Observable观察者模式的使用
今天我们公司封装的类中没有加上Observable观察者模式,但是很多地方需要用到Observable观察者模式
接下来就向大家介绍一下我的使用吧!
在介绍之前我们写了一个方法
public class RefreshSender extends Observable {
private static RefreshSender instances;
public static RefreshSender getInstances(){
if(instances==null)
instances=new RefreshSender();
return instances;
}
/**
* 发送消息
* @param type
*/
public void sendMessage(String type){
setChanged();
this.notifyObservers(type);
}
}
这个方法可以注册也可以取消注册,还有一个发消息的方法
首先我使用最基本的直接使用Observable
1.发消息
在发消息的界面调Observable接口
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
RefreshSender.getInstances().addObserver(this);
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
RefreshSender.getInstances().deleteObserver(this);
}
在对应的进程中注册和取消注册
然后发消息
JSONObject object1 =new JSONObject();
object1.put("type","childrenaction");
object1.put("school",strValue);
RefreshSender.getInstances().sendMessage(object1.toJSONString());
好消息发好了,接下来接收消息了
2接收消息
同样用到Observeable就要注册和取消注册然后调Observeable这个接口
调接口大家就会发现有update这个方法,在这个方法里就可以获取到你传递的数据了
@Override
public void update(Observable observable, Object data) {
try {
JSONObject object = JSON.parseObject(data.toString());
String type = object.getString("type");
if ("childrenmess".equals(type)) {
key = object.getString("school");
list.clear();
pageIndex = 1;
getData(false);
}
} catch (Exception e) { }
}
个人觉得这样写比较烦,个人觉得这个Observeable应该封装在BaseActivity或者BaseFragment中
比如
public abstract class AsukaActivity extends AppCompatActivity implements Observer {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
RefreshSender.getInstances().addObserver(this);
initView();
initEvent();
}
/**
* 发消息
* @param type
* @param object
*/
public void sendObseverMsg(String type,JSONObject object){
object.put("type",type);
RefreshSender.getInstances().sendMessage(object.toJSONString());
}
protected abstract void initView();
protected abstract void initEvent();
protected abstract void oberserMsg(String type, JSONObject object);
@Override
public void update(Observable observable, Object data) {
try {
JSONObject object= JSON.parseObject(data.toString());
String type=object.getString("type");
oberserMsg(type,object);
}catch (Exception e){
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
RefreshSender.getInstances().deleteObserver(this);
AsukaAndroid.app().getAppManager().finishActivity(this);
}
protected abstract void initView();
protected abstract void initEvent();
protected abstract void oberserMsg(String type, JSONObject object);
}
那么怎么使用呢
使用就很简单了,只要继承AsukaActivity ,发送接收就可以了
继承会有oberserMsg这个方法进行接收
@Override
protected void oberserMsg(String type, JSONObject object) {
if ("workFlow".equals(type)) {
wfid = object.getString("wfid");
arr.clear();
pageIndex = 1;
isUpdate = false;
getData();
}
发送
sendObseverMsg("workFlow", object);
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