1.返回状态

绝大部分的内核api返回值都是一个返回状态,也就是一个错误代码。这个类型为NTSTATUS.我们自己写的函数也大部分这样做。

NTSTATUS MyFunction()

{

NTSTATUS status;

….

return status;

}

如果碰到一个函数返回了奇特的NTSTATUS值,正确的方法是在WDK的头文件比如(NTSTATUS.h)中去寻找答案。

2.字符串

驱动里的字符串一般用这个结构来容纳。

typedef struct _UNICODE_STRING{

USHORT Length;

USHORT MaximumLength;

PWSTR Buffer;

}UNICODE_STRING *PUNICODE_STRING;

这个字符串是宽字符,是双字节。

UNICODE_STRING STR=RTL_CONSTANT_STRING(L”FIRST,HELLO WORLD!”);

DbgPrint(“%wZ”,str);

重要的数据结构

1.驱动对象

windows内核采用OO的编程方式,使用的却是C,windows内核对象是用C对OO的一种模拟。

当windows启动以后,内核对象都在内存中。如果我们在内核中写代码,则可以随意访问他们。每一个种类的内核对象都用一个结构体来表示。

typedef struct _DRIVER_OBJECT {
//结构的类型和大小
    CSHORT Type;
CSHORT Size;
//设备对象 这里实际是一个设备对象链表的开始,
PDEVICE_OBJECT DeviceObject;
ULONG Flags; //这个内核对象在内核空间中的开始地址和大小
PVOID DriverStart;
ULONG DriverSize;
PVOID DriverSection;
PDRIVER_EXTENSION DriverExtension; //
// The driver name field is used by the error log thread
// determine the name of the driver that an I/O request is/was bound.
//
UNICODE_STRING DriverName; ….
//
// The following section contains the optional pointer to an array of
// alternate entry points to a driver for "fast I/O" support. Fast I/O
// is performed by invoking the driver routine directly with separate
// parameters, rather than using the standard IRP call mechanism. Note
// that these functions may only be used for synchronous I/O, and when
// the file is cached.
// PFAST_IO_DISPATCH FastIoDispatch; //
// The following section describes the entry points to this particular
// driver. Note that the major function dispatch table must be the last
// field in the object so that it remains extensible.
// PDRIVER_INITIALIZE DriverInit;
PDRIVER_STARTIO DriverStartIo;
PDRIVER_UNLOAD DriverUnload;
PDRIVER_DISPATCH MajorFunction[IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION + 1]; } DRIVER_OBJECT;
typedef struct _DRIVER_OBJECT *PDRIVER_OBJECT;

如果写一个驱动程序或一个内核,要在windows中加载,必须写这样一个结构,来告诉windows提供了哪些功能。

windows内核模块不生成一个进程,只是填写一组回调函数,让windows来调用,而且这些回调函数必须符合windows的规定。

这些回调函数主要包括上面的普通分发函数,快速分发函数。这些函数用来处理发送给这个内核模块的请求。

2.设备对象

设备对象就像WINDOWSGUI编程中的窗口,窗口是唯一可以接收消息的对象。在内核世界,大部分的消息是以请求(IRP)的方式传递,而设备对象是唯一可以接收请求的实体。

任何一个请求都是发送给某个设备对象的。

我们总是在内核程序中生成一个DO,而一个内核程序是用一个驱动对象表示的,所以一个DO总是属于一个驱动对象。

驱动对象生成多个DO,而windows向DO发请求,是被驱动对象的分发函数捕获。

在wdm.h中可以找到DO和IRP的结构定义。

常用的函数:

Zw开头的几个函数,主要用于文件操作。

在进行字符串操作的时候,Rtl-函数将会被大量用到。以Io开头的函数非常重要,因为涉及到IO管理器,IO管理器是将用户调用的API函数翻译成IRP或者将等价请求发送到内核

各个不同设备的关键组件。

ps-系列函数大多是与进程线程信息相关的。

掌握操作系统内核的体系结构,熟悉操作系统中常见的基本知识在windows中的具体体现,以及掌握系统底层的编程和调试技巧,是学习内核编程最重要的事。

windows内核编程之常用数据结构的更多相关文章

  1. 《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》五 WDM驱动开发环境搭建

    (原书)所有内核空间共享,DriverEntery是内核程序入口,在内核程序被加载时,这个函数被调用,加载入的进程为system进程,xp下它的pid是4.内核程序的编写有一定的规则: 不能调用win ...

  2. Windows内核编程时的习惯与注意事项

    Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html 一.内核编程注意细节: 在头文件中使用的是 <ntddk.h ...

