STL提供了一组表示容器、迭代器、函数、函数对象和算法的模板。STL不是面向对象的编程,而是一种不同的编程模式——泛型编程。

  • 容器:与数组类似的单元,可以存储若干个值,存储的值的类型相同;
  • 算法:完成特定任务(如对数组进行排序或在链表中查找特定值)的处方;
  • 迭代器:能供用来遍历容器的对象,与能够遍历数组的指针类似,是广义指针;
  • 函数对象:类似于函数的对象,可以是类对象或函数指针(包括函数名,因为函数名被用作指针)。

容器

通用容器分为3类:顺序容器、关联容器、容器适配器

1. 顺序容器

(1)vector:数组的一种类表示,提供自动内存管理功能,可以动态地改变对象长度;

提供对元素的随机访问,在尾部之外的位置插入或者删除元素可能很慢。

(2)deque:双端列表,支持随机访问,从deque对象开始位置插入和删除元素的时间固定。

(3)list:双向链表,可以双向遍历列表,任意位置插入和删除元素时间固定,不支持数组表示法和随机访问。

(4)array:在 C++ 普通数组的基础上,添加了一些成员函数和全局函数。(C++11标准新加)

在使用上,它比普通数组更安全(原因后续会讲),且效率并没有因此变差。

array 容器的大小是固定的,因此无法借由增加或移除元素而改变其大小,它只允许访问或者替换存储的元素。

(5)forward_list : 单向链表。只支持单向顺序访问。在链表的任何位置进行插入、删除操作都很快。(C++11标准新加)

2. 关联容器

关联容器将值与键关联在一起,并使用键来查找值。关联容器的优点在于,它提供了对元素的快速访问。与序列相似,关联容器也允许插入新元素,但不能指定元素的插入位置。原因是关联容器通常有用于确定数据放置位置的算法,以便能够快速检索信息。

关联容器通常是使用树实现的。树是一种数据结构,其根节点链接到一个或两个节点,而这些节点又链接到一个或两个节点,从而形成分支结构,与链表相比,树的查找速度更快。

(1)set:值和键的类型相同,键是唯一的,值就是键。

(2)multiset:类似于set,只是可能又多个值的键相同。

(3)map:键与值类型不同,键是唯一的,每个键只对应一个值。

(4)multimap:类似于map,只是一个键可以和多个值相关联。

//由于此处初始化时指示了对键进行排序的比较函数,因此下面的set_union也需要加,不然会异常
#include <set>
#include <string>
#include <iterator>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main() { set<int,greater<int>> A{ 1,2,3,4,5,6,9,9 };
set<int, greater<int>> B{ 6,5,4,3,2,1 };//由于此处初始化时指示了对键进行排序的比较函数,因此下面的set_union也需要加,不然会异常 ostream_iterator<int, char> out(cout, " ");
cout << "set A:";
copy(A.begin(), A.end(), out);
cout << "\nset B:";
copy(B.begin(), B.end(), out);
cout << "\n" << "Union of A and B:";
set_union(begin(A), A.end(), B.begin(), B.end(),out, greater<int>());
return 0;
}

无序关联容器

(1)unordered_map : 用哈希函数组织的map

(2)unordered_set : 用哈希函数组织的set

(3)unordered_multimap : 哈希组织的map;关键字可以重复出现

(4)unordered_multiset : 哈希组织的set;关键字可以重复出现

从上面的容器名称可以看出:允许重复关键字的容器名字都包含multi;而使用哈希技术的容器名字都以unordered开头。

3. 适配器

容器适配器是一个封装了序列容器的类模板,它在一般序列容器的基础上提供了一些不同的功能。之所以称作适配器类,是因为它可以通过适配容器现有的接口来提供不同的功能。

(1)queue:封装了 deque 容器,不允许随机访问队列元素,不允许遍历队列。可以添加元素到队尾push(),删除队首pop(),size(),以及empty();

(2)priority_queue:封装了 vector 容器,默认实现的是一个会对元素排序,从而保证最大元素总在队列最前面的队列。

(3)stack:封装了 deque 容器,默认实现的是一个后入先出(Last-In-First-Out,LIFO)的压入栈。

容器操作

size()——返回容器中元素数目

swap()——交换两个容器的内容

begin()——返回一个指向容器中第一个元素的迭代器

end()——返回一个表示超多容器尾的迭代器

push_back()——将元素添加到矢量末尾

erase()——删除矢量中给定区间的元素(函数接受两个迭代器参数,第一个迭代器指向区间的起始处,第二个迭代器位于区间终止处的后一个位置)

insert()——在给定区间插入元素(函数接受3个迭代器参数,第一个参数指定了新元素的插入位置,第二个和第三个迭代器参数定义了被插入区间,该区间是另一个容器的一部分)

