原文链接:http://hi.baidu.com/balduc0m/item/648093dad238bd2a39f6f78e

lua IDE for cocos2d-x development

--------

1.下载或者在你如今的eclipse里面加入LDT,必装,基本IDE

http://www.eclipse.org/koneki/ldt/

2.安装eclipse marketplace client,推荐安装,主要是方便一键安装插件。安装以后,以下的其他一些插件,能够直接从marketplace里面安装

http://www.eclipse.org/mpc/

3.egit,用git的话推荐安装

http://www.eclipse.org/egit/

4.eclipse start explorer,推荐安装,你能够在一个文件上面右键,"open in explorer"或者"open in shell"

http://basti1302.github.io/startexplorer/

5.anyEdit。LDT如今不支持点击一个module name跳转到那个文件,安装这个插件后,你能够ctrl + alt + r,Open file under cursor

http://marketplace.eclipse.org/content/anyedit-tools#.UftYPJJmiSo

-------------configuration for cocos2dx-------------------------

6.使LDT支持quick-cocos2dx的API提示(很多API和cocos2dx同样),详细做法參考以下这篇文章

http://www.swfdiy.com/quick-lua-eclipse/

7.LDT在变量后面加入凝视后,是支持对变量的提示的,见

http://wiki.eclipse.org/Koneki/LDT/User_Area/New_and_Noteworthy/New_and_Noteworthy_1.0

Explicit Variable Description & Typing

It's now possible to type and set a description for a variable by adding a comment before or after its declaration. Typing a variable allow to have auto-completion on it and explicit your code.

8.LDT支持对EXE内部LUA引擎的调试,详细做法在你安装LDT后,能够去看LDT的文档的Attack Debug这一节。

------------ another lua ide-------------------------

又发现了Lua Glider,支持跨lua文件的提示和函数定位,阅读代码、写代码会比LDT更舒服,须要购买。

http://www.mydevelopersgames.com/Glider/

lua IDE for cocos2d-x development的更多相关文章

  1. Lua IDE工具-Intellij IDEA+lua插件配置教程(Chianr出品)

    Lua 编译工具IDE-Intellij IDEA 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Ch ...

  2. Flutter — IDE Shortcuts for Faster Development

    https://medium.com/flutter-community/flutter-ide-shortcuts-for-faster-development-2ef45c51085b If yo ...

  3. 轻量级Lua IDE ZeroBrane Studio 的使用技巧和汉化

    快捷键 : alt + shift +鼠标 ,可以块选中文本. F12 折叠/展开 所有 F5 调试运行 点击第二次 将跳转到第一个断点处 F10 单步执行 shift +F10 单步执行,不进入函数 ...

  4. Sublime Text3打造U盘便携Lua IDE

    下载Sublime Text  链接http://www.sublimetext.com/3 我下载的是win32 portable 版 便于放入U盘携带 解压 注冊: 能够复制下面部分直接贴入注冊栏 ...

  5. Lua IDE

    http://blog.csdn.net/visualcatsharp/article/details/37653107

  6. 在cocos code ide的基础上构建自己的lua开发调试环境

    对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在 ...

  7. lua编译器和ide

    这里有一个网址,上面记录了大部分流行的LUA开发工具,包括IDE和Editor. http://www.wowwiki.com/Lua_editors 一.Eclipse LDT 1.语法高亮,自动提 ...

  8. iPhone开发与cocos2d 经验谈

    转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...

  9. 【转】cocos2d-x Lua

    Call custom c++ from Lua cocos2d-x lua binds c++ class, class functions ,enum and some global functi ...

随机推荐

  1. Oracle EBS-SQL (PO-11):检查采购订单退货数.sql

    select msi.segment1                                    物料编码,     --  msi.inventory_item_id return_it ...

  2. docker 数据管理<1>

    1. 挂载本地的目录到容器里: docker run -itd -v /data/:/data1 centos bash // -v 用来指定挂载目录, :前面的/data为本地目录,:后面的/dat ...

  3. Android手机自带内部存储路径的获取 (转)

    转自:http://my.oschina.net/liucundong/blog/288183 我有一台中兴的Android手机,型号是 ZTE U930HD,手机没有插入外置SD卡(也就是Micro ...

  4. C++STL_类模板举例

    #include<stdio.h> #include<typeinfo.h> template <class T1,class T2> class A{ T1 i; ...

  5. Spring、实例化Bean的三种方法

    1.使用类构造器进行实例化 <bean id="personIService" class="cn.server.impl.PersonServiceImpl&qu ...

  6. Soft Drinking(水)

    A. Soft Drinking time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard in ...

  7. Unity插件之NGUI学习(1)—— 环境搭建

    Unity官网http://unity3d.com/unity/download下载最新版本号4.5.4 在圣典论坛上找到破解补丁(Windows)版本号tid=18741&fid=8&quo ...

  8. Secret of Success(成功的秘诀)

    A youngman asked Socrates the secret of Success. Socrates told the youngman to meet him near the riv ...

  9. mac itunes ios 7 升级 出现 this device isn't eligible for the requested build

    今天在对我的iPod 进行iOS7 升级的时候(在mac iTunes 上进行的),一直弹出框提示 解决办法就是 1. 打开HOSTS (Mac 下路径为:/etc/hosts, 至于怎么打开host ...

  10. Android 仿微信滑动删除

    做这个功能主要是项目需要:找了很多资料但是效果都不理想,后来就自己研究写了一个,拿出来共享给大家,贴上代码大家慢慢看看,还是比较容易懂的. 主要代码: package com.zbq.widget; ...