CyclicBarrier是用来一个关卡来阻挡住所有线程,等所有线程全部执行到关卡处时,再统一执行下一步操作。

package com.multithread.cyclicbarrier;

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; import com.multithread.main.ExampleInterface; public class CyclicBarrierExample extends ExampleInterface { @Override
public void startDemo() {
System.out.println("开始线程:"+Thread.currentThread().getId());
// TODO Auto-generated method stub
final CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, new Runnable() { /*
* 运行在最后一个await到达的线程,不是主线程!
* */
@Override
public void run() {
System.out.println("所有选手ready"+"线程:"+Thread.currentThread().getId());
}
}); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "1号选手")));
executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "2号选手")));
executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "3号选手"))); executor.shutdown();
} } package com.multithread.cyclicbarrier; import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class Runner implements Runnable { // 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)
private CyclicBarrier barrier; private String name; public Runner(CyclicBarrier barrier, String name) {
super();
this.barrier = barrier;
this.name = name;
} @Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000 * (new Random()).nextInt(8));
System.out.println(name + " 准备好了..."+"线程:"+Thread.currentThread().getId());
// barrier的await方法,在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。
barrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name + " 起跑!"+"线程:"+Thread.currentThread().getId());
}
}

运行结果:

开始线程:1
3号选手 准备好了...线程:14
1号选手 准备好了...线程:10
2号选手 准备好了...线程:12
所有选手ready线程:12
2号选手 起跑!线程:12
3号选手 起跑!线程:14
1号选手 起跑!线程:10

CountDownLunch,SemaPhone,CyclicBarrier的异同。

CountDownLunch 可理解为减速器。首先设置一个值,每个线程countdown一下,知道最终为0.这个时候主线程中await函数会启动。

Semaphore 是一种资源,当开始设置一个资源总量,当需要时acquire,资源都在被使用的时候,线程会等待,知道有线程release资源。

CyclicBarrier是计数器,每个子线程await来阻塞线程,当子线程await的个数,达到设置的值时,每个线程都可以继续执行。

就像比赛选手等待。

秒杀多线程之CyclicBarrier的更多相关文章

  1. 戏说java多线程之CyclicBarrier(循环栅栏)的CyclicBarrier(int parties)构造方法

    CyclicBarrier是JDK 1.5 concurrent包出现的一个用于解决多条线程阻塞,当达到一定条件时一起放行的一个类.我们先来看这样一个简单的需求. 现在我有一个写入数据的类,继承Run ...

  2. iOS多线程之8.NSOPeration的其他用法

      本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation * ...

  3. python 线程之 threading(四)

    python 线程之 threading(三) http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6213100.html中对Event做了简单的介绍. 但是如果线程打算一遍一遍 ...

  4. python 线程之 threading(三)

    python 线程之 threading(一)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6204640.html python 线程之 threading(二)http: ...

  5. python 线程之_thread

    python 线程之_thread _thread module: 基本用法: def child(tid): print("hello from child",tid) _thr ...

  6. Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析(转)

    Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析   一.前言 concurrentHashMap与ConcurrentSkipListMap性能测试 在4线程1.6万数据的条件下, ...

  7. 【C#】线程之Parallel

    在一些常见的编程情形中,使用任务也许能提升性能.为了简化变成,静态类System.Threading.Tasks.Parallel封装了这些常见的情形,它内部使用Task对象. Parallel.Fo ...

  8. iOS多线程之GCD小记

    iOS多线程之GCD小记 iOS多线程方案简介 从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1.Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言 ...

  9. 多线程之RunLoop

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...

随机推荐

  1. 课上实践练习——MyOd

    编写MyOD.java 用java MyOD XXX实现Linux下od -tx -tc XXX的功能 Linux下od -tx -tc XXX的功能 1.功能 od命令用于将指定文件内容以八进制.十 ...

  2. OpenCV人脸识别的原理 .

    OpenCV人脸识别的原理 . 在之前讲到的人脸测试后,提取出人脸来,并且保存下来,以供训练或识别是用,提取人脸的代码如下: void GetImageRect(IplImage* orgImage, ...

  3. 1130: [POI2008]POD Subdivision of Kingdom

    1130: [POI2008]POD Subdivision of Kingdom https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1130 分析: 有效状态 ...

  4. 那些不能遗忘的知识点回顾——C/C++系列(笔试面试高频题)

    有那么一些零碎的小知识点,偶尔很迷惑,偶尔被忽略,偶然却发现它们很重要,这段时间正好在温习这些,就整理在这里,一起学习一起提高!后面还会继续补充. ——前言 1.面向对象的特性 封装.继承.多态. 封 ...

  5. 【JUC源码解析】PriorityBlockingQueue

    简介 基于数据结构堆实现的线程安全的无界队列,这个堆的内存结构是数组,结合了数组和二叉树的特点. 堆 以下内容参考<编程珠玑>和<算法导论>有关堆的章节. 数据结构 堆是用来表 ...

  6. python爬虫入门之URL

    python爬虫,顾名思义是爬取信息的.大数据时代,信息的获取是非常关键的,它甚至能决定一个公司大发展的方向与未来,互联网就好像一张大网,人们想要获取信息就要从这张大网里爬取,这种手段也可以称为搜索引 ...

  7. webgl 包围盒子

    包围盒子是鼠标选择物体的一种实现方式,当从相机出发,经过鼠标点形成的射线和物体的包围盒子相交时,就代表物体被选中

  8. web _service 接口

    1.WebService 就是 http请求    post接口 2.需要加 请求头信息 Content-Type: text/xml; 3.需要把占位符换成需要的字符串 webservice接口可以 ...

  9. 前端之JavaScript(二)

    一.概述 本篇主要介绍JavaScript的BOM和DOM操作,在前端之JavaScript(一)中介绍了JavaScript基础知识 1.1.BOM和DOM BOM(Browser Object M ...

  10. 音频分析框架pyAudioAnalysis文档

    “ pyAudioAnalysis是一个非常好用且强大的音频分析开源工具,能实现音频的特征提取.分类和回归模型的训练和执行,以及其他一些实用的功能.此外,本文档并非直译,也有部分比较简略,可以结合源码 ...