YOLOv4在速度和准确率上都十分优异,作者使用了大量的trick,论文也写得很扎实,在工程还是学术上都有十分重要的意义,既可以学习如何调参,也可以了解目标检测的trick。



来源:晓飞的算法工程笔记 公众号

论文: YOLOv4: Optimal Speed and Accuracy of Object Detection

Introduction


  论文提出YOLOv4,从图1的结果来看,相对于YOLOv3在准确率上提升了近10个点,然而速度并几乎没有下降,论文主要贡献如下:

  • 提出速度更快、精度更好的检测模型,仅需要单张1080Ti或2080Ti即可完成训练。
  • 验证了目前SOTA的Bag-ofFreebies(不增加推理成本的trick)和Bag-of-Specials(增加推理成本的trick)的有效性。
  • 修改了SOTA方法,让其更高效且更合适地在单卡进行训练,包括CBN、PAN、SAM等。

Methodology


Selection of architecture

  对检测模型来说,分类最优的主干网络不一定是最合适的,适用于目标检测的主干网络需满足以下要求:

  • 高输入分辨率,提高小物体的检测准确率。
  • 更多的层,提高感受域来适应输入的增加。
  • 更多的参数,提高检测单图多尺寸目标的能力。

  理论来讲,应该选择感受域更大且参数了更大的模型作为主干网络,表1对比了三种SOTA主干网络的,可以看到CSPDarknet53的感受域、参数量以及速度都是最好的,故选其为主干网络。

  另外,使用不同大小的感受域有以下好处:

  • 匹配物体大小,可以观察完整的物体。
  • 匹配网络大小,可以观察物体的上下文信息。
  • 超过网络的大小,增加点与最终激活之间的连接数。

  为此,YOLOv4加入了SPP block,能够显著地改善感受域大小,而且速度几乎没有什么下降。

  另外,使用PANet替换FPN来进行多通道特征的融合。

  最终,YOLOv4选择CSPDarknet53作为主干网络,配合SPP模块,PANet通道融合以及YOLOv3的anchor based head。

Selection of BoF and BoS

  目前比较有效的目标检测提升的trick:

  • 激活函数: ReLU, leaky-ReLU, parametric-ReLU, ReLU6, SELU, Swish, or Mish。
  • bbox回归损失: MSE, IoU, GIoU, CIoU, DIoU
  • 数据增强: CutOut, MixUp, CutMix
  • 正则化方法: DropOut, DropPath, Spatial DropOut, or DropBlock
  • 归一化方法: Batch Normalization(BN), Cross-GPU Batch Normalization(CGBN or SyncBN), Filter Response Normalization (FRN), or Cross-Iteration Batch Normalization(CBN)

  由于PReLU和SELU难以训练,并且ReLU6是专门为量化网络设计的,从激活函数中去除这几种。而在正则化方法中,DropBlock的效果是最优的。对于归一化方法的选择,由于需要单卡训练,因此不考虑SyncBN。

Additional improvements

  为了让模型能更好地在单卡进行训练,做了以下的改进:

  • 提出新的数据增强方法Mosaic和Self-Adversarial Training (SAT)。
  • 使用遗传算法选择最优的超参数。
  • 修改目前的方法来让训练和检测更有效,包括改进的SAM,改进的PAN以及 Cross mini-Batch Normalization (CmBN)

  Mosaic是新的数据增强方法,同时融合4张训练图片,CutMix仅融合2张图片,使得目标的检测范围超出其正常的上下文,另外BN每次统计4张图片,这能显著地减少对大mini-batch的需要。

  Self-Adversarial Training(SAT)也提供新的数据增强手段,分为两个前向反向阶段。在第一阶段,先对图片进行前向计算,然后通过反向传播修改图片的像素,注意这里不修改网络的权重,通过这种方式,网络进行了一次对抗式训练,制造出没有目标的假象。在第二阶段,对修改后的图片进行正常的训练。

  CmBN是改进版的CBN,仅统计single-batch中的mini-batch,如图4所示,假设t-3~t为single-batch中的mini-batch,若干single-batch中包含单个mini-batch,则CmBN与BN一样。

  将SAM从spitial-wise attention修改为point-wise attention,即输入和输出的大小一致。

  将PAN的shortcut连接方法,从相加改为concate。

YOLOv4

  YOLOv4包含:

  • Backbone:CSPDarknet53
  • Neck:SPP,PAN
  • Head:YOLOv3

  YOLO v4使用:

  • 主干网络的BoF(Bag of Freebies):CutMix和Mosaic数据增强, DropBlock正则化, 标签平滑(Class label smoothing)
  • 主干网络的BoS(Bag of Specials):Mish激活, Cross-stage partial connections (CSPNet), Multiinput weighted residual connections(MiWRC)
  • 检测端的BoF(Bag of Freebies):CIoU-loss, CmBN, DropBlock正则化, Mosaic数据增强, Self-Adversarial Training, 去除边框敏感性(Eliminate grid sensitivity,见实验部分的解释), 多anchor回归(之前只选最大的), 余弦退火学习率调整(Cosine annealing scheduler), 使用遗传算法最优化超参数, 随机输入大小
  • 检测端的BoS(Bag of Specials):Mish激活, SPP-block, SAM-block, PAN通道融合, DIoU-NMS

Experiments


Influence of different features on Classifier training

  CutMix、Mosaic数据增强和标签平衡(Class label smoothing)比较有效。

Influence of different features on Detector training

  表4对比的BoF如下:

  • S:去除边框敏感性,\(b_x=\sigma(t_x) +c_x\),之前的中心点回归与anchor的边相关,当需要趋近\(c_x\)或\(c_x+1\)时,需要很大的\(|t_x|\),为此对sigmoid添加一个大于1的因子来减少这个影响
  • M:Mosaic数据增强
  • IT:IoU阈值,使用大于IoU阈值的anchor进行训练,之前好像只选最大的
  • GA:使用遗传算法进行最优超参选择
  • LS:标签平滑
  • CNB:论文提出的CmBN
  • CA:使用余弦退火(Cosine annealing scheduler)进行学习率下降
  • DM:动态mini-batch大小,小分辨率时增加mini-batch
  • OA:使用最优的anchors
  • GIoU, CIoU, DIoU, MSE:bbox损失函数

  论文也对比了检测端的BoS,从结果来看,SPP、PAN和SAM同时使用时效果最好。

Influence of different backbones and pretrained weightings on Detector training

  论文研究了不同主干网络对检测准确率的影响,可以看到CSPDarknet53能更好地适应各种改进。

Influence of different mini-batch size on Detector training

  论文对比了不同的mini-batch大小下的检测准确率,在加入BoF和BoS训练策略后,mini-batch的改变几乎对准确率没有影响。

Results

  表8、9和10分别为Maxwell GPU、Pascal GPU和Volta GPU上的实验结果,从大量的实验对比来看,YOLOv4在速度和准确率上都十分耐看。

CONCLUSION


  YOLOv4在速度和准确率上都十分优异,作者使用了大量的trick,论文也写得很扎实,在工程还是学术上都有十分重要的意义,既可以学习如何调参,也可以了解目标检测的trick。





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