

  9. iOS多线程编程指南(二)线程管理

    当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体.每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片.一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I/O操作,甚至执行任何 ...

随机推荐

  1. SpringMvc_快速入门,深入分析

    目录  一.前言二.spring mvc 核心类与接口三.spring mvc 核心流程图 四.spring mvc DispatcherServlet说明 五.spring mvc 父子上下文的说明 ...

  2. Redis错误配置详解

    在使用Redis做缓存时,应用往往能得到非常高的性能.然而,如果配置不当,你将遇到很多令人头疼的问题,比如复制缓冲区限制.复制超时等. Redis提供了许多提高和维护高效内存数据库使用的工具.在无需额 ...

  3. GDUT——1169: Krito的讨伐(优先队列BFS)

    1169: Krito的讨伐 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 619  Solved: 102 Description Krito终于干 ...

  4. NSQ:分布式消息队列学习记录

    参考资料: NSQ:分布式的实时消息平台 初识NSQ分布式实时消息架构 深入NSQ之旅 nsq topic和channel的区别

  5. 将request.getParameterMap()转换成可操作的普通Map

    在java web项目中虽然可以通过request.getParameterMap()很轻松的获得参数Map,但得到的Map和普通Map是不一样的,是被锁定的,不能像操作常规Map那样进行put.ge ...

  6. 【翻译】CEDEC2014跨世代多平台并行开发PS4版如龙维新开发的一年

    本篇PPT讲述的是如龙4的开发过程中,集中在PS3和PS4并行开发中所遇到和解决的一些问题.如64位指针,DX9向DX11移植API的问题,以及在PS4上使用并行渲染在1080P下让FPS达到60等. ...

  7. ExtJS笔记4 容器与布局(Layouts and Containers)

    The layout system is one of the most powerful parts of Ext JS. It handles the sizing and positioning ...

  8. 自用有线IP切换

    @echo ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ @echo ※ ※ @echo ※ 本命令用于设置外网视频与内网打印切换IP地址 ※ @echo ※ ※ @echo ※ ※ @e ...

  9. FloodLight使用感受

    一个使用java语言编写的基于Openflow协议的SDN控制器. 基本架构同webserver一样,有一个维护交换机连接信息的底层模块,当有交换机同控制器连接时,floodlight会将此连接保存到 ...

  10. Advanced Packaging Tool

    https://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Packaging_Tool Eventually, a new team picked up the project, ...