【iOS开发】UIView之userInteractionEnabled属性介绍
http://my.oschina.net/hmj/blog/108002
属性作用
该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互。
当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中移除出去。当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView本身(前提事件确实发生在该view上),UIView会按照之前注册的事件处理方法来响应这些事件。
在一次动画执行流程中,动画包含的所有UIView都会被临时禁止用户交互,而不管每个UIView本身userInteractionEnabled此时的属性值是YES还是NO。但是在配置动画时,通过添加UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction选项可以禁止这种行为的发生,使UIView即使是在执行动画期间依然能响应用户事件。
发挥作用的简单原理描述
熟悉IOS消息响应链的开发者都了解Hit-Testing的基本过程,此处对此不做深究,我们可以简单的理解为在一次用户的touch交互中,是hit-test决定了Application的整个view层次结构中,到底该由哪个view去接收并处理该事件。其基本的筛选过程可以粗糙的叙述为:
- touch事件发生,创建UIEvent对象
- 按照Application的view层次结构,逐层调用每个view的hitTest:withEvent:方法,并传入该event对象,view根据hitTest:withEvent:方法和来决定touch点是否包含在自己的bounds中;
- 如果view的bounds包含了touch点,该view会遍历自己的subview,并调用每个subview的pointInside:withEvent:方法来进一步决定touch事件是发生在自己本身,还是自己的subview上。
- 重复第二,三步,并筛选出最终接受touch事件的view对象
我们关注的是筛选过程的第3步,view调用hitTest:withEvent:方法时,会受userInteractionEnabled属性设置的影响,如果当view的该属性值设置为NO时,即使最终touch点确实包含在view的bounds中,该view也会忽略touch事件,当然userInteractionEnabled的设置只是touch筛选的条件之一,在真正的筛选过程中还包含了其他因素的考虑,因此还要参考hitTest:withEvent:的具体方法描述,但以上描述个人感觉足够我们理解userInteractionEnabled属性的基本原理。
特殊子类的覆盖
userInteractionEnabled属性默认值为YES,但UIView的一些子类中对该属性进行了覆盖,并将其默认值设置为了NO,其中UIImageView和UILabel就是这样的类。userInteractionEnabled属性在UIImageView和UILabel的文档中都有简单的描述。在实际的界面开发过程中,我们经常用UIImageView来模拟按钮或其它可以响应用户touch事件的显示区,并通过gesture来为其添加事件响应,因此为了保证事件能正常的接受,我们必须要显示的将UIImageView对象的userInteractionEnabled的值设为YES 。
注:描述于IOS5.1下
【iOS开发】UIView之userInteractionEnabled属性介绍的更多相关文章
- UIView之userInteractionEnabled属性介绍
来源:http://my.oschina.net/hmj/blog/108002 属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互. 当值设置为NO后 ...
- 转:UIView之userInteractionEnabled属性介绍
属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互. 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用 ...
- UIView之userInteractionEnabled属性介绍-特殊子类覆盖多见于UIImageView和UILabel
属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互. 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用 ...
- iOS开发UIView.h简介
1.UICoordinateSpace不同坐标空间的坐标切换 @protocol UICoordinateSpace <NSObject> //将当前的坐标空间点转换到指定的坐标空间 - ...
- iOS开发-UIView扩展CGRect
关于UIView的位置都会遇到,一般需要改变UIView的位置,需要先获取原有的frame位置,然后在frame上面修改,有的时候如果只是改变了一下垂直方向的位置,宽度和高度的一种,这种写法很麻烦.下 ...
- iOS开发——UI精选OC篇&UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道 ...
- iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...
- iOS开发笔记10:圆点缩放动画、强制更新、远程推送加语音提醒及UIView截屏
1.使用CAReplicatorLayer制作等待动画 CALayer+CABasicAnimation可以制作很多简单的动画效果,之前的博客中介绍的“两个动画”,一个是利用一张渐变色图片+CABas ...
- iOS开发之指定UIView的某几个角(小于4)为圆角
在iOS开发中,我们经常会遇到View设置圆角的问题,如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore ...
随机推荐
- 6.Spring Cloud初相识-------Zool路由
前言: 在生产环境中,我们不可能将每个服务的真实信息暴漏出去,因为这样太不安全. 我们会选择使用路由代理真实的服务信息,由它负责转发给真实的服务. 新建一个Zool: 1.添加依赖 <?xml ...
- leetcode笔记(五)809. Expressive Words
题目描述 Sometimes people repeat letters to represent extra feeling, such as "hello" -> &qu ...
- hdu_3123_GCC
The GNU Compiler Collection (usually shortened to GCC) is a compiler system produced by the GNU Proj ...
- ABAP术语-APO (Advanced Planner and Optimizer)
APO (Advanced Planner and Optimizer) 原文:http://www.cnblogs.com/qiangsheng/archive/2007/12/14/994510. ...
- JAVAOOP多线程
进程每个独立运行的任务对应一个进程,每个进程可以产生多个线程 特点:1,进程是系统运行程序的基本单位 2,每一个进程都有自己独立的一块内存空间,一组系统资源 3,每一个进程的内部数据和状态都是完全独立 ...
- JDK5后的特性整理
为了大家对JDK有一个全面的了解,下面是我从网上查找并整理了JDK5以后的所有关键新特性!(将会持续更新中) JDK5新特性 自动装箱与拆箱 枚举 静态导入 可变参数(Varargs) 内省(intr ...
- maven-生命周期与插件
Maven的生命周期是抽象的,具体的操作由插件实现,类似于java的模板设计模式. 1.生命周期 认识生命周期 maven有clean.default.site三种生命周期,每种生命周期都包含一些阶段 ...
- php柱状图多系列动态实现
<?php require_once 'data.php'; require_once 'jpgraph/src/jpgraph.php'; require_once"jpgraph/ ...
- 查询表名里含有Bill的表有哪些
Select Name from Master.dbo.sysobjects where xtype='u' and Name like '%Bill%' order by name
- 某CTF收集的Mysql爆表、爆字段语句
Mysql特性 获取数据库名未知函数可爆数据库名 FUNCTION youcanneverfindme17.a does not exist 获取表名and linestring(pro_id) ...