迭代器

什么是迭代器?它是一个广义指针,也可以是一个对其执行类似指针的操作——如解除引用operator*()和递增operator++()的对象。通过将指针广义化为迭代器,让STL能够为各种不同的容器类提供统一的接口。每个容器类都定义了一个合适的迭代器,该迭代器的类型是一个名为iterator的typedef,其作用域为整个类。比如:

vector<double>::iterator pd;
vector<double> scores;
pd = scores.begin();//使pd指向第一个元素
*pd = 22.3;//解除引用并赋值
++pd;//使pd指向下一个元素

算法

算法用来处理群集内的元素,可以出于不同目的搜寻、排序、修改、使用那些元素。所有容器的迭代器都提供一致的接口,通过迭代器的协助,算法程序可以用于任意容器。常见的算法如下:

  • for_each()——可以代替for循环

例如:

vector<int>::iterator pr;
for (pr = a.begin(); pr != a.end(); pr++) {
show(*pr);
}

可以替换为:

for_each(a.begin(), a.end(), show);
  • random_shuffle()——随机排列区间中的元素

函数接受两个指定区间的迭代器参数,并随机排列该区间中的元素

random_shuffle(a.begin(), a.end());
  • sort()——排序

第一个版本,接受两个定义区间的迭代器参数,并使用(为存储在容器中的类型元素定义的)<运算符,对区间中的元素进行操作。

如果容器元素是自定义的对象,要使用sort(),必须定义该对象的operate<()函数,例如:

class Person {
public:
Person(int a, int h) :age(a), height(h) {};
int age;
int height;
};
bool operator<(const Person& p1, const Person& p2) {
if (p1.age < p2.age)
return true;
else if (p1.age == p2.age && p1.height < p2.height)
return true;
else
return false;
}

排序:

Person p1(11, 150); Person p2(12, 160); Person p3(11, 160);
vector<Person> ps({ p1,p2,p3 });
sort(ps.begin(), ps.end());

上面是以全局函数的形式实现对 < 运算符的重载,还可以使用成员函数或者友元函数的形式实现。其中,当以成员函数的方式重载 < 运算符时,该成员函数必须声明为 const 类型,且参数也必须为 const 类型:

bool operator<(const Person& temp) {
if (this->age < temp.age)
return true;
else if (this->age == temp.age && this->height < temp.height)
return true;
else
return false;
}

同样,如果以友元函数的方式重载 < 运算符时,要求参数必须使用 const 修饰:

//类中友元函数的定义
friend bool operator <(const myString &a, const myString &b); //类外部友元函数的具体实现
bool operator <(const myString &stra, const myString &strb) {
//以字符串的长度为标准比较大小
return stra.str.length() < strb.str.length();
}

第二个版本,如果不是想升序,想降序,或者其他的排序方法,就定义一个函数:

bool fun(const Person& p1, const Person& p2) {
...
}
sort(ps.begin(), ps.end(), fun);

用lamda表达式后:

sort(v.begin(), v.end(), [](const int& a, const int& b) { return a > b; });

函数对象(仿函数)

一般来说,如果我们列出一个对象,而它的后面又跟有由括号包裹的参数列表,就像f(arg1, arg2, ...),这个对象就被称为函数对象。

注意:函数对象使一个类,不是一个函数,函数对象重载了“()”操作符使得它可以像函数一样调用。比如:

class Add
{
public:
int operator()(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
Add add; // 定义函数对象
cout << add(3, 2); // 5

函数指针版本为:

int AddFunc(int a, int b)
{
  return a + b;
}
typedef int (*Add) (int a, int b);
Add add = &AddFunc;
cout << add(3,2);

既然C++函数对象与函数指针在使用方式上没什么区别,那为什么要用函数对象呢?很简单,函数对象可以携带附加数据,而指针就不行了。比如:

class  less
{
public :
less(int num) : n(num) {}
bool operator()(int value)
{
return value < n;
}
private :
int n;
};

使用时:

const int SIZE = 5;
int array[SIZE] = { 50, 30, 9, 7, 20};
// 找到小于数组array中小于10的第一个数的位置
int * pa = std::find_if(array, array + SIZE, less(10));
// pa 指向 9 的位置

// 找到小于数组array中小于40的第一个数的位置
int * pb = std::find_if(array, array + SIZE, less(40)); 
// pb 指向 30 的位置

参考文献:

1. 《C++ Primer Plus》第16章

2. C++ STL关联式容器自定义排序规则

3. 干货分享:什么是C++STL?掌握C++ STL的核心很重要!

4.【C++】什么是函数对象和函数对象的用处

C++笔记(12) 标准模板库STL的更多相关文章

  1. 标准模板库(STL)学习探究之stack

    标准模板库(STL)学习探究之stack queue priority_queue list map/multimap dequeue string

  2. 标准模板库(STL)学习探究之vector容器

    标准模板库(STL)学习探究之vector容器  C++ Vectors vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被 ...

