一、为什么要用require.js?

最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。

  <script src="1.js"></script>
  <script src="2.js"></script>
  <script src="3.js"></script>
  <script src="4.js"></script>
  <script src="5.js"></script>
  <script src="6.js"></script>

这段代码依次加载多个js文件。

这样的写法有很大的缺点。首先,加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长;其次,由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。

require.js的诞生,就是为了解决这两个问题:

  

  (1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;

  (2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。

二、require.js的加载

使用require.js的第一步,是先去官方网站下载最新版本。

下载后,假定把它放在js子目录下面,就可以加载了。

  <script src="js/require.js"></script>

有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样:

  <script src="js/require.js" defer async="true" ></script>

async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。

加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了:

  <script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>

data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。

三、主模块的写法

上一节的main.js,我把它称为"主模块",意思是整个网页的入口代码。它有点像C语言的main()函数,所有代码都从这儿开始运行。

下面就来看,怎么写main.js。

如果我们的代码不依赖任何其他模块,那么可以直接写入javascript代码。

  // main.js

  alert("加载成功!");

但这样的话,就没必要使用require.js了。真正常见的情况是,主模块依赖于其他模块,这时就要使用AMD规范定义的的require()函数。

  // main.js

  require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){

    // some code here

  });

require()函数接受两个参数。第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,上例就是['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'],即主模块依赖这三个模块;第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。

require()异步加载moduleA,moduleB和moduleC,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

下面,我们看一个实际的例子。

假定主模块依赖jquery、underscore和backbone这三个模块,main.js就可以这样写:

  require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){

    // some code here

  });

require.js会先加载jQuery、underscore和backbone,然后再运行回调函数。主模块的代码就写在回调函数中。

四、模块的加载

上一节最后的示例中,主模块的依赖模块是['jquery', 'underscore', 'backbone']。默认情况下,require.js假定这三个模块与main.js在同一个目录,文件名分别为jquery.js,underscore.js和backbone.js,然后自动加载。

使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。

  require.config({

    paths: {

      "jquery": "jquery.min",
      "underscore": "underscore.min",
      "backbone": "backbone.min"

    }

  });

上面的代码给出了三个模块的文件名,路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。如果这些模块在其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法。一种是逐一指定路径。

  require.config({

    paths: {

      "jquery": "lib/jquery.min",
      "underscore": "lib/underscore.min",
      "backbone": "lib/backbone.min"

    }

  });

另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。

  require.config({

    baseUrl: "js/lib",

    paths: {

      "jquery": "jquery.min",
      "underscore": "underscore.min",
      "backbone": "backbone.min"

    }

  });

如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址,比如:

  require.config({

    paths: {

      "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"

    }

  });

require.js要求,每个模块是一个单独的js文件。这样的话,如果加载多个模块,就会发出多次HTTP请求,会影响网页的加载速度。因此,require.js提供了一个优化工具,当模块部署完毕以后,可以用这个工具将多个模块合并在一个文件中,减少HTTP请求数。

五、AMD模块的写法

require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。

具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。

假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写:

  // math.js

  define(function (){

    var add = function (x,y){

      return x+y;

    };

    return {

      add: add
    };

  });

加载方法如下:

  // main.js

  require(['math'], function (math){

    alert(math.add(1,1));

  });

如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。

  define(['myLib'], function(myLib){

    function foo(){

      myLib.doSomething();

    }

    return {

      foo : foo

    };

  });

当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。

六、加载非规范的模块

理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。但是实际上,虽然已经有一部分流行的函数库(比如jQuery)符合AMD规范,更多的库并不符合。那么,require.js是否能够加载非规范的模块呢?

回答是可以的。

这样的模块在用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。

举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。

  require.config({

    shim: {

      'underscore':{
        exports: '_'
      },

      'backbone': {
        deps: ['underscore', 'jquery'],
        exports: 'Backbone'
      }

    }

  });

require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。

比如,jQuery的插件可以这样定义:

  shim: {

    'jquery.scroll': {

      deps: ['jquery'],

      exports: 'jQuery.fn.scroll'

    }

  }

七、require.js插件

require.js还提供一系列插件,实现一些特定的功能。

domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。

  require(['domready!'], function (doc){

    // called once the DOM is ready

  });

text和image插件,则是允许require.js加载文本和图片文件。

  define([

    'text!review.txt',

    'image!cat.jpg'

    ],

    function(review,cat){

      console.log(review);

      document.body.appendChild(cat);

    }

  );

类似的插件还有json和mdown,用于加载json文件和markdown文件。

我相信大家在配合使用iscroll.js的时候会出现各种问题,那么我这里就一起说一下。

首先是怎么将iscroll提取出来,iscroll官网上介绍的是有一段js直接写在html里,这是比较简单的写法,但是当你将这段代码引到require里是就出现问题了。

这段代码是初始化iscroll的:

<script type="text/javascript">
var myScroll;
function loaded () {
  myScroll = new IScroll('#wrapper', {
  useTransition: false,
  zoom:true,
});
}
document.addEventListener('touchmove', function (e) { e.preventDefault(); }, false);

</script>

基本上大同小异,我们发现调用是通过  body标签里的  loaded();所以当你复制到require里时就不能这么写了。我们可以在zepto的前提下写一个

$(document).ready(function(){

  var myScroll,addScroll;
   myScroll = new IScroll('#wrapper1', {
   useTransition: false,
   zoom: true,
});
 document.addEventListener('touchmove', function(e) {
 e.preventDefault();
}, false);
})

