// 在WPF中处理双屏显示问题,通常需要确保应用程序能够识别两个显示器,并在每个显示器上正确渲染内容。以下是一个简化的示例,展示如何在WPF应用程序中设置窗口,使其跨越两个显示器:


 


using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Forms; public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.SourceInitialized += MainWindow_SourceInitialized;
} private void MainWindow_SourceInitialized(object sender, EventArgs e)
{
IntPtr windowHandle = new WindowInteropHelper(this).Handle;
Screen[] screens = Screen.AllScreens; if (screens.Length > 1)
{
Rectangle primaryScreenBounds = screens[0].Bounds;
Rectangle secondaryScreenBounds = screens[1].Bounds; // 设置窗口的起始位置和大小,以覆盖两个屏幕
this.Left = primaryScreenBounds.Left;
this.Top = primaryScreenBounds.Top;
this.Width = primaryScreenBounds.Width + secondaryScreenBounds.Width;
this.Height = Math.Max(primaryScreenBounds.Height, secondaryScreenBounds.Height); // 将窗口的其余部分移动到第二个屏幕
User32.SetWindowPos(
windowHandle,
(IntPtr)(-1), // HWND_TOPMOST
secondaryScreenBounds.Left,
secondaryScreenBounds.Top,
secondaryScreenBounds.Width,
secondaryScreenBounds.Height,
0x0001 | 0x0002 // SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE
);
}
}
} // 扩展类User32包含对Win32 API的调用
public static class User32
{
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
public static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);
}

在这个示例中,我们首先检索所有屏幕的边界,然后调整主窗口的位置和大小,使其覆盖两个显示器。接下来,我们使用User32.SetWindowPos方法将窗口的其余部分移动到第二个屏幕。

请注意,这个示例使用了Windows API SetWindowPos来调整窗口的位置和大小,并且需要引用System.Windows.Forms命名空间下的Screen类来获取显示器信息。

确保您已经在项目中引用了System.Windows.Forms程序集,并且在XAML中定义了相应的窗口资源。这个示例假设您已经有了一个WPF窗口,并且正确设置了XAML和事件处理器。

 

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