Java 设计模式系列(十一)享元模式
Java 设计模式系列(十一)享元模式
Flyweight 享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。
一、享元模式的结构
享元模式采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销。这种开销最常见、最直观的就是内存的损耗。享元对象能做到共享的关键是区分内部状态(Internal State)和外部状态(External State)。
一个内部状态是存储在享元对象内部的,并且是不会随环境的改变而有所不同。因此,一个享元可以具有内蕴状态并可以共享。
一个外部状态是随环境的改变而改变的、不可以共享的。享元对象的外蕴状态必须由客户端保存,并在享元对象被创建之后,在需要使用的时候再传入到享元对象内部。外蕴状态不可以影响享元对象的内部状态,它们是相互独立的。

Flyweight:享元接口,通过这个接口 flyweight 可以接受并作用于外部状态。通过这个接口传入外部的状态,在享元对象的方法处理中可能会使用这些外部的数据。ConcreteFlyweight:具体的享元实现对象,必须是可共享的,需要封装 flyweight 的内部状态。FlyweightFactory:享元工厂,主要用来创建并管理共享的享元对象,并对外提供访问共享享元的接口。
源代码
(1) Flyweight
/***
* 享元接口,通过这个接口享元可以接受并作用于外部状态
*/
public interface Flyweight {
/** 示例操作,传入外部状态 */
public void operation(String extrinsicState);
}
public class ConcreteFlyweight implements Flyweight{
/** 示例,描述内部状态 */
private String intrinsicState;
/** 构造方法,传入享元对象的内部状态的数据 */
public ConcreteFlyweight(String state){
this.intrinsicState = state;
}
public void operation(String extrinsicState) {
//具体的功能处理,可能会用到享元内部、外部的状态
}
}
(2) FlyweightFactory
/**
* 享元工厂,说白了就是一个缓存
*/
public class FlyweightFactory {
/** 缓存多个flyweight对象,这里只是示意一下 */
private Map<String, Flyweight> fsMap = new HashMap<String,Flyweight>();
/** 获取key对应的享元对象 */
public Flyweight getFlyweight(String key) {
//这个方法里面基本的实现步骤如下:
//1:先从缓存里面查找,是否存在key对应的Flyweight对象
Flyweight f = fsMap.get(key);
//2:如果存在,就返回相对应的Flyweight对象
if(f == null){
//3:如果不存在
//3.1:创建一个新的Flyweight对象
f = new ConcreteFlyweight(key);
//3.2:把这个新的Flyweight对象添加到缓存里面
fsMap.put(key, f);
//3.3:然后返回这个新的Flyweight对象
}
return f;
}
}
二、总结
(1) 享元模式的优缺点
享元模式的优点在于它大幅度地降低内存中对象的数量。但是,它做到这一点所付出的代价也是很高的:
享元模式使得系统更加复杂。为了使对象可以共享,需要将一些状态外部化,这使得程序的逻辑复杂化。
享元模式将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间稍微变长。
每天用心记录一点点。内容也许不重要,但习惯很重要!
Java 设计模式系列(十一)享元模式的更多相关文章
- Java设计模式之《享元模式》及应用场景
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6542449.html 享元模式:"享"就是分享之意,指一物被众人共享, ...
- 设计模式系列之享元模式(Flyweight Pattern)——实现对象的复用
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- Java设计模式学习记录-享元模式
前言 享元模式也是一种结构型模式,这篇是介绍结构型模式的最后一篇了(因为代理模式很早之前就已经写过了).享元模式采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销.这种开销最常见.最直观的就是内存损耗. 享 ...
- 重学 Java 设计模式:实战享元模式「基于Redis秒杀,提供活动与库存信息查询场景」
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 程序员的上下文是什么? 很多时候一大部分编程开发的人员都只是关注于功能的实现,只 ...
- C#设计模式之十一享元模式(Flyweight Pattern)【结构型】
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第六个模式,该模式是[享元模式],英文名称是:Flyweight Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“享元”是不是可以这样理解,共享“单元”,单元 ...
- 【转】Java设计模式之《享元模式》及应用场景
享元模式:“享”就是分享之意,指一物被众人共享,而这也正是该模式的终旨所在. 享元模式有点类似于单例模式,都是只生成一个对象来被共享使用.这里有个问题,那就是对共享对象的修改,为了避免出现这种情况,我 ...
- java设计模式-----10、享元模式
Flyweight模式也叫享元模式,是构造型模式之一,它通过与其他类似对象共享数据来减小内存占用.它使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件:它适合用于只是因重复而导致使 ...
- 《JAVA设计模式》之享元模式(Flyweight)
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述享元(Flyweight)模式的: Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是 ...
- C#设计模式系列:享元模式(Flyweight)
当频繁地从数据源读取数据时,读出的内容存在重复,那么需要使用享元模式(Flyweight)来提高内存效率,Flyweight模式将节省更多空间,共享的Flyweight越多,空间节省越大. 1.享元模 ...
- Java设计模式:Flyweight(享元)模式
概念定义 享元(Flyweight)模式运用共享技术高效地支持大量细粒度对象的复用. 当系统中存在大量相似或相同的对象时,有可能会造成内存溢出等问题.享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对 ...
随机推荐
- POJ1651 Multiplication Puzzle【区间DP】
LINK 每次删除一个数,代价是左右两边相邻的数的当前数的积 第一个和最后一个数不能删除 问最后只剩下第一个数的最后一个数的最小代价 思路 很简单的DP 正着考虑没有办法确定两边的数 那么就把每个区间 ...
- Documentation/kobject.txt翻译--sysfs
你从未想过的关于kobjects,ksets和ktypes的一切:作者:Greg Kroah-Hartman <gregkh@linuxfoundation.org>:上次更新时间:200 ...
- idyll 开源生成交互式web的标记语言试用
说明 Idyll is an open-source markup language and toolkit for producing interactive web pages You give ...
- 浅谈ASP.NET ---- 系列文章
[01]浅谈Google Chrome浏览器(理论篇) [02]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(上) [03]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(下) [04]浅谈ASP. ...
- c/c++指针详解(一)
一:相关概念 1.指针数组:int *p[6] 是数组,是一个存放指针的数组,也就是里面存放的是地址. 2.数组指针:int (*p)[6] ...
- Hive之 hive的三种使用方式(CLI、HWI、Thrift)
Hive有三种使用方式——CLI命令行,HWI(hie web interface)浏览器 以及 Thrift客户端连接方式. 1.hive 命令行模式 直接输入/hive/bin/hive的执行程 ...
- windows默认文件浏览器大小
windows打开之后,发现默认窗口很小.
- java对图片的处理
原文地址:http://www.blogjava.net/PrettyBoyCyb/archive/2006/11/13/80922.html java 中的图片处理是很让人头疼的一件事情.目前 ja ...
- .net下所有DLL(API)查询,转换C#代码
地址: http://www.pinvoke.net/default.aspx/coredll.SetDevicePower 实例: SetDevicePower (coredll) coredl ...
- C#中XML文档注释编译DLL引用到其它项目
引用地址:http://zhidao.baidu.com/link?url=jSGYEBysE4gBExtNsHCVk3vd2OK2cMlaf02cS79GdRuGueTBdFJB0btOdBYkg_ ...