变量类型

kernel user
ULONG unsigned long
PULONG unsigned long*
UCHAR unsigned char
PUCHAR unsigned char*
UINT unsigned int
PUNIT unsigned int*
VOID void
PVOID void*

P代表指针

程序入口

DriverEntry,相当于main函数

函数原型

NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath)

typedef struct _DRIVER_OBJECT {
CSHORT Type;
CSHORT Size; PDEVICE_OBJECT DeviceObject;
ULONG Flags; PVOID DriverStart;
ULONG DriverSize;
PVOID DriverSection;
PDRIVER_EXTENSION DriverExtension; UNICODE_STRING DriverName;
PUNICODE_STRING HardwareDatabase;
PFAST_IO_DISPATCH FastIoDispatch; PDRIVER_INITIALIZE DriverInit;
PDRIVER_STARTIO DriverStartIo;
PDRIVER_UNLOAD DriverUnload;
PDRIVER_DISPATCH MajorFunction[IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION + 1]; } DRIVER_OBJECT;

字符串

内核中使用ANSI_STRING/UNICODE_STRING来代表普通字符和宽字符

NTSTATUS testString()
{
//初始化字符串
ANSI_STRING as0;
UNICODE_STRING us0;
RtlInitAnsiString(&as0, "ansi string");
RtlInitUnicodeString(&us0, L"unicode string");
KdPrint(("%Z\n %wZ\n", &as0, &us0)); ////拷贝字符串
//复制字符串要自定义缓冲区
ANSI_STRING as1;
UNICODE_STRING us1;
CHAR as[128] = { 0 };
WCHAR ws[128] = { 0 }; RtlInitEmptyAnsiString(&as1, as, sizeof(as));
RtlInitEmptyUnicodeString(&us1, ws, sizeof(ws));
RtlCopyString(&as1, &as0);
RtlCopyUnicodeString(&us1, &us0);
KdPrint(("%Z\n %wZ\n", &as1, &us1)); ////比较字符串
ANSI_STRING as2;
UNICODE_STRING us2;
RtlInitAnsiString(&as2, "second ansi string");
RtlInitUnicodeString(&us2, L"second unicode string");
//为true代表忽略大小写
BOOLEAN b0 = RtlCompareString(&as0, &as2, FALSE);
BOOLEAN b1 = RtlCompareString(&as0, &as2, TRUE);
BOOLEAN b2 = RtlCompareUnicodeString(&us0, &us2, FALSE);
BOOLEAN b3 = RtlCompareString(&as0, &as1, FALSE);
KdPrint(("%d %d %d %d\n", b0, b1, b2, b3)); ////ansi与unicode相互转化
ANSI_STRING as3;
UNICODE_STRING us3;
RtlAnsiStringToUnicodeString(&us3, &as0, TRUE);
RtlUnicodeStringToAnsiString(&as3, &us0, TRUE);
KdPrint(("%Z\n %wZ\n", &as3, &us3)); //释放
RtlFreeAnsiString(&as3);
RtlFreeUnicodeString(&us3);
return STATUS_SUCCESS;
}

句柄表

一个进程打开或创建一个内核对象时会得到一个句柄,这样可以防止直接操作内存引起蓝屏。每个进程一个句柄表。句柄表在_EPROCESS结构体+0xc4处。句柄项位于句柄值/4*8+句柄表基址。可以通过遍历其他进程的句柄表来判断自身是否被其他程序所使用。

存在一个全局句柄表,为多级结构。

windows内核学习一的更多相关文章

  1. 学习windows内核书籍推荐 ----------转自http://tieshow.iteye.com/blog/1565926

      虽然,多年java,正在java,看样子还得继续java.(IT小城,还是整java随意点)应用程序 运行于操作系统之上,  晓操作系统,方更晓应用程序. 主看windows,因为可玩性高,闭源才 ...

  2. 【翻译】 Windows 内核漏洞学习—空指针解引用

    Windows Kernel Exploitation – NullPointer Dereference 原文地址:https://osandamalith.com/2017/06/22/windo ...

  3. Windows 内核漏洞学习—空指针解引用

    原标题:Windows Kernel Exploitation – NullPointer Dereference 原文地址:https://osandamalith.com/2017/06/22/w ...

  4. windows内核Api的学习

    windows内核api就是ntoskrnl.exe导出的函数.我们能够跟调用应用层的api一样,调用内核api. 只是内核api须要注意的是.假设函数导出了.而且函数文档化(也就是能够直接在msdn ...

