UIInput:这个组件可以用于创建输入框和编辑文本。

效果图如下:

一:使用步骤

  1.首先创建一个背景,可以用Sprite也可以是Widget。

  我这里使用的是空白的Widget

  

  2.为其添加一个Label组件

  

  3.为Label添加以下组件

  

  4.配置UIInput组件

  

  Label:用于绑定的Label,即输入框。

  Starting Value:起始显示的值。

  Saved As:内容指定保存的键值。

  Active Text Color:文本框激活的时候显示的颜色。

  Inactive Color:未激活的时候显示的颜色。

  Caret Color:闪硕光标的颜色。

  Select Color:被选择文字的颜色。

  Input Type:输入内容格式化,可以是密码显示*号。

  Keyboard Type:键盘样式。

  Validation:输入内容格式 限定,如数字,名字邮箱等。

  Character Limit:输入字符个数。

Unity3D学习笔记——NGUI之UIInput的更多相关文章

  1. Unity3D学习笔记——NGUI之Localization system

    Localization system(国际化系统) 实现的就是用户选择不同的语言,切换我们游戏文字的显示. 一:创建一个CVS文件.可以用Google Docs, Excel等软件工具. 我这里用的 ...

  2. Unity3D学习笔记——NGUI使用常见问题

    一:在Scene中右键创建UI组件. 首先要确定NGUI中的红框能看见,我的就是之前无法现实红框,所以右键无法新建UI组件, 原因是:UIPanel没启用. 启用方法: 启用前和启用后NGUI界面对比 ...

  3. Unity3D学习笔记——NGUI之Property Binding

    Property Binding:用于绑定两个组件,然后可以将一个组件的信息发送给另一个组件. 效果图如下: 一:使用步骤 1.建立一个Sprite 2.建立一个Label 3.为Sprite添加Pr ...

  4. Unity3D学习笔记——NGUI之UITable

    UITable:这个控件可以方便的排列其他小组件,并能控制小组件之间的距离. 效果如下: 这个控件的效果和UIGrid很相似,区别是UIGrid能控制每个小组件的大小,而这个 控件控制的是小组件之前的 ...

  5. Unity3D学习笔记——NGUI之UIGrid

    UIGrid:这个组件可以轻松的让你排列你的组件,并且在运行或是编辑的时候都可以. 效果图如下: 一:使用步骤 1.选择一个panel然后右键Create——Grid 2.为Grid创建几个子Spri ...

  6. Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

    UIPopupList:将这个组件添加到Button上,即可构建一个下拉列表. 效果图如下: 一:使用步骤 1.首先创建一个Sprite作为button. 2.创建一个label,用于显示当前选择的选 ...

  7. Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollBar

    UIScrollBar:这个组件可以用于创建滚动条. 效果图如下: 一:使用步骤 1.这个组件和UISlider很像,也是由三部分组成. 2.首先创建一个Sprite用于组件的背景色. 3.创建第二个 ...

  8. Unity3D学习笔记——NGUI之UISlider

    UISlider:用于创建简单的滑动块和进度条,并且可以添加一个拇指按钮. 效果图如下: 一:使用步骤 1.从上面的效果看出,这个工具由四部分组成:背景图,进度图,进度lable显示,拇指按钮. 2. ...

  9. Unity3D学习笔记——NGUI之UIToggle

    UIToggle:切换,从名字就能知道这个组件能做什么.这个组件有两种状态ON/OFF.可以用于创建checkboxes, tabs, radio button groups. 效果展示: 一:使用步 ...

随机推荐

  1. [Linux]nginx tomcat做负载均衡

    之前使用nginx做过web反向代理,没有做过负载均衡,今天有个同学须要做tomcat的负载均衡,我也研究下. 一共是2个机器,一个物理机(win7)上面部署2个tomcat,使用不同的port启动. ...

  2. Docker解析及轻量级PaaS平台演练(一)--Docker简介与安装

    Container技术: 传统的虚拟化技术: 通过对硬件层模拟,从而实现了能够在一套硬件上面运行多个操作系统,因为通过硬件虚拟化,使得操作系统认为在它之下就是硬件层 但是实际情况是这样的:虚拟机中的O ...

  3. 用C#封装的ServiceStack.redis操作类

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  4. CSS/JavaScript hacks,browserhacks使用

    1.网址 http://browserhacks.com/ 2.使用 (1)JavaScript Hacks 浏览器js判断 (2)条件注释hack (3)Media Query Hacks 媒体查询 ...

  5. openerp-server.conf 中配置 dbfilter 参数无效的解决办法

    来自:http://shine-it.net/index.php/topic,14517.html 以前就发现过这个问题, 今天重新在群里同大家讨论了一下. 有时候可能我们希望用户不从登陆界面的账套选 ...

  6. (转)jquery实现图片轮播

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  7. iOS Core ML与Vision初识

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11715.html 教之道 贵以专 昔孟母 择邻处 子不学 断机杼 随着苹果新品iPhone x的发布,正式版iOS 11也 ...

  8. NodeJS on Nginx: 使用nginx反向代理处理静态页面

    最近OurJS后台已经从纯node.js迁移到了Nginx+NodeJS上来了,感觉性能提升了不少,特与大家分享. Nginx ("engine x") 是一个高性能的 HTTP ...

  9. HttpClient Coder Example

    Example 1:   HttpClient httpClient = new HttpClient();                 httpClient.getHostConfigurati ...

  10. __block 和__weak 区别及使用

    API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释: //A powerful feature of blocks is that they can modify variables ...