1.对象的分类

  • 内置对象:由ECMAScript规范定义的对象或类
  • 宿主对线:由浏览器定义的对象
  • 自定义对象:由运行中的Javascript代码创建的对象

2.属性的分类

  • 自有属性:直接在对象中定义的属性
  • 继承属性:来自对象的原型对象中定义的属性

3.创建对象的方式

  • 对象直接量
  • 通过new创建对象
  • 通过Object.create()创建对象(ECMAScript5),示例代码如下
// 创建一个以普通对象为原型的对象
var o1 = Object.create({x:1,y:2});
// 创建一个没有原型的对线
var o2 = Object.create(null);
// 创建以Object.prototype为原型的对象
var o3 = Object.create(Object.prototype);
// 创建带属性x,y的对象
var o4 = Object.create(object.prototype,{
x: {value:1, configurable:true, enumerable:true, writable:true},
y: {value:2, configurable:true, enumerable:true, writable:true}
});

  

4.检测对象是否拥有某属性

// in运算符,检测对象所有(包括继承)属性,IE只有当可枚举属性时才返回true
var o = {x:1};
'x' in o; //true
'y' in o; //false
'toString' in o //true // o.hasOwnProperty(),检测对象的所有自有属性(不管是否可枚举)
o.hasOwnProperty('x'); //true
o.hasOwnProperty('toString'); //false // o.propertyIsEnumerable(),检测对象的所有可枚举自有属性
o.propertyIsEnumerable('x'); //true
Object.prototype.propertyIsEnumerable('toString') //false

  

5.枚举对象的属性

  • for/in : 可枚举对象所有的(包括继承)的所有可枚举属性
  • Object.keys() : 可枚举对象自有属性中的可枚举属性
  • Object.getOwnPropertyNames() : 可枚举对象自有属性中的所有属性(包括不可枚举的属性,但仅E5有效,E3没有任何办法获取对象的不可枚举属性)

6.属性的特性

数据属性的4个特性:值(value)、可写性(writable)、可枚举性(enumerable)和可配置性(configurable)

存取器属性的4个特性:读取(get)、写入(set)、可枚举性(enumerable)和可配置性(configurable)

// 调用Object.getOwnPropertyDescriptor()可以查看自有属性的特性
// 返回 {value:1, writable:true, enumerable:true, configurable:true}
Object.getOwnPropertyDescriptor({x:1},'x');
// 返回undefined
Object.getOwnPropertyDescriptor({}, 'x'); 设置属性的特性用Object.defineProperty()或Object.defineProperties(),如:
var o = {};
Object.defineProperty(o,'x',{value:1, writable:true, enumerable:true, configurable:true}); //这个函数没有返回值 var p = Object.defineProperties({}, {
x: {value:1, writable:true, enumerable:true, configurable:true},
y: {get: function(){}, enumerable:true, configurable:true}
});

  注:如果属性是不可配置的,则不可以修改属性的可枚举性和可配置性,可写性只能从true改成false。

7.对象的三个属性

查看原型属性

// ECMAScript5
var o = {};
console.dir(Object.getPrototypeOf(o)); //Object.prototype对象 // ECMAScript3
console.dir(o.constructor.prototype); //这个方法并不可靠,o.constructor是创建这个对象的构造函数 // 判断一个对象是否是另一个对象原型,这个函数的功能非常像instanceOf
var p = {x:1};
var o = Object.create(p);
p.isPrototypeOf(o); //true
Object.prototype.isPrototypeOf(o); //true

  

查看对象的类

function classof(o) {
if(o === null) return "Null";
if(o === undefined) return "Undefined";
//使用下面这条无法区分通过构造函数创建的对象
//return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1);
//本人自己的想法
return o.constructor.name;
}

  

可扩展性

// 使用Object.isExtensible()判断对象是否可扩展
// 使用Object.preventExtensions(),将对象转为不可扩展,一旦转成不可扩展的对象不能转换回可扩展。
// 使用Object.seal()将对象转为不可扩展,且所有自有属性都设置成不可配置,可通过Object.isSealed()来检测对象是否封闭。
// 使用Object.freeze()将对象冻结,除了具备seal的功能外还把属性设置成只读,可通过Object.isFrozen()来检测对象是否冻结

  

8.序列化对象

// JSON.stringify(o)将对象o转化为字符串
// JSON.parse(o)将对象字符串o转化为对象

  

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