  5. Windows内核驱动开发入门学习资料

    声明:本文所描述的所有资料和源码均搜集自互联网,版权归原始作者所有,所以在引用资料时我尽量注明原始作者和出处:本文所搜集资料也仅供同学们学习之用,由于用作其他用途引起的责任纠纷,本人不负任何责任.(本 ...

  6. windows内核对象管理学习笔记

    目前正在阅读毛老师的<windows内核情景分析>一书对象管理章节,作此笔记. Win内核中是使用对象概念来描述管理内核中使用到的数据结构.此对象(Object)均是由对象头(Object ...

  7. Windows原理深入学习系列-Windows内核提权

    这是[信安成长计划]的第 22 篇文章 0x00 目录 0x01 介绍 0x02 替换 Token 0x03 编辑 ACL 0x04 修改 Privileges 0x05 参考文章 继续纠正网上文章中 ...

  8. windows内核编程之常用数据结构

    1.返回状态 绝大部分的内核api返回值都是一个返回状态,也就是一个错误代码.这个类型为NTSTATUS.我们自己写的函数也大部分这样做. NTSTATUS MyFunction() { NTSTAT ...

  9. windows进程/线程创建过程 --- windows操作系统学习

    有了之前的对进程和线程对象的学习的铺垫后,我们现在可以开始学习windows下的进程创建过程了,我将尝试着从源代码的层次来分析在windows下创建一个进程都要涉及到哪些步骤,都要涉及到哪些数据结构. ...

  10. KTHREAD 线程调度 SDT TEB SEH shellcode中DLL模块机制动态获取 《寒江独钓》内核学习笔记(5)

    目录 . 相关阅读材料 . <加密与解密3> . [经典文章翻译]A_Crash_Course_on_the_Depths_of_Win32_Structured_Exception_Ha ...

随机推荐

  1. 使用 Agora 为Android APP添加视频直播

    add-live-streaming-to-your-android-app-using-agora-featured1024×512 121 KB 视频互动直播是当前比较热门的玩法,我们经常见到有P ...

  2. 基于 Agora SDK 实现 Windows 端的多人视频互动(基于3.6.2版本)

    本文介绍如何通过 Agora SDK 在 Windows 平台快速实现互动直播.互动直播和实时通话的区别就在于,直播频道的用户有角色之分.你可以将角色设置为主播或者观众,其中主播可以收.发流,观众只能 ...

  3. mac快捷键和win10快捷键和mma快捷手册

    不定期更新 来自知乎,b站等 mac下的快捷键 如果你mac接了个不一致的键盘,mac会让你检测,(按左ctrl右边的键,按右ctrl左边的键),之后会进行键位映射,这也太复杂了,我拒绝记录. com ...

  4. 如何获取obs视频帧的二进制数据

    前面几篇文章梳理了obs的录屏和推流流程,几条纵线整理下来,算是基本理清了obs的工作流程. 现在回到第一个目标:捕捉桌面的帧数据,用rendertarget显示并输出到UE5材质. 那么,帧数据到底 ...

  5. java面向对象-基础入门

    java面向对象-基础入门 面向过程:线性思维 面向对象思维:物以类聚,分类的思维 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统,但是具体到某个微观 ...

  6. [C++STL教程]2.queue队列容器,小白都能看懂的讲解!

    在学习数据结构的时候我们会听到这样一个词:队列. 本文将介绍STL中的队列:queue 本文仅从入门和实用角度介绍queue的用法,主要针对初学者或竞赛向.如有不严谨的地方欢迎指正!本文长度约2000 ...

  7. 实现一个CRDT工具库——VClock 时钟向量类

    这段代码实现了一个VClock类,它是基于GCounter实现的.VClock是一种向量时钟,它可以用于在分布式系统中对事件发生的顺序进行排序.VClock的实现方式是将每个节点的计数器值存储在一个字 ...

  8. flutter---->阿里云oss的插件

    目前为止,阿里云官方并没有dart版本的oss sdk,所以才开发了这个插件flutter_oss_aliyun提供对oss sdk的支持. flutter_oss_aliyun 一个访问阿里云oss ...

  9. 南昌航空大学-软件学院-22206104-段清如-JAVA第一次Blog作业

    南昌航空大学-软件学院-22206104-段清如-JAVA第一次Blog作业 前言: 这个学期才开始接触java,到现在一个多月的时间,已经差不多可以写出一些基本的简单的程序了.对比上个学期学习的C语 ...

  10. ggplot2图形可视化应用集锦

    数据可视化就是将我们从数据中探索的信息与图形要素对应起来的过程.数据可视化,先要理解数据,再去掌握可视化的方法,这样才能实现高效的数据可视化.数据可视化技术的基本思想,是将数据库中每一个数据项作为单个 ...