《条目十八》避免使用vector

先说结论:

  • 一是:vector<bool>不是标准容器,因为标准容器的对于T *p = &c[0];必须是可编译的。
  • 二是:vector<bool>并不是以单个元素为bool来存储的。

在底层实现中,vector<bool>中为了节省空间,bool并不真的是以单个字节来存储的,而是通过位bit来表示的,一个位代表一个bool表示。

vector不满足STL容器的必要条件,你最好不要使用它;而deque和bitset是基本能满足你对
vector提供的性能的需要的替代数据结构

这里我不想深究了,因为它是不提倡的技术。其主要原因就是vector不是标准容器,不符合T *p = &c[0];,返回的是一个引用代理,究其原因就是底层内部是使用了压缩位数来表达bool,借助引用来模拟返回的是一个bool字节。。。

《条目十八》避免使用vector<bool>的更多相关文章

  1. 条目二十八《正确理解由reverse_iterator的base()成员函数所产生的iterator的用法》

    条目二十八<正确理解由reverse_iterator的base()成员函数所产生的iterator的用法> 迭代器的种类一共有四种,上面已经说过了.这里就不再次写出来. 这一个条目主要是 ...

  2. 《条目十六》如何将vector和string的数据传给遗留的API

    <条目十六>如何将vector和string的数据传给遗留的API 优秀的代码是可以延续的,所以并非所有的代码都是重构的,而且有时候重构会对整个系统影响较大,投入巨大,得不偿失.然而,也不 ...

  3. 【OpenCV新手教程之十八】OpenCV仿射变换 &amp; SURF特征点描写叙述合辑

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/33320997 作者:毛星云(浅墨)  ...

  4. NeHe OpenGL教程 第四十八课:轨迹球

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  5. NeHe OpenGL教程 第三十八课:资源文件

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  6. NeHe OpenGL教程 第二十八课:贝塞尔曲面

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  7. NeHe OpenGL教程 第十八课:二次几何体

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  8. COJ WZJ的数据结构(负十八)splay_tree的天堂

    WZJ的数据结构(负十八) 难度级别:E: 运行时间限制:100000ms: 运行空间限制:700KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 对于前一段样例: 输入 输入文件的第1行包含两个数N ...

  9. WCF技术剖析之十八:消息契约(Message Contract)和基于消息契约的序列化

    原文:WCF技术剖析之十八:消息契约(Message Contract)和基于消息契约的序列化 [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道<天天山海经>为此录制 ...

随机推荐

  1. openark对MySQL进行Online_DDL

    1.用oak对表sbtest1做添加字段和增加索引的Online DDL openark kit 提供一组小程序,用来帮助日常的 MySQL 维护任务,可代替繁杂的手工操作. 包括: oak-appl ...

  2. bash&nbsp;shell笔记6&nbsp;脚本控制

    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://twentyfour.blog.51cto.com/945260/522415 知 ...

  3. 关于js的keyCode

    原生js的event对象有三个键盘事件的值: 1) charCode: 被点击键的Unicode值 2) keyCode: 被点击键的ASCII十进制值 3) which: 字母数字键的charCod ...

  4. PC 微信页面倒计时代码 safari不兼容date的问题

    PC: 1.html页面: <div class="aTime"> <em id="t_d"></em> <em id ...

  5. 前端xss攻击

    xss是什么 xss跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),是一种经常出现在web应用中的计算机安全漏洞,它指的是恶意攻击者往Web页面里插入恶意html代码,当用户浏览该页之时,嵌 ...

  6. 新浪微博logo已经去掉了“新浪”二字

    如果有一天我能做出一个产品,它的命名就以我所在的行业命名该多好啊,可惜那只是一个梦.但这样的梦新浪微博却实现了,今天我登陆新浪微博的时候发 现logo已经去掉了“新浪”二字,我开始还以为我自己的电脑网 ...

  7. Python的Flask框架使用Redis做数据缓存的配置方法

    flask配置redis 首先得下载flask的缓存插件Flask-Cache,使用pip下载. sudo pip install flask_cache 为应用扩展flask_cache   app ...

  8. Unity3D Physics Keynote

    [Unity3D Physics Keynote] 1.在哪设置Layer Collision Matrix? "Edit"->"Project Settings& ...

  9. 08-Location总结图解

    URI解析  首先要判断有没有精准匹配,能不能精准匹配.计算机里面没有什么这种差不多这种东西.跟人聊天才说差不多,最近过得怎么样啊,还行吧,差不多吧,这个不多是多还是不多啊. 预定义库->Gen ...

  10. webservice CXF 相关面试题

    Web Service的优点(1) 可以让异构的程序相互访问(跨平台)(2) 松耦合(3) 基于标准协议(通用语言,允许其他程序访问) 1:WEB SERVICE名词解释.JSWDL开发包的介绍.JA ...