这样就成功的将其分离出来,去掉body的loaded,不然会报错。但是这样之后我们发现还是会报错,提示IScroll is not defined;这时候我们将初始化那个IScroll改成小写就成功了,滑动起来了。

最后贴上require代码

require(['zepto','iscroll'],function(zepto,iscroll){
    $(document).ready(function() {
            var myScroll;
            myScroll = new iscroll('#wrapper', {
                useTransition: false,
                zoom: true,
            });
            document.addEventListener('touchmove', function(e) {
                e.preventDefault();
            }, false);
        })
})
    

require.js模块化管理和加载js(按需加载)简单实例教学的更多相关文章

  1. vue中的懒加载和按需加载

    懒加载 (1)定义:懒加载也叫延迟加载,即在需要的时候进行加载,随用随载. (2)异步加载的三种表示方法: 1. resolve => require([URL], resolve),支持性好 ...

  2. Vue 路由&组件懒加载(按需加载)

    当打包构建应用时,Javascript 包会变得非常大,影响页面加载速度.使用Vue路由懒加载和组件懒加载可以提升页面加载速度,减少白屏时间,提升用户体验. 用法有如下三种:(路由懒加载与组件懒加载用 ...

  3. js异步加载和按需加载

    function loadScript(url,callback){ var script = document.creatElement("script"); script.ty ...

  4. 转:按需加载html 图片 css js

    按需加载是前端性能优化中的一项重要措施,按需加载是如何定义的呢?顾名思义,指的是当用户触发了动作时才加载对应的功能.触发的动作,是要看具体的业务场景而言,包括但不限于以下几个情况:鼠标点击.输入文字. ...

  5. vue项目实现按需加载的3种方式:vue异步组件技术、es提案的import()、webpack提供的require.ensure()

    1. vue异步组件技术 vue-router配置路由,使用vue的异步组件技术,可以实现按需加载. 但是,这种情况下一个组件生成一个js文件. 举例如下: { path: '/promisedemo ...

  6. route按需加载的3种方式:vue异步组件、es提案的import()、webpack的require.ensure()

    1. vue异步组件技术 vue-router配置路由,使用vue的异步组件技术,可以实现按需加载. 但是,这种情况下一个组件生成一个js文件.举例如下: { path: '/promisedemo' ...

  7. vue项目实现路由按需加载的3种方式

    vue异步组件技术 ==== 异步加载vue-router配置路由 , 使用vue的异步组件技术 , 可以实现按需加载 .但是,这种情况下一个组件生成一个js文件 /* vue异步组件技术 */ { ...

  8. vue项目实现按需加载的3种方式

    vue异步组件技术 vue-router配置路由,使用vue的异步组件技术,可以实现按需加载.这种方式下一个组件生成一个js文件 用例: { path: '/promisedemo', name: ' ...

  9. vue项目按需加载的3种方式

    本文重要是路由打包优化: 原理:利用webpack对代码进行分割是懒加载的前提,懒加载就是异步调用组件,需要时候才下载. 1.vue异步组件技术 vue-router配置路由,使用vue的异步组件技术 ...

随机推荐

  1. erc20代币合约

    看这篇文章需要对以太坊,智能合约,代币等概念有基本的了解. 什么是ERC20 可以把ERC20简单理解成以太坊上的一个代币协议,所有基于以太坊开发的代币合约都遵守这个协议.遵守这些协议的代币我们可以认 ...

  2. c++知识点总结--函数模板

    通用函数可变参模板 用于处理不限定参数的函数 showall(){//空函数,接口,最后结束递归 } template<typename T,typename... Args> void ...

  3. 通过 systemctl 设置自定义 Service

    如果要在Linux 上设置一个开机自启,出现问题自动重启,并且有良好日志的程序,比较流行的方法有 supervisord.systemd,除此之外,还有 upstart.runit 等类似的工具. 但 ...

  4. BZOJ 1010 HNOI2008 玩具装箱 斜率优化

    题目链接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1010 Description P教授要去看奥运,但是他舍不下他的玩具,于是他决定把所有的 ...

  5. 使用ValueOperations操作redis

    方法 c参数 s说明   void set(K key, V value); key :字段key value:key对应的值  设置一个key和value   void set(K key, V v ...

  6. SRM710 div1 MagicNim(博弈论)

    题目大意: 给出n+1堆石子,前n堆石子的数量是a[i],最后一堆只有1个石子,但是具有魔力 拿走该石子的一方可以选择接下来是进行普通的Nim游戏还是anti-nim游戏 问是先手必胜还是必败 首先拿 ...

  7. GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode()

    原文链接:http://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572 在GDI绘图前,一般要设置映射模式.映射模式是什么呢?它是逻辑长度单位 ...

  8. 【CF MEMSQL 3.0 A. Declined Finalists】

    time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standa ...

  9. BZOJ4008. [HNOI2015]亚瑟王 期望概率dp

    看到这道题想什么? 一个好转移的状态由于T最多444所以把每个点控制在O(400000)以内,所以对于n和r最多乘一次因此猜f[n][r],f[r][n],首先一轮一轮的搞不好转移,那么先想一想f[n ...

  10. 如何用PhotoShop制作网站的favicon.ico

    所谓favicon,即Favorites Icon的缩写,顾名思义,便是其可以让浏览器的收藏夹中除显示相应的标题外,还以图标的方式区别不同的网站.当然,这不仅仅是Favicon的全部,根据浏览器的不同 ...