  3. 《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》八 文件操作与注册表操作

    1)Windows运用程序的文件与注册表操作进入R0层之后,都有对应的内核函数实现.在windows内核中,无论打开的是文件.注册表或者设备,都需要使用InitializeObjectAttribut ...

  4. 《Windows内核编程》---系统线程和同步事件

    系统线程: 在驱动中生成的线程一般是系统线程,系统线程所在的进程名为“System”,用到的内核API函数是: NTSTATUS PsCreateSystemThread( OUT PHANDLE T ...

  5. 《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》六 驱动、设备、与请求

    1)跳入到基础篇的内核编程第7章,驱动入口函数DriverEnter的返回值决定驱动程序是否加载成功,当打算反汇编阅读驱动内核程序时,可寻找该位置. 2)DRIVER_OBJECT下的派遣函数(分发函 ...

  6. windows内核编程基础知识

    /* 1.基本的驱动数据结构 //驱动对象结构体 typedef struct _DRIVER_OBJECT { CSHORT Type; //结构类型 CSHORT Size; //结构大小 PDE ...

  7. 《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》十一 用C++编写内核程序

    ---恢复内容开始--- 1) C++的"高级"特性,是它的优点也是它的缺点,微软对于使用C++写内核程序即不推崇也不排斥,使用C++写驱动需注意: a)New等操作符不能直接使用 ...

  8. 《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》十 线程与事件

    1)驱动中使用到的线程是系统线程,在system进程中.创建线程API函数:PsCreateSystemThread:结束线程(线程内自行调用)API函数:PsTerminateSystemThrea ...

  9. 《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》四 windows内核调试环境搭建

    1) 基础篇是讲理论的,先跳过去,看不到代码运行的效果要去记代码是一个痛苦的事情.这里先跳入探索篇.其实今天的确也很痛苦,这作者对驱动开发的编译与调试环境介绍得太模糊了,我是各种尝试,对这个环境的搭建 ...

随机推荐

  1. 数据库一次性插入10w条数据,怎么插入效率快

    在SQL Server 中插入一条数据使用Insert语句,但是如果想要批量插入一堆数据的话,循环使用Insert不仅效率低,而且会导致SQL一系统性能问题 下面介绍SQL Server支持的两种批量 ...

  2. sqldbhelper

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Data. ...

  3. Mongoose 框架初学使用记录

    嘛.... 最近由于需要使用HTTP服务端,原先是使用的Qt框架实现的HTTP服务端,然后发现有些缺陷导致我不得不放弃这个框架,也不是完全放弃,只是HTTP服务端这里不再使用Qt,用Qt做高并发真的有 ...

  4. 【Asphyre引擎】Asphyre时隔3年,更名为PXL,全平台支持!

    ps:回忆日志 新版本10月初就推出了,我第一时间(10.2日更新,我当天就看到了)下载下来.发现部分Demo需要XE8才能编译通过,又去下载了一个XE8.折腾完已经深夜,只是粗粗的把Demo都编译了 ...

  5. 非线性数据拟合-nls

    code{white-space: pre;} pre:not([class]) { background-color: white; }if (window.hljs && docu ...

  6. ComboBox的联动(三层架构)

    需求:根据年级下拉框的变化使得科目下拉框绑定次年级下对应有的值 我们用三层架构的模式来实现 1.我们想和数据库交互,我们首先得来先解决DAL数据库交互层 01.获得年级下拉框的数据 在GradeDAL ...

  7. 利用多写Redis实现分布式锁原理与实现分析(转)

    利用多写Redis实现分布式锁原理与实现分析   一.关于分布式锁 关于分布式锁,可能绝大部分人都会或多或少涉及到. 我举二个例子:场景一:从前端界面发起一笔支付请求,如果前端没有做防重处理,那么可能 ...

  8. ASP.NET WebAPI 15 CORS

    同源策略 首先基于安全的原因,浏览器是存在同源策略这个机制的,同源策略阻止从一个源加载的文档或脚本获取或设置另一个源加载的文档的属性. 对于同源必须要求URL在如下几个方面相同: 网络协议(http与 ...

  9. [翻译]:SQL死锁-阻塞探测

    到了这篇,才是真正动手解决问题的时候,有了死锁之后就要分析死锁的原因,具体就是需要定位到具体的SQL语句上.那么如何发现产生死锁的问题本质呢?下面这篇讲的非常细了,还提到了不少实用的SQL,但对我个人 ...

  10. .NET破解之百度网盘批量转存工具

    在百度网盘上看到好的资源,总想转存到自己的网盘,加以整理.由于分享的规则原因,手动转存非常麻烦,于是百度批量转存工具.最先搜到的是小兵的百度云转存助手,无需注册,试用版用户一次只能操作10个,而捐助用 ...