  3. C++ 标准模板库(STL)

    C++ 标准模板库(STL)C++ STL (Standard Template Library标准模板库) 是通用类模板和算法的集合,它提供给程序员一些标准的数据结构的实现如 queues(队列), ...

  4. STL学习系列之一——标准模板库STL介绍

    库是一系列程序组件的集合,他们可以在不同的程序中重复使用.C++语言按照传统的习惯,提供了由各种各样的函数组成的库,用于完成诸如输入/输出.数学计算等功能. 1. STL介绍 标准模板库STL是当今每 ...

  5. 标准模板库--STL

    标准模板库STL 1.泛型程序设计 C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用 C++中有两个方面体现重用: 1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库 2.泛型程序设计(generic progra ...

  6. C++的标准模板库STL中实现的数据结构之顺序表vector的分析与使用

    摘要 本文主要借助对C++的标准模板库STL中实现的数据结构的学习和使用来加深对数据结构的理解.即联系数据结构的理论分析和详细的应用实现(STL),本文是系列总结的第一篇,主要针对线性表中的顺序表(动 ...

  7. 实验8 标准模板库STL

    一.实验目的与要求: 了解标准模板库STL中的容器.迭代器.函数对象和算法等基本概念. 掌握STL,并能应用STL解决实际问题. 二.实验过程: 完成实验8标准模板库STL中练习题,见:http:// ...

  8. C++的标准模板库STL中实现的数据结构之链表std::list的分析与使用

    摘要 本文主要借助对C++的标准模板库STL中实现的数据结构的学习和使用来加深对数据结构的理解,即联系数据结构的理论分析和详细的应用实现(STL),本文是系列总结的第二篇.主要针对线性表中的链表 ST ...

  9. C++ 标准模板库STL 队列 queue 使用方法与应用介绍

    C++ 标准模板库STL 队列 queue 使用方法与应用介绍 queue queue模板类的定义在<queue>头文件中. 与stack模板类很相似,queue模板类也需要两个模板参数, ...

  10. 【c++】标准模板库STL入门简介与常见用法

    一.STL简介 1.什么是STL STL(Standard Template Library)标准模板库,主要由容器.迭代器.算法.函数对象.内存分配器和适配器六大部分组成.STL已是标准C++的一部 ...

随机推荐

  1. redis 简单整理——redis 的哈希基本结构和命令[三]

    前言 简单介绍一下哈希基本结构和命令. 正文 什么是hash呢? hash也可以叫做字典.关联数组. 哈希类型是键本身又是一个键值对结构: value={{field1,value1},...{fie ...

  2. MMdeploy TensorRT 模型实时监控桌面,PyQt5实现

    本项目遵从:GNU General Public License v3.0 个人博客『 gy77 』: GitHub仓库 :代码源码详见仓库 demo_qt.py 我的CSDN博客 我的博客园 简介: ...

  3. Consul的服务注册与发现(简单介绍)

    Consul的注册中心的安装及配置 1.consul下载 2.开发模式启动consul consul agent -dev 3.验证测试 通过以下地址可以访问Consul的首页: http://loc ...

  4. Java中list集合深复制

    import org.apache.commons.collections.CollectionUtils; import java.util.ArrayList; import java.util. ...

  5. web开发可不可以是这样的?

    service不外乎就是数据校验,调用其它service,调用第三方api,读写数据库,既然这样,那我认为Service也可以做成可配置化的样子,配置项大致有 所需参数配置:参数列表,参数类型,参数长 ...

  6. Memory Error

    不久前,为了满足工作中日常的各种实验测试需求,终于按需求组装一台塔式的server T440.但是没有多久就出现些问题,以下大概是问题和现象简单描述: (1). 最开始时,没几天就出现自动重启的问题, ...

  7. 第五章:SQL高级处理

    第五章:SQL高级处理 5.1 窗口函数 5.1.1 窗口函数概念及基本的使用方法 窗口函数也称为OLAP函数.OLAP 是 OnLine AnalyticalProcessing 的简称,意思是对数 ...

  8. Alibaba/IOC-golang 正式开源 ——打造服务于go开发者的IOC框架

    简介: IOC(inversion of control)即控制反转,是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度.IOC-golang 是一款服务于Go语言开发者的依赖注入框架 ...

  9. BladeDISC 0.2.0更新发布

    ​简介:在BladeDISC正式开源三个月后,我们发布了0.2.0版本,该更新包含了大量的性能优化与功能增强. 在BladeDISC正式开源三个月后,我们发布了0.2.0版本,该更新包含了大量的性能优 ...

  10. DE10-Lite加速度计使用教程

    DE10-Lite加速度计使用教程 1. 概述 DE10-Lite实验板上有一片5轴加速度计芯片ADXL345(通常称为G-sensor).它可以用来测量板子的倾斜角度.本文讲述如何以50次/秒的速度 ...