前言

这里对Godot 中的TileMap进行详细的说明

TileMap添加

TileMap添加需要一个像素的素材,例如下面的图片

TileMap绘制

比较简单,跳过

TileMap 连续图块

有些Tile是具有连续性的,可以设置为一个整体

修改纹理原点

我们添加TileMap,也是放在单元格上面的。每个图块整体都有一个渲染原点,默认是几何中心。

统一设置

同理,也可以快速设置碰撞区域

自动地形

匹配规则

修改匹配概率

修改概率前

修改概率后

随机图块

Scattering 不连续间隔

图层关系

总结

TileMap还是很好用的,目前先暂时介绍到这里

Godot.NET C#IOC重构(2):TileMap 详解的更多相关文章

  1. Spring之IOC原理及代码详解

    一.什么是IOC 引用 Spring 官方原文:This chapter covers the Spring Framework implementation of the Inversion of ...

  2. Spring IoC componet-scan 节点解析详解

    前言 我们在了解 Spring 容器的扩展功能 (ApplicationContext) 之前,先介绍下 context:componet-scan 标签的解析过程,其作用很大是注解能生效的关键所在. ...

  3. [Spring框架]Spring IOC的原理及详解。

    这里感谢 CSDN 的原博客:http://blog.csdn.net/m13666368773/article/details/7802126 看后  受益匪浅,这里再重温一遍Spring IOC ...

  4. Castle IOC容器构建配置详解(二)

    主要内容 1.基本类型配置 2.Array类型配置 3.List类型配置 4.Dictionary类型配置 5.自定义类型转换 一.基本类型配置 在Castle IOC的配置文件中,大家可能都已经注意 ...

  5. Castle IOC容器构建配置详解(一)

    主要内容 1.配置什么 2.几种配置方式 3.Include 介绍 4.Properties介绍 5.条件状态 一.配置什么 Castle IOC中并不像Spring.net那样贯穿着一个思想就是一切 ...

  6. Spring源码解析二:IOC容器初始化过程详解

    IOC容器初始化分为三个步骤,分别是: 1.Resource定位,即BeanDefinition的资源定位. 2.BeanDefinition的载入 3.向IOC容器注册BeanDefinition ...

  7. Spring框架 之IOC容器 和AOP详解

    主要分析点: 一.Spring开源框架的简介  二.Spring下IOC容器和DI(依赖注入Dependency injection) 三.Spring下面向切面编程(AOP)和事务管理配置  一.S ...

  8. Spring源码解析--IOC根容器Beanfactory详解

    BeanFactory和FactoryBean的联系和区别 BeanFactory是整个Spring容器的根容器,里面描述了在所有的子类或子接口当中对容器的处理原则和职责,包括生命周期的一些约定. F ...

  9. C#依赖注入控制反转IOC实现详解

    原文:C#依赖注入控制反转IOC实现详解 IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式.在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务.容器负责将这些联系在一起. ...

  10. spring的IOC,DI及案例详解

    一:spring的基本特征 Spring是一个非常活跃的开源框架:它是一个基于Core来架构多层JavaEE系统的框架,它的主要目的是简化企业开发.Spring以一种非侵入式的方式来管理你的代码,Sp ...

随机推荐

  1. 使用OpenTelemetry进行监控

    工具介绍 注意:该部分介绍摘抄自:https://www.aiwanyun.cn/archives/174 Prometheus.Grafana.Node Exporter 和Alertmanager ...

  2. 有n步台阶,一次只能上1步或2步,共有多少种走法

    循环迭代:   1 public class steps { 2 public int js(int n) { 3 int one = 2; //初始化为第三级台阶最后跨一步的走法 4 int two ...

  3. 7、zookeeper应用场景-分布式锁

    分布式锁 实现原理:有序节点+watch监听机制实现 分布式锁有多种实现方式,比如通过数据库.redis都可实现.作为分布式协同工具Zookeeper,当然也有着标准的实现方式.下面介绍在zookee ...

  4. .vscode/extensions.json 是项目用到的 插件 推荐列表,项目应该将此配置 写入用到的插件

    .vscode/extensions.json 是项目用到的 插件 推荐列表,项目应该将此配置 写入用到的插件 .vscode/extensions.json { "recommendati ...

  5. 词根 ten 展开 持有 /tin/tent/tain “to hold”

    词根 ten 展开 持有 /tin/tent/tain "to hold" 记忆方式:en是拿出.忘了从哪里看的了.t是动作过去. 如果是 过去的时候已经拿出来,那就是 展开 延展 ...

  6. DRC音频处理算法原理解析及仿真结果

    一 概念: 在声学领域中,DRC(Dynamic range compression) 一般用来动态调整音频输出幅值,在音量大时压制音量在某一范围内,在音量小时适当提升音量.通常用于控制音频输出功率, ...

  7. Shell脚本自动下载FTP文件上传到S3

    1. shell脚本下载 #!/bin/bash #用户名 USER=xxx #密码 PASSWORD=xxx #下载文件临时目录 SRCTDIR=/approveform/uat/tempin #S ...

  8. 【开源库推荐】#5 Android高亮引导库

    原文:[开源库推荐]#5 Android高亮引导库 - Stars-One的杂货小窝 本文介绍2个高亮引导库HighLightPro和Curtain hyy920109/HighLightPro: A ...

  9. FFmpeg命令行之ffplay

    一.简述 ffplay是以FFmpeg框架为基础,外加渲染音视频的库libSDL构建的媒体文件播放器. 二.命令格式 在安装了在命令行中输入如下格式的命令: ffplay [选项] ['输入文件'] ...

  10. 虚拟现实(VR)在医疗保健中的5种应用

    医疗保健中的VR虚拟现实 虚拟现实的由来已久,18世纪,法国的医生使用布制的分娩模拟器向助产师和外科医生教授医学技术.在20世纪60年代初,医生一边对心肺复苏学员口述心肺复苏的技巧,一边使用一家塑料玩 ...