学习完基础的图像算法,开始接触OpenCV学习:

灰度图中,一个像素点上的灰度级需要一个字节(byte,2^8,8 bit)进行存储,此时的灰度图是二维的。
而当我们需要转换为彩色图时,即三维,便会产生颜色通道(Channel),这个时候,一个像素点上的灰度级便会需要三个字节来进行存储。

可以借助笛卡尔坐标系来帮助理解:

我们开始实操:

1、生成一个随机的原始字节;

2、将随机字节转换为一维数组;

3、转换为灰度图(即二维数组)然后保存;

4、转换为彩色图(即三维数组)然后保存;

Code:

 1 import cv2
2 import numpy
3 import os
4
5 # 生成随机字符,然后转换成字节数组
6 rb = bytearray(os.urandom(12))
7 print(rb)
8
9 # 将字节数组转换成numpy数组 也可以直接使用numpy.random.randint(0, 256, 12)获取一个字节数组
10 fn = numpy.array(rb)
11 print(fn)
12
13 # 转换成灰度图,即二维数组
14 gi = fn.reshape(3, 4)
15 print(gi)
16 # cv2.imwrite('2D.png', gi)
17
18 # 转换成彩色图,即三维数组,此时的展示的面是 xy 构成的
19 bi = fn.reshape(1, 4, 3)
20 print(bi)
21 # cv2.imwrite('3D_xy.png', bi)
22
23 # 此时的展示的面是 yz 构成的
24 yz = numpy.uint8(bi[0, :, :])
25 # cv2.imwrite('3D_yz.png', yz)
26 print(yz)

至此就完成了原始字节转换成图像的步骤。

参考书籍:OpenCV 4计算机视觉:Python语